ゲッターマウス

cアクロス
3月22日、20,000台導入予定、
「パチスロゲッターマウス(GETTER MOUSE)」の解析・攻略情報の完全版。

アクロス「A PROJECT第5弾」はゲッターマウスが5号機でリメイク!

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  • 天井情報
  • スペック・ゲーム性
  • ビタ押し技術介入
  • 解析攻略まとめ

など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。

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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井・ゾーン情報
・スペック
・設定判別?NEW!!
・リール配列
・通常時の打ち方(逆押し)※推奨
・ボーナス最速察知手順
・ボーナス中の打ち方
解析攻略
・小役確率
・同時当選期待度
・単独ボーナス確率
通常時・演出
・BGM/楽曲
ボーナス関連
・ボーナス
その他
・PV動画

天井・ゾーン

天井情報
天井 非搭載

天井は非搭載なのでボーナス非成立であればいつヤメてもOK。

スペック

導入機種情報
導入日 2016年3月22日
導入店 P-WORLD
メーカー アクロス
タイプ ノーマル
コイン持ち 約34.1G
天井 非搭載
設定 BIG REG 合算 出率 出率
(フル攻略時)
1 1/284.9 1/297.9 1/145.6 98.7% 100.2%
2 1/280.1 1/290.0 1/142.5 99.7% 101.2%
3 1/274.2 1/278.9 1/138.3 101.3% 102.6%
4 1/266.4 1/270.8 1/134.3 103.4% 105.0%
5 1/252.1 1/254.0 1/126.5 106.7% 108.4%
6 1/234.9 1/234.9 1/117.5 110.8% 112.6%

※フル攻略条件
・チェリー・スイカ獲得率100%
・単独BIG成立ゲームで揃えて、それ以外は次Gから1枚掛けでボーナスを狙う

フル攻略時は設定1でも100%超えと非常に甘めのスペックとなっていますね。

設定判別

◆高設定確定パターン
【BIG終了時のボイス&セグ】
葉月ちゃんボイス「チュ」発生…設定5or6確定
※発生時はセグ表示が「chu」になります。

葉月ちゃんボイス発生率は以下の通りです。

葉月ちゃんボイス発生率
設定 発生率
1
2
3
4
5 1/99.9
6 1/32.0

【ゲッチュー演出】
「ゲーット!」のボイスと共にランプに「GET」の文字出現時は設定2以上確定。

ゲッチュー演出「GET」発生率は以下の通りです。

ゲッチュー演出「GET」発生率
設定 発生率
1
2 1/15021
3 1/13859
4 1/12276
5 1/11081
6 1/10532

◆ボーナス確率

設定 BIG REG 合算
1 1/284.9 1/297.9 1/145.6
2 1/280.1 1/290.0 1/142.5
3 1/274.2 1/278.9 1/138.3
4 1/266.4 1/270.8 1/134.3
5 1/252.1 1/254.0 1/126.5
6 1/234.9 1/234.9 1/117.5

◆小役確率(通常時)

小役確率(通常時)
設定 スイカ オレンジ
合算
チェリー
1 1/121.4 1/8.8 1/20.0
2 1/117.0 1/8.8 1/19.8
3 1/113.0 1/8.7 1/19.6
4 1/109.2 1/8.5 1/19.5
5 1/104.0 1/8.3 1/19.3
6 1/99.3 1/8.3 1/19.0

※オレンジはAとBがありますが、合算してカウント
※スイカは非同時当選時のみカウント


◆小役確率(BIG中)
ボーナス中の中段オレンジ確率に奇偶設定判別ポイントあり。
13枚獲得時以外は順押しで消化しましょう。

小役確率(BIG中)
設定 オレンジA オレンジB オレンジC
135 1/1.59 1/3.6 1/10.6
246 1/1.65 1/3.6 1/8.5

※オレンジA…左第1停止で斜め揃い
※オレンジB…変則押しで13枚獲得可能
※オレンジC…左第1停止で中段揃い


◆オレンジA+ネズミBIG
同時当選ボーナスの中でも「オレンジA+ネズミBIG」確率に大きな設定差が存在。
オレンジA+ネズミBIGの同時当選時は必ずオレンジの払い出しが一瞬遅れます

オレンジA+ネズミBIG確率
設定 確率
1~3 1/8192
4~6 1/3641

◆ゲッチュー演出の2匹点灯(REG成立ゲーム)
REG成立ゲームでのゲッチュー演出「2匹点灯」の発生率は高設定ほど高くなっています。

・「イチロー+ジロー」…REG成立で設定3以上の期待度UP
・「イチロー+サブロー」…REG成立で設定4以上の期待度UP
・「ジロー+サブロー」…REG成立で設定5以上の期待度UP

レバー音時
設定 イチロー
+ジロー
イチロー
+サブロー
ジロー
+サブロー
1 5.3% 6.0% 5.5%
2 5.3% 6.1% 5.5%
3 22.3% 6.2% 5.6%
4 20.4% 25.5% 5.8%
5 14.6% 25.5% 23.6%
6 14.6% 25.5% 23.5%
第1停止時
設定 イチロー
+ジロー
イチロー
+サブロー
ジロー
+サブロー
1 5.3% 4.6% 3.9%
2 5.3% 4.6% 3.9%
3 22.3% 4.7% 3.9%
4 20.4% 17.0% 4.1%
5 14.6% 17.0% 14.6%
6 14.6% 17.0% 14.6%
第2停止時
設定 イチロー
+ジロー
イチロー
+サブロー
ジロー
+サブロー
1 4.6% 6.4% 4.6%
2 4.6% 6.5% 4.6%
3 16.4% 6.6% 4.7%
4 17.0% 22.7% 4.9%
5 13.4% 18.1% 13.4%
6 13.3% 18.0% 13.3%
第3停止時
設定 イチロー
+ジロー
イチロー
+サブロー
ジロー
+サブロー
1 16.1%
2 16.2%
3 16.5%
4 34.0%
5 34.0%
6 33.9%

REG成立時2匹点灯演出のトータル出現率は以下の通りです。

REG成立時2匹点灯演出
トータル出現率
設定 イチロー
+ジロー
イチロー
+サブロー
ジロー
+サブロー
1 1/51200 1/70469 1/80909
2 1/50412 1/67563 1/78959
3 1/10161 1/65536 1/76205
4 1/11127 1/16142 1/44281
5 1/15135 1/16676 1/18461
6 1/14003 1/15384 1/17156

打ち方・リール配列

◆リール配列
ゲッターマウス リール

◆打ち方(逆ハサミDDT)
逆ハサミ手順はもっとも効率がよい手順。
スイカ(1枚役)を絶対に取りこぼしません

【基本DDT】

右リール枠上~中段くらいに⑰CHU(BAR)狙い!

以下停止系によって打ち分けましょう。

右上段にCHU停止

右上段にCHU停止
成立役…チェリー、ボーナス

・右中段にCHU停止(ボーナス1確)

右中段にCHU停止(ボーナス1確)
成立役…重複確定1枚役、ボーナス

・右下段にCHU停止

右下段にCHU停止
成立役…リプレイ、重複確定1枚役、ボーナス

・右中段に赤7停止

右中段に赤7停止
成立役…ハズレ、1枚役、重複確定オレンジ

・右下段に赤7停止

右下段に赤7停止
成立役…オレンジ、チェリー、重複確定1枚役、ボーナス

◆ボーナス最速察知手順
ボーナス察知時は1枚掛けで以下の手順を実行しましょう。

【ボーナス察知手順】
左リール上段~中段に赤7(リール画像⑪)を狙う

以下の停止系で打ち分けましょう。

・左リール中段に赤7停止時
→中リールに赤7を狙う+右リールにBARを狙う
成立ボーナス…赤7BIG、REG

・左リール中段にネズミ停止時
→中右リールにネズミ図柄を狙う
成立ボーナス…ネズミBIG
※左リール赤7の目押しが正確ではなかった場合にREGをフォローできるため、右リールはイチロー推奨

・上記以外
→スイカをフォローしながら消化、次Gでボーナスを狙う

◆ボーナス中の打ち方
BIG・REGと共に1度だけ13枚役を獲得することで最大獲得枚数で消化が可能。
※失敗しても15枚獲得できるので、予告音の度にチャレンジ可能

【13枚役獲得手順】
1.予告音発生時に中・右リールを適当押し
2.左リール「ネズミ/リプレイ/赤7」をビタ押し

※成功出目
ゲッターマウス ボーナス中技術介入出目

成功後はBIG・REGと共に順押し消化でOK。

画像参照:パチスロ攻略マガジン

小役確率

小役確率(通常時・設定差なし)
設定 リプレイ
1~6 1/7.3
小役確率(通常時・設定差あり)
設定 オレンジA オレンジB オレンジ
合算
チェリー
1 1/17.7 1/17.6 1/8.8 1/20.0
2 1/17.6 1/17.6 1/8.8 1/19.8
3 1/17.4 1/17.4 1/8.7 1/19.6
4 1/16.9 1/17.0 1/8.5 1/19.5
5 1/16.7 1/16.7 1/8.3 1/19.3
6 1/16.5 1/16.5 1/8.3 1/19.0
設定 スイカ リーチ目役A リーチ目役B リーチ目役C
1 1/121.4 1/442.8 1/442.8 1/851.1
2 1/117.0 1/412.2 1/412.2 1/829.6
3 1/113.0 1/428.3 1/428.3 1/762.1
4 1/109.2 1/392.4 1/392.4 1/780.2
5 1/104.0 1/390.1 1/390.1 1/736.4
6 1/99.3 1/346.8 1/346.8 1/712.4

※オレンジA…ボーナス同時成立時は一瞬払い出しが遅れる
※オレンジB…ボーナス同時成立時はオレンジ揃いのリーチ目(チェリー+オレンジなど)が出現
※スイカ…中押しネズミ狙いを行った際はボーナス同時成立なしの1枚役
※リーチ目役A…「オレンジ・オレンジ・赤7」の1枚役+ボーナス
※リーチ目役B…「スイカ・ネズミ・BAR」の1枚役+ボーナス
※リーチ目役C…「スイカ・リプ・リプ or オレンジ・オレンジ・赤7 or スイカ・ネズミ・BAR」の1枚役+ボーナス

小役確率(BIG中)
設定 オレンジA オレンジB オレンジC
135 1/1.59 1/3.6 1/10.6
246 1/1.65 1/3.6 1/8.5

※オレンジA…左第1停止で斜め揃い
※オレンジB…変則押しで13枚獲得可能
※オレンジC…左第1停止で中段揃い

同時当選期待度

同時当選期待度
設定 オレンジA オレンジB リーチ目役
A~C
1 0.22% 0.43% 100%
2 0.22% 0.43%
3 0.21% 0.42%
4 0.47% 0.41%
5 0.46% 0.41%
6 0.45% 0.40%
赤7BIGボーナス
同時当選実質出現率
設定 リーチ目役A
+赤7BIG
リーチ目役B
+赤7BIG
リーチ目役C
+赤7BIG
赤7BIG
合算
1 1/1771 1/1771 1/3641 1/712
2 1/1425 1/1425 1/3641 1/596
3 1/1771 1/1771 1/2979 1/683
4 1/1425 1/1425 1/3121 1/580
5 1/1638 1/1638 1/2731 1/630
6 1/1285 1/1285 1/2731 1/520
ネズミBIGボーナス
同時当選実質出現率
設定 オレンジA
+ネズミBIG
オレンジB
+ネズミBIG
リーチ目役A
+ネズミBIG
1 1/8192 1/4096 1/2849
2
3
4 1/3640 1/2731
5
6 1/2621
設定 リーチ目役B
+ネズミBIG
リーチ目役C
+ネズミBIG
ネズミBIG
合算
1 1/2849 1/4369 1/475
2 1/529
3 1/458
4 1/2731 1/492
5 1/420
6 1/2621 1/428

※ネズミBIG合算は単独ネズミBIG込みの数値

REGボーナス
同時当選実質出現率
設定 リーチ目役A
+REG
リーチ目役B
+REG
リーチ目役C
+REG
REG
合算
1 1/745 1/745 1/1490 1/298
2 1/728 1/728 1/1425 1/290
3 1/705 1/705 1/1338 1/279
4 1/676 1/676 1/1365 1/271
5 1/630 1/630 1/1311 1/254
6 1/580 1/580 1/1237 1/235

単独ボーナス確率

単独ボーナスはネズミBIGのみ。

単独ボーナス確率
設定 ネズミBIG
1 1/1237
2 1/1680
3 1/1130
4 1/1820
5 1/1111
6 1/1214

◆ゲッチュー演出
新演出「ゲッチュー演出」は予告音が合図、
ねずみ3兄弟「イチロー・ジロー・サブロー」による対応役の法則あり。
※筐体上部ランプ

【各図柄の対応役】
・「イチロー(中)」…リプレイ
・「ジロー(左)」…オレンジ
・「サブロー(右)」…スイカ

上記ランプ対応役と矛盾した場合はボーナス確定となります。

ゲッチュー演出は点灯タイミング・ネズミの種類が重要で、
点灯タイミングに関しては、基本的には遅いほどチャンス。
※レバーオン時もチャンス

ネズミの種類に関しては、基本的に「ジロー<サブロー<イチロー」の順で期待が持てます。

また、Wナビであればチャンス全ナビであればボーナス確定となります。

パターン別の期待度は以下の通りです。

点灯パターン 期待度
イチローのみ 42.9~48.2%
ジローのみ 5.2~6.1%
サブローのみ 16.2~16.4%
イチロー+ジロー 34.9~40.0%
イチロー+サブロー 37.3~42.2%
ジロー+サブロー 38.5~42.6%
イチロー+ジロー+サブロー ボーナス確定

また、ゲッチュー演出にはボーナス確定となるプレミアムパターンも存在。

プレミアムパターンは以下の通りです。

・レバーオン+3匹点灯
・第1停止+3匹点灯
・第2停止+3匹点灯
・第3停止+3匹点灯
・サブロー(左)「YES!!」
・ジロー(右)「WOW!!」
・キリマンジャロモーリー
・3匹点灯「GET」

3匹点灯「GET」出現時は設定2以上確定となります。

参考:ゲッターマウス公式サイト

BGM/楽曲変化

BGM変化の条件は以下の通りです。

・BIG間30G以内のBIG連チャン(REGを挟んでもOK)
・BIG1G連

変化時の各BGMは以下の通りです。

赤7BIG
2連目以降
(偶数連チャン)
赤7BIGアレンジ
愉快なネズミVer.
3連目以降
(奇数連チャン)
赤7BIGアレンジ
和風Ver.
1G連時 CCエンジェル
BIG中BGM
ネズミBIG
2連目以降
(偶数連チャン)
ネズミBIGアレンジ
愉快なネズミVer.
3連目以降
(奇数連チャン)
ネズミBIGアレンジ
和風Ver.
1G連時 ドギージャム
BIG中BGM

ボーナス

ゲッターマウス ボーナス

BIGボーナス
契機 赤7揃い
ネズミ揃い
最大獲得枚数 310枚
REGボーナス
契機 赤7/赤7/BAR
ネズミ/ネズミ/BAR
獲得枚数 115枚

技術介入

ゲッターマウス ビタ押し

ボーナス中は下記の術介入手順を実行することで最大獲得枚数となります。

◆BIGボーナス中
①予告音発生で右中リールと逆押し
②左リールに「ネズミ/リプレイ/赤7」をビタ押し
③成功後は順押し適当押しでOK

◆REGボーナス中
①右中リールと逆押し
②左リールに「ネズミ/リプレイ/赤7」をビタ押し
③成功後は順押し適当押しでOK
※REG中は毎Gで挑戦可能

PV動画

管理人の一言

1996年にエレコより販売された「ゲッターマウス」が5号機で復活。
二郎が紛らわしくて、嫌われていたのは良い想い出
人気がないのは、バケ連打が原因でしょうか
なぜゲッターマウスは流行らないのか
たまに壊したくなるのは人の性でしょう。
1でも勝負になるのと、お約束の連打があるので
設定関係ないのもGOOD

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