c山佐
導入日:2017年12月4日、約7,000台
スロット新台「ゴッドイーター2」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。
- 天井・設定判別
- 導入日・ゲームフロー
- 解析・攻略
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新していきます。
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スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要
機種名 | ゴッドイーター2 |
---|---|
メーカー | 山佐 |
仕様 | A+ART |
ART純増 | 約1.4枚 |
ARTタイプ | 自力バトル |
回転数/50枚 | 約33G |
天井 | 非搭載 |
導入日
導入日 | 2017年12月4日 |
---|---|
導入台数 | 約7,000台 |
大当たり確率・機械割
設定 | 赤バーストBIG | 白バーストBIG |
---|---|---|
1 | 1/8192.0 | 1/8192.0 |
2 | 1/7281.8 | 1/7281.8 |
3 | 1/5957.8 | 1/5957.8 |
4 | 1/5461.3 | 1/5461.3 |
5 | 1/4681.1 | 1/4681.1 |
6 | 1/4369.1 | 1/4369.1 |
設定 | 赤BIG | 白BIG |
1~6 | 1/1560.4 | 1/1560.4 |
設定 | REG | ボーナス合成 |
1 | 1/655.4 | 1/327.7 |
2 | 1/324.4 | |
3 | 1/318.1 | |
4 | 1/315.1 | |
5 | 1/309.1 | |
6 | 1/306.2 |
設定 | ART | 機械割 (出玉率) |
---|---|---|
設定1 | 1/390.4 | 97.6% |
設定2 | 1/387.4 | 99.0% |
設定3 | 1/385.1 | 100.2% |
設定4 | 1/382.3 | 102.1% |
設定5 | 1/379.1 | 105.2% |
設定6 | 1/375.8 | 108.4% |
攻略
スロットゴッドイーター2の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。
天井
本機は天井非搭載。
やめ時
有利区間を示すクレジットのドット非点灯を確認してやめ
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | 無し | 無し |
内部状態 | 調査中 | 調査中 |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。
ART終了画面
デフォルト | キャラ集合 →高設定期待度アップ |
アリサ →設定2以上濃厚 |
ジュリウス →設定4以上濃厚 |
キグルミ →設定5以上濃厚 |
ART終了画面は複数のパターンが存在し、内容で設定を示唆!
- キャラ集合…頻発でチャンス
- アリサ…設定2以上濃厚
- ジュリウス…設定4以上濃厚
- キグルミ…設定5以上濃厚
設定差
バーストビッグボーナス当選率
バーストビッグボーナス当選率は高設定ほど優遇。BIG・REGは全設定共通・ART出現率もほとんど設定差が無い。
設定 | 赤バーストBIG | 白バーストBIG |
---|---|---|
1 | 1/8192.0 | 1/8192.0 |
2 | 1/7281.8 | 1/7281.8 |
3 | 1/5957.8 | 1/5957.8 |
4 | 1/5461.3 | 1/5461.3 |
5 | 1/4681.1 | 1/4681.1 |
6 | 1/4369.1 | 1/4369.1 |
打ち方
ゴッドイーター2の打ち方やリール配列など。
リール配列
打ち方の詳細
通常時の打ち方
①左リール上段付近にBAR図柄を狙う。以下停止形によって打ち分け。
【中段にチェリー停止】
→フリー打ち
・中段チェリー
【角にチェリー停止】
→フリー打ち
・角チェリー
【下段にBAR停止】
→中・右フリー打ち
リプレイ・ベルのWハサミテンパイハズレ…チャンス目A
【スイカ上段停止】
→中・右リールに黒BARを目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…弱 or 強スイカ
・スイカハズレ…チャンス目B
中押し
順押しではスイカの強弱を正確に見極められないので以下の中押しを推奨。
①中リール枠上?上段に黒BARを狙う。
【上段にBAR停止】
→左・右フリー打ち
・ハズレ
・リプレイ
・ベル
【中段にBAR停止】
→左リールにチェリーを狙い、右リールフリー打ち
・角チェリー
・中段チェリー
・ベルリプレイ(RT中)
【中段にスイカ停止】
→左・右リールともに赤7を目安にスイカを狙う
・右下がりスイカ…弱スイカ
・中段スイカ…強スイカ
・スイカハズレ…チャンス目A or B
※チャンス目ABは中押しでは見抜けない
小役確率
通常時のレア小役出現率は全設定共通。
小役 | 設定1~6 |
---|---|
角チェリー | 1/299.3 |
中段チェリー | 1/16384.0 |
弱スイカ | 1/239.2 |
強スイカ | 1/239.2 |
チャンス目(合算) | 1/199.8 |
ボーナス中の小役確率
BIG中 | 設定1~6 |
---|---|
角チェリー | 1/25.0 |
スイカ(合算) | 1/10.0 |
チャンス目(合算) | 1/16.7 |
REG中 | 設定1~6 |
---|---|
角チェリー | 1/17.5 |
スイカ(合算) | 1/7.0 |
チャンス目(合算) | 1/11.7 |
解析
通常時からART当選までのゲームフロー・解析情報。
通常時の抽選
通常時は主にレア小役で…
- ボーナス
- CZ「作戦任務」
- ART「討伐任務」
などを抽選。
後述する「任務」が進行していくほどART当選のチャンス。
ボーナス当選期待度
小役 | ボーナス期待度 |
---|---|
弱スイカ | 低 |
強スイカ | ↓ |
角チェリー | ↓ |
チャンス目 | 高 |
CZ「作戦任務」当選期待度
小役 | CZ期待度 |
---|---|
弱スイカ | 低 |
角チェリー | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強スイカ | 高 |
ART「討伐任務」当選期待度
小役 | ART期待度 |
---|---|
弱スイカ | 低 |
角チェリー | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強スイカ | ↓ |
中段チェリー | 高 |
任務管理システム
CZ・ART抽選は「任務」によって管理。
「任務受注→任務中の成立役で完了抽選→任務完了で任務レベルアップ」といった具合に進行していき、CZ・ART当選を目指す。
任務レベル
任務にはレベルの概念が存在し、現在のレベルはサブ液晶に★の数で示唆。
任務レベル | 任務 |
---|---|
★1?4 | 拠点任務(通常) |
★5?7 | 作戦任務(CZ) |
★8?9 | 討伐任務(ART) |
★10 | 勝利確定の討伐任務(ART) |
任務レベル抽選
任務レベルは任務中の小役やボーナスで完了抽選が行われ、任務完了でレベルアップ。
【レベルアップ契機】
・共通ベル
・レア小役
・ボーナス
レア小役時は必ず任務完了となりレベルアップが確定!複数段階アップすることもありボーナス中はレア小役高確率状態となるためチャンス!
任務レベル4まで到達すればCZ期待度は約75%!
任務内容
任務内容は200パターンと豊富!この内容で状態なども示唆されておりレベルアップが優遇されている任務も存在。任務に「EP」が付いていればチャンス。
任務完了画面
任務完了時はリザルト画面に表示されるランクに注目。ランクが高いほど報酬に期待出来る。
ランク | 内容 |
---|---|
B | 1レベルアップ |
A | レベル4以上の任務へ |
S | CZ |
SSS | ART |
緊急警報
緊急警報は発生するだけで大チャンス!CZに当選することも。
CZ「警戒任務」
役割 | ARTへの自力CZ |
---|---|
継続G数 | 最大32G |
ART期待度 | 約40% |
アラガミと遭遇すればART確定となる自力チャンスゾーン。
消化中はマップのアラガミとの位置と距離に注目。リプレイ以外の全小役で距離短縮抽選を行っておりボーナス当選なら大幅短縮のチャンス!
警戒任務中の演出
【カットイン】
カットイン発生時はキャラの種類で期待度を示唆。
【感応現象】
ベルナビ発生時は必ずアラガミとの距離を短縮
【下パネル】
下パネルが点滅すればチャンス!激しいほどアラガミが接近!?
【ブラッドレイン(BIG)】
CZ中のBIGはART直撃抽選の優遇状態
【リンクサポート(REG)】
CZ中のREGはレア役確率アップ状態
対象アラガミ
対象となるアラガミが「ガルム」「デミウルゴス」ならチャンス!
CZ「プライベート任務」
役割 | ARTへの自力CZ |
---|---|
継続G数 | 最大12G |
ART期待度 | 約65% |
最大12G継続するARTへの自力チャンスゾーン。
消化中は成立役に応じて好感度のアップ抽選が行われており、好感度がMAXになればART確定!
好感度抽選
好感度はサブ液晶の「ハート」の大きさで示唆。
- ベル・レア役…好感度アップ抽選
- BIG・REG…好感度MAX確定
任務内容
任務の内容によって期待度が変化。
任務 | 期待度 |
---|---|
キミとおでんパン | ★×3.0 |
カルビ育生計画 | ★×3.0 |
アリサ先輩と… | ★×4.0 |
審査員への道 | ★×4.5 |
BIGボーナス
図柄 | 赤7揃い 白BAR揃い |
---|---|
獲得枚数 | 150枚 |
継続G数 | 約15G |
特徴 | レア小役確率アップ |
BIGボーナスは150枚獲得出来るリアルボーナス。消化中はレア小役高確率状態となり、成立した時の状況に応じて様々な恩恵有り。
通常時のBIG
任務レベルアップの大チャンス!
CZ中のBIG
2種類のCZ中はそれぞれボーナスの名称と恩恵が異なる。
【警戒任務中】
名称:ブラッドレイン
抽選:ART直撃の大チャンス
【プライベート任務中】
名称:神喰ボーナス
抽選:ART当選が確定
ART中のBIG
ART中のBIGは「神喰ボーナス」となりHP減算の大チャンス!
BIG中の小役出現率
BIG中 | 設定1~6 |
---|---|
角チェリー | 1/25.0 |
スイカ(合算) | 1/10.0 |
チャンス目(合算) | 1/16.7 |
REGボーナス
図柄 | BAR揃い |
---|---|
獲得枚数 | 40枚 |
継続G数 | 約6G |
特徴 | レア小役確率アップ |
REGボーナスは40枚獲得出来るリアルボーナス。消化中はレア小役高確率状態となり、成立した時の状況に応じて様々な恩恵有り。
通常時のREG
任務レベルアップのチャンス!
CZ中のREG
2種類のCZ中はそれぞれボーナスの名称と恩恵が異なる。
【警戒任務中】
名称:リンクサポート
抽選:ART直撃の大チャンス
【プライベート任務中】
名称:スタングレネード
抽選:ART当選が確定
ART中のBIG
ART中のBIGは「スタングレネード」となりHP減算のチャンス!
REG中の小役出現率
REG中 | 設定1~6 |
---|---|
角チェリー | 1/17.5 |
スイカ(合算) | 1/7.0 |
チャンス目(合算) | 1/11.7 |
バーストビッグボーナス
図柄 | 赤7/赤7/白BAR 白BAR/白BAR/赤7 |
---|---|
獲得枚数 | 390枚 |
継続G数 | 約39G |
約390枚獲得出来るリアルボーナス。
恩恵やARTに関わる抽選などは無く、まとまった枚数の獲得+設定判別のプラス要素といった役割を持つ。
バーストビッグボーナス出現率
バーストビッグボーナス出現率は高設定ほど優遇。
設定 | BBB |
---|---|
設定1 | 1/4096.1 |
設定2 | 1/3640.8 |
設定3 | 1/2978.9 |
設定4 | 1/2730.6 |
設定5 | 1/2340.5 |
設定6 | 1/2184.5 |
ロングフリーズ
出現率 | 調査中 |
---|---|
契機 | 調査中 |
恩恵 | 特務キュウビ討伐戦 |
通常時のロングフリーズ発生時は期待値約2,000枚の上乗せ特化ゾーン「特務キュウビ討伐戦」が確定!
ART解析
ARTや特化ゾーンの詳細解析。
ART「討伐任務」
役割 | メインART |
---|---|
純増 | 約1.4枚 |
継続G数 | 1セット40?100G+α |
討伐任務は、規定ゲーム数内でアラミガを討伐すれば継続するバトルタイプのART。
規定ゲーム数は対戦アラガミによって変化。1戦あたりのトータル討伐期待度は50%以上!
アラガミ討伐後は残りG数が報酬ポイントに変換される。
攻撃抽選
バトル中の主な攻撃契機はベル・レア小役。
- ベル…攻撃のチャンス
- レア小役…攻撃 or 状態異常確定
- ブラッドアサルト発動時は攻撃 or 状態異常確定
※デミウルゴスのみリプレイでも攻撃のチャンス
小役 | HP減算期待度 |
---|---|
リプレイ | 低 |
ベル | ↓ |
弱スイカ | ↓ |
角チェリー | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強スイカ | ↓ |
中段チェリー | 高 |
※状態異常時を含む
アラガミのHP
アラガミの残りHPは液晶のエフェクトの色で示唆。
色 | HP残量 |
---|---|
白 | 多 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | 少 |
チャンスボタンを押せば詳細なHP残量を確認する事が出来る。
リンクバースト
リンクバーストは液晶上の色でレベルを示唆。レベルが上がるたびに攻撃力がアップし最大は3レベル。
ホールドトラップ状態
アラガミの動きが停止し毎ゲーム攻撃のチャンス!
ART中のボーナス
ART中のボーナスはレア小役確率がアップするため毎ゲーム攻撃のチャンス!
- BIG…神喰ボーナス
- REG…スタングレネード
結合崩壊
結合崩壊はストック獲得の大チャンス!
最大3箇所まで結合崩壊する可能性があり、結合崩壊で攻撃頻度がアップする。更に、結合崩壊後に討伐できればブラッドアサルト or バトルの勝利ストックが確定!
ART中の演出
【通信演出】
画面切り替えならチャンス!
【戦闘中の会話】
ヒロの会話内容でアラガミの「ダウン」前兆を示唆!
・「今は我慢の時だ!」…チャンス
・「もうすぐ敵は怯むはずだ!」…ダウン間近
・「敵を怯ませてくれ!」…ダウン間近
【連打演出】
連打回数が12回以上続けば大ダメージのチャンス!
【防御演出】
カウンター攻撃はチャンス!
【サブ液晶炎演出】
サブ液晶の回りに炎のエフェクトが発生。表示される内容に注目!
【捕喰演出】
演出後の内容に注目!結合崩壊することも!
【血の喚起演出】
ラケル登場で激熱!
【捕喰目を狙え】
狙え演出発生時はブラッドアサルトストックのチャンス!捕喰目停止で1?5個のストックが確定。ボーナスに当選することもある。
ナビ | 期待度 |
---|---|
BARを狙え | 多 |
白BARを狙い | ↓ |
赤7を狙え | 高 |
ブラッドアサルト
役割 | 特殊攻撃 |
---|
ブラッドアサルトは、発動すれば大ダメージのチャンスとなる特殊攻撃!
リバースロック
ブラッドアサルト発動時はリバースロックが発生し、継続するほど期待出来る。
- 1段階…攻撃 or 状態以上のチャンス
- 2段階…強攻撃のチャンス
- 3段階…一撃必殺
仲間登場時
仲間登場時はキャラによってダメージの期待度が変化。
キャラ | 期待度 |
---|---|
ロミオ シエル |
低 |
アリサ ギルバート ナナ |
↓ |
リンドウ | 高 |
ブラッドアサルトのストック契機
ブラッドアサルトのストックは液晶左下に示唆。主なストック契機は以下の通り。
- 討伐成功後の報酬ポイントが20pt蓄積時
- 捕喰目ナビ成功時
- アバドンチャンス
- 乱戦中
- 結合崩壊後に討伐成功時
- 特務キュウビ討伐戦
- ストーリー中
討伐任務完了時
アラガミの討伐に成功した場合は残りのARTゲーム数をポイントに変換。変換は「1G=1P」となり20ptごとに「ブラッドアサルト」をストック。
なお、端数のポイントは、ART残りゲーム数が0になった際にARTのゲーム数に再変換される。
ストーリー&アバドンチャンス
継続G数 | 12G |
---|
アラガミ討伐後は「ストーリー」or「アバドンチャンス」へ移行。終了後はアラガミセレクトへ。
ストーリー
ストーリーは「全11話」+エンディングが存在。エンディングは特殊条件で突入し、約50G継続。
アバドンチャンス
アバドンチャンスはブラッドアサルトのストック高確率状態!ベル・レア小役で抽選されアバドンに攻撃がヒットするたびにストックを獲得。
アラガミの特徴
対戦するアラガミは全8種類。それぞれ「規定G数」「勝利期待度」「特徴」が変化。
暴走神機兵 | |
---|---|
規定G数 | 40G |
勝利期待度 | ★★ |
HP | 2500 |
特徴 | レア小役で大ダメージ |
ガルム | |
---|---|
規定G数 | 40G |
勝利期待度 | ★★ |
HP | 2400 |
特徴 | 乱戦突入率優遇 |
ヤクシャ | |
---|---|
規定G数 | 40G |
勝利期待度 | ★★★ |
HP | 2100 |
特徴 | 討伐後アバドンチャンスへの突入率優遇 |
ウコンバサラ | |
---|---|
規定G数 | 40G |
勝利期待度 | ★★★ |
HP | 2100 |
特徴 | 次回上位アラガミ優遇 |
ルフス・カリギュラ | |
---|---|
規定G数 | 50G |
勝利期待度 | ★★★★ |
HP | 2000 |
特徴 | 係合崩壊しやすい |
デミウルゴス | |
---|---|
規定G数 | 50G |
勝利期待度 | ★★★★ |
HP | 2500 |
特徴 | リプレイでも攻撃抽選 状態異常時は大ダメージ |
零號神機兵 | |
---|---|
規定G数 | 100G |
勝利期待度 | ★★★★★ |
HP | 2500 |
特徴 | 討伐確定 |
ケロット | |
---|---|
規定G数 | 50G |
勝利期待度 | ★★★★★ |
HP | 1500 |
特徴 | 約75%でループ |
アラガミセレクト
アラガミ決定ゲームではレア小役でアラガミの昇格抽選が行われている。
味方キャラの相性
味方キャラはそれぞれ相性の良いアラガミが存在。対象アラガミ攻撃時は大ダメージ or 状態異常に期待。
キャラ | 相性の良いアラガミ |
---|---|
ギルバート | ガルム ルフス・カリギュラ |
ナナ | ヤクシャ デミウルゴス |
シエル | ウコンバサラ 暴走神機兵 |
ヒロ | 零號神機兵 |
乱戦
役割 | ブラッドアサルトストック高確率 |
---|---|
突入契機 | 主にリプレイ (捕喰目を狙え!など) |
継続G数 | 1セット10?30G |
ループ率 | 約80% |
期待値 | 約1200枚 |
バトル中に「マルドゥーク」が出現すれば乱戦状態に突入!残りG数の減算がストップしマルドゥークに攻撃がヒットすればブラッドアサルトをストック!
討伐時の報酬
マルドゥークを討伐すれば「バトル勝利ストック」+乱戦状態継続!
対戦していたアラガミを討伐した場合は、主に次ゲームでアラガミセレクトに移行し次回アラガミ時も乱戦状態が継続!
乱戦突入示唆演出
アラガミバトル中にマルドゥークのフラッシュバック演出が出現すれば乱戦突入のチャンス。マルドゥークナビなら乱戦の本前兆確定!対戦アラガミが「ガルム」なら乱戦突入率優遇!
特務キュウビ討伐戦
役割 | ストック特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | 最大30G |
突入契機 | ロングフリーズ |
平均上乗せ | ブラッドアサルト…約8個 勝利ストック…約4個 |
期待値 | 約2000枚 |
通常時のロングフリーズから突入する本機最強の特化ゾーン!
毎ゲーム全ての小役に応じて「ブラッドアサルト」or「バトル勝利ストック」の獲得抽選が行われる。レア小役なら勝利ストックに期待!
評価・動画・感想
評価や動画といったコンテンツの紹介。
管理人の感想
パチスロゴッドイーターの続編が登場!
キャッチコピーは「討伐パチスロ史上、最高のバトル感」。
スペックはA+ART機。ARTは前作と同様の自力バトルタイプとなっています。
PVや試打動画を見る限り、演出面では5.9号機になった影響はあまり感じません。
ただ、スペック面で見るとBIGとREGは全設定共通、ART突入率も設定差はほとんど無し。設定差が設けられているバーストビッグボーナスは展開に大きく影響しないはず(5.9号機の規定では設定差のあるボーナスではART抽選などが行えない)。となると出玉に直結する設定差はどこにあるのか…。
天井やゾーンといった立ち回り要素は少なそうなので、打つ際は高設定狙いがメインになりそうですね。
ただし、設定6で出玉率が約108%なので、ホールが高設定を多用してくれないと厳しそうですが…。
PV動画
試打動画
ゴッドイーター2の通常時からART当選、ARTが連チャンする様子を収録。
公式サイト
メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。