cニューギン
2018年7月2日、約2,000台導入予定
新台「パチスロ ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生」の解析・攻略情報の最新情報になります。
- 天井情報
- スペック・基本仕様
- 設定判別要素
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。
それでは、詳細をご覧下さい。
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---|
立ち回り |
・天井情報 |
・スペック |
・設定判別 |
・打ち方・リール配列 |
解析攻略 |
・- |
通常時 |
・通常時概要 |
ボーナス関連 |
・PVボーナス1 |
・PVボーナス2 |
・チャレンジボーナス |
・モノクマチャレンジ |
ART関連 |
・ART「学級裁判」 |
・モノクマッシュ |
・MTB(マシンガントークバトル) |
・ダンガンロンパタイム |
演出関連 |
・ロングフリーズ |
その他 |
・PV動画 |
・試打動画 |
ダンガンロンパ 記事一覧 |
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・天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ |
天井情報
天井情報 | |
---|---|
天井 | 調査中 |
スペック
導入機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2018年7月2日 |
導入台数 | 約2,000台 |
メーカー | ニューギン |
タイプ | A+ART |
純増 | 約1.0枚/G |
コイン持ち | 約32.2G |
天井 | 調査中 |
設定 | PVボーナス1 | PVボーナス2 | チャレンジボーナス |
---|---|---|---|
1 | 1/897.8 | 1/464.8 | 1/528.5 |
2 | 1/422.8 | ||
3 | 1/394.8 | ||
4 | 1/339.6 | ||
5 | 1/303.4 | ||
6 | 1/293.9 |
設定 | モノクマチャレンジ | ボーナス合算 | 出率 |
---|---|---|---|
1 | 1/897.8 | 1/159.5 | 97.7% |
2 | 1/154.2 | 98.9% | |
3 | 1/150.3 | 100.9% | |
4 | 1/141.6 | 103.6% | |
5 | 1/134.9 | 105.8% | |
6 | 1/132.9 | 106.3% |
設定判別
◆ボーナス確率
PVボーナス2(青7揃い)出現率に設定差が存在し、
高設定ほど出現率が優遇されています。
設定 | PVボーナス2 |
---|---|
1 | 1/464.8 |
2 | 1/422.8 |
3 | 1/394.8 |
4 | 1/339.6 |
5 | 1/303.4 |
6 | 1/293.9 |
打ち方・リール配列
◆リール配列
◆通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近にBARを狙う
以下、停止型によって打ち分けましょう。
・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール中段リプレイ停止
「強チェリー」…右リール中段リプレイ以外※停止
※ベル・赤7・青7・BAR
・左リール下段にBAR停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目
「弱チャンス目」…中段「リプ・チェリー・リプ」
※チャンス目成立時はフラッシュ発生
・左リール上段にスイカ停止時
→中右リールともに青7を目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、弱チャンス目、強チャンス目
「スイカ」…スイカ揃い
「弱チャンス目」…中段「ベル・ベル・リプ」
「強チャンス目」…スイカ小V型停止
※チャンス目成立時はフラッシュ発生
◆各小役の停止型
各小役の停止型 | ||
---|---|---|
リプレイ |
押し順ベル(6枚) |
共通ベル(6枚) |
弱チェリー(1枚) |
強チェリー(1枚) |
スイカ(3枚) |
弱チャンス目(1枚) |
弱チャンス目(1枚) |
強チャンス目(3枚) |
※()内は払出枚数
画像参照:パチスロ攻略マガジン様
◆PVボーナス1(赤7揃い)中の打ち方
【獲得枚数アップ手順】
PVボーナス1中は以下の手順を実践することで、
最大枚数を獲得することが可能(PVボーナス2も同様)。
①チェリー/スイカナビ発生時に1回だけスイカを獲得
→左リールにチェリーを避け(赤7or青7)スイカを狙う+中右リールにもスイカを狙う
②以降ナビ発生時はBARを目安にチェリーを獲得
【カットイン発生時】
・全リールにBARを狙う
→BAR揃いでART確定
【上記以外】
・全リール適当押しでOK
◆PVボーナス2(青7揃い)中の打ち方
【獲得枚数アップ手順】
PVボーナス2中は以下の手順を実践することで、
最大枚数を獲得することが可能(PVボーナス1も同様)。
①チェリー/スイカナビ発生時に1回だけスイカを獲得
→左リールにチェリーを避け(赤7or青7)スイカを狙う+中右リールにもスイカを狙う
②以降ナビ発生時はBARを目安にチェリーを獲得
【順押しナビ発生時】
・左リールに「リプレイ・赤7・赤7」をビタ押し
→成功時に出現する特殊画面で設定を示唆
【上記以外】
・全リール適当押しでOK
◆チャレンジボーナス中の打ち方
・全リール適当押しでOK。
◆モノクマチャレンジ中の打ち方
【カットイン発生時】
・全リールにBARを狙う
→BAR揃いでART確定
【上記以外】
・全リール適当押しでOK。
◆ART中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
押し順ナビに従い各リールを停止。
【上記以外】
通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。
RT状態転落の可能性があるので、
ナビ発生時は必ずナビに従いましょう。
通常時概要
本機は4種類のボーナスとARTを搭載したA+ARTタイプ。
ART当選契機はボーナス経由のみとなっており、
通常時はボーナス→ART当選を目指すゲーム性。
◆通常時ステージ
通常時には以下の6種類のステージが存在し、
内部状態(通常・高確)やボーナスなどを示唆。
通常時ステージ | |
---|---|
期待度 | ステージ |
ボーナス当選のチャンス | モノクマゾーン |
高確濃厚 | 情報処理室ステージ |
高確示唆 | 体育館ステージ |
ー | 食堂ステージ |
ー | 教室ステージ |
ー | 廊下ステージ |
◆有利区間ランプ
クレジットランプ近くの「MONITORランプ」点灯で有利区間を告知。
有利区間(高確)中にボーナス成立でART当選のチャンス。
◆ボーナス当選期待度
成立役別の大まかなボーナス当選期待度は、以下の通りです。
ボーナス当選期待度 | |
---|---|
小役 | 期待度 |
強チャンス目 | 高 |
強チェリー | ↑ |
弱チャンス目 | ↑ |
スイカ | ↑ |
弱チェリー | 低 |
PVボーナス1
PVボーナス1 | |
---|---|
契機 | 赤7揃い |
獲得枚数 | 最大209枚 |
確率 | 1/897.8 (設定1~6) |
ART期待度 | 約33% |
PVボーナス1(赤7揃い)は最大209枚獲得可能なボーナス。
消化中はカットイン発生→BAR揃いでART確定。
ART確定後(ART中)はBARが揃うたびにARTセット数を上乗せ。
◆PVボーナス1(赤7揃い)中の打ち方
【獲得枚数アップ手順】
PVボーナス1中は以下の手順を実践することで、
最大枚数を獲得することが可能(PVボーナス2も同様)。
①チェリー/スイカナビ発生時に1回だけスイカを獲得
→左リールにチェリーを避け(赤7or青7)スイカを狙う+中右リールにもスイカを狙う
②以降ナビ発生時はBARを目安にチェリーを獲得
【カットイン発生時】
・全リールにBARを狙う
→BAR揃いでART確定
【上記以外】
・全リール適当押しでOK
PVボーナス2
PVボーナス2 | |
---|---|
契機 | 青7揃い |
獲得枚数 | 最大159枚 |
確率 | 1/464.8~1/293.9 (設定1~6) |
PVボーナス2(青7揃い)は最大159枚獲得可能なボーナス。
成立時の一部でART当選の可能性あり。
◆PVボーナス2(青7揃い)中の打ち方
【獲得枚数アップ手順】
PVボーナス2中は以下の手順を実践することで、
最大枚数を獲得することが可能(PVボーナス1も同様)。
①チェリー/スイカナビ発生時に1回だけスイカを獲得
→左リールにチェリーを避け(赤7or青7)スイカを狙う+中右リールにもスイカを狙う
②以降ナビ発生時はBARを目安にチェリーを獲得
【順押しナビ発生時】
・左リールに「リプレイ・赤7・赤7」をビタ押し
→成功時に出現する特殊画面で設定を示唆
【上記以外】
・全リール適当押しでOK
チャレンジボーナス
チャレンジボーナス | |
---|---|
契機 | 赤7/赤7/BAR |
獲得枚数 | 24枚 |
確率 | 1/528.5~1/420.1 (設定1~6) |
ART期待度 | 約45%以上 |
チャレンジボーナスは24枚獲得可能なボーナス。
ボーナス成立時の状況で性能が変化します。
◆チャレンジボーナス(通常時)
・通常時はボーナス成立時にARTを抽選
・最終Gの演出成功でART確定
・演出は調査タイム・だんがんハイスクールの2種類
・だんがんハイスクールならART期待度大幅アップ
◆閃きアナグラム(エピソードパート中)
・エピソードパート中のチャレンジボーナスで突入
・キーワード完成でARTセット数を上乗せ
◆FEVER TIME(議論パート中)
・議論パート中のチャレンジボーナスで突入
・矛盾証言者論破のチャンス
モノクマチャレンジ
モノクマチャレンジ | |
---|---|
契機 | 青7/青7/BAR |
獲得枚数 | 30枚 |
確率 | 1/897.8 (設定1~6) |
ART期待度 | 約50%以上 |
モノクマチャレンジは30枚獲得可能なボーナス。
消化中はカットイン発生→BAR揃いでART確定。
ART中に成立すればセット数上乗せの大チャンス。
◆モノクマチャレンジHYPER
・ART議論パート中にモノクマチャレンジ成立で突入
・セット数ストックの大チャンス
ART「学級裁判」
ART「学級裁判」 | |
---|---|
タイプ | 自力セット継続型ART |
突入契機 | 各ボーナスによる抽選 |
純増 | 約1.0枚/G |
継続G数 | 平均39~44G(1セット) |
継続率 | 約50%・70%・90% |
「学級裁判」は純増約1.0枚/Gの自力セット継続型ART。
ART継続率は約50%・70%・90%の3種類で、
継続率振り分けは1:1:1となっています。
各セットは前半のエピソードパートと後半の議論パートで構成。
議論パート中はベル成立時に論破抽選。
セットごとに登場する5人の証言者のうち、
矛盾証言者を論破することができればセット継続確定!
矛盾証言者以外を撃破した場合に関しては、
最終ジャッジでのセット継続期待度がアップ。
◆エピソードパート
エピソードパート | |
---|---|
タイプ | ART前半パート |
継続G数 | 15or20G間 |
・15or20G継続する原作を再現したストーリーが進行
・ストーリーの内容によってART継続率を示唆
◆議論パート
議論パート | |
---|---|
タイプ | ART後半パート |
継続G数 | 平均24G間 |
突入時に選択された5人のキャラのうち1人が矛盾証言者。
消化中は1Gごとに証言者が交代していき、
ベル成立Gに証言していたキャラに対して論破抽選。
論破した場合はそのキャラが矛盾証言者ならセット継続、
矛盾証言者以外なら撃破となります。
最終Gまで矛盾証言者を撃破できなかった場合は最終ジャッジへ。
最終ジャッジの成功率はART継続率や、
撃破したキャラの人数によって変化します。
◆評価ランク
ART継続時(議論パートクリア時)に評価ランクを発表。
ランクに応じてセット数上乗せや、
特化ゾーン「モノクマッシュ」などの報酬を獲得。
ランクは全部で3種類が存在し、
可<良<優の順に上位報酬に期待が持てます。
モノクマッシュ
モノクマッシュ | |
---|---|
タイプ | 上乗せ特化ゾーン |
突入契機 | ART継続時の一部など |
ART継続時の一部などから突入するセット数上乗せ特化ゾーン。
PUSHボタンでモノクマが画面を引き裂くたびに、
ARTセット数を1個上乗せとなります。
MTB(マシンガントークバトル)
MTB(マシンガントークバトル) | |
---|---|
タイプ | セット数獲得ゾーン |
突入契機 | 友情タッグ証言者撃破時など |
継続G数 | 最大10G間 |
セット数獲得ゾーン「MTB」突入時はセット継続確定。
さらにセットストックのチャンスとなります。
消化中は毎G成立役に応じてライフを撃破し、
規定G数内に相手の全ライフ撃破でセットストック確定。
ダンガンロンパタイム
ダンガンロンパタイム | |
---|---|
タイプ | 特殊ART |
突入契機 | エンディング到達時 |
「ダンガンロンパタイム」は規定G数継続する特殊ART。
エンディングに到達で突入となります。
ロングフリーズ
ロングフリーズ | |
---|---|
確率 | 調査中 |
契機 | 調査中 |
恩恵 | 調査中 |
期待値 | 調査中 |
詳細が判明次第で更新・アップします。
PV動画
試打動画
管理人の一言
ハイスピード推理アクションゲーム「ダンガンロンパ」が初のパチスロ化。
シリーズ累計250万本を売り上げた人気ゲームとなっています。
本機は4種類のボーナスとARTを搭載したA+ARTタイプ。
ART「学級裁判」は純増約1.0枚/Gのセット数上乗せ&自力継続型。
ARTループ率は約50%・約70%・約90%の3種類で、
ループ率振り分けが1:1:1というのは嬉しい仕様。
さらにモノクマッシュやMTBなど特化ゾーンも搭載しており、
ロング継続にも期待できる仕様となっています。
その他、原作を忠実に再現した演出などにも要注目です。