続きはジャンバリ.TVで配信中!! http://www.janbari.tv/pg/16050050.html 勝った方が優勝になるジロウvsリノ。双方決め手が欲しい中、アノ男が壮絶にやらかしてしまった!?これが決まり手になるのか!? ■実戦台:沖ドキ!、パチスロ ゴッドイーター 荒神Ver.、パチスロ北斗の拳 強敵...
山佐より2015年11月16日に導入クソスペックスロット「ゴッドイーター荒神ver」の振り返り。
「ゴッドイーター」無印より価格が安いので再設置があるのでメーカー曰く、波荒バージョンの解析確認
前作との違いや注意点などを中心に以下でご紹介していきます。
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狙い目の考察
初当たりが重く、ゾーンも存在し、AT1回あたりの期待値が高いので天井狙い向きの機種と言えます。
実践データから500G~と700G~にゾーンが存在が判明。
700~800Gでの当選率は約50%!
狙い目は450G~。
参考:パチスロ期待値見える化「ゴッドイーター アラガミver 天井・ゾーン・やめどき解析&2033件実践値」
天井期待値 実践上
開始 | 初当たり | 等価 | 5.6枚現金 | 機械割 |
---|---|---|---|---|
0G | 1/399.2 | -1161円 | -2462円 | 96.9% |
50G | 1/366.9 | -83円 | -1385円 | 99.8% |
100G | 1/358.4 | 206円 | -1096円 | 100.6% |
150G | 1/351.3 | 448円 | -855円 | 101.3% |
200G | 1/374.6 | -314円 | -1618円 | 99.1% |
250G | 1/368.2 | -93円 | -1398円 | 99.7% |
300G | 1/367.8 | -68円 | -1374円 | 99.8% |
350G | 1/345.2 | 692円 | -615円 | 102.0% |
400G | 1/339.8 | 886円 | -423円 | 102.6% |
450G | 1/309.0 | 1921円 | 612円 | 106.1% |
500G | 1/277.6 | 2976円 | 1666円 | 110.0% |
550G | 1/261.6 | 3525円 | 2213円 | 112.2% |
600G | 1/225.6 | 4732円 | 3419円 | 117.7% |
650G | 1/191.8 | 5871円 | 4556円 | 123.8% |
700G | 1/154.4 | 7130円 | 5815円 | 131.8% |
750G | 1/133.5 | 7868円 | 6548円 | 137.1% |
800G | 1/152.6 | 7366円 | 6032円 | 132.7% |
850G | 1/111.1 | 8771円 | 7434円 | 143.8% |
900G | 1/75.8 | 10018円 | 8673円 | 155.7% |
950G | 1/44.9 | 11181円 | 9822円 | 168.7% |
※AT後即ヤメ
最適なヤメ時
AT後、数ゲーム前兆を確認して無ければヤメ。
ただし以下のケースは例外で天国(192G)までフォロー。
- AT終了画面に「サクヤ」
- 神チェリーでのAT当選後
- 前回32G以内にAT当選時
- ストーリーエンディング間際(24話~)
- 32G以内にフェイク前兆発生
※上記は前作のゴッドイーターの法則を参考
今作では天国が192Gに変更されている。
基本情報
スペック
設定 | AT | 機械割 |
---|---|---|
設定1 | 1/399 | 96.9% |
設定2 | 1/376 | 98.8% |
設定3 | 1/372 | 100.3% |
設定4 | 1/353 | 102.1% |
設定5 | 1/350 | 105.0% |
設定6 | 1/328 | 108.2% |
導入日・概要
項目 | 内容 |
---|---|
メーカー | 山佐 |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 約2.7枚 |
回転数/50枚 | 約30G |
導入日 | 2015年11月16日 |
導入台数 | 約5,000台 |
備考 | 旧基準AT機 |
前作との比較
- 純増アップ
- AT初期G数アップ
- AT100Gスタート割合大幅アップ
- 天井深くなった
- AT初当たりが重くなった
- コイン持ち若干ダウン
- 設定6の機械割が大幅ダウン(設定1は同じ)
項目 | 前作 | 荒神ver |
---|---|---|
AT純増 | 約2.4枚 | 約2.7枚 |
AT初期G数 | 40 or 100G | 50 or 100G |
AT100Gスタート割合 | 約5% | 約33% |
天井 | 777G | 999G |
初当たり | 1/283~1/173 | 1/399~1/328 |
コイン持ち | 約31G | 約30G |
設定6の割 | 116.0% | 108.2% |
通常時の小役確率
設定 | 共通ベル | スイカ | チャ目A | チャ目B |
設定1 | 1/32.8 | 1/82.6 | 1/504.1 | 1/327.7 |
設定2 | 1/32.0 | 1/80.6 | 1/436.9 | 1/364.1 |
設定3 | 1/31.2 | 1/78.7 | 1/504.1 | 1/327.1 |
設定4 | 1/30.5 | 1/76.8 | 1/385.5 | 1/409.6 |
設定5 | 1/29.1 | 1/75.1 | 1/504.1 | 1/327.7 |
設定6 | 1/27.9 | 1/73.4 | 1/344.9 | 1/468.1 |
※左リール下段BAR停止のチャンス目→チャンス目A
※左リール上段スイカ停止のチャンス目→チャンス目B
高確移行率
▼状況別の高確移行率▼
状況 | リセット&CZ失敗時 | AT終了時 | ||
設定 | 通常 | 高確 | 通常 | 高確 |
奇数 | 80.0% | 20.0% | 50.0% | 50.0% |
偶数 | 70.0% | 30.0% | 40.0% | 60.0% |
▼成立役別の高確移行率▼
小役 | 奇数設定 | 偶数設定 |
共通ベルリプ | 2.5% | 7.5% |
弱チェリー | 50.0% | |
強チェリー | 5.0% | 15.0% |
スイカ | 50.0% | |
チャンス目 | 5.0% | 15.0% |
※ハズレの10%、リプレイの7.5%で転落
CZ当選率
▼実質なCZ当選率▼
設定 | 当選率 |
設定1・3・5 | 1/498.4 |
設定2・4・6 | 1/398.8 |
▼成立役別のCZ当選率▼
通常中 | |||||
設定 | 弱チェ・スイカ | 強チェリー | チャ目 | 強ベル | |
変換なし | 変換アリ | ||||
1・3・5 | 0.3% | 35.0% | 100% | 15.0% | 100% |
2・4・6 | 1.0% | 35.0% | 100% | 17.5% | 100% |
通常中 | |||||
設定 | 弱チェ・スイカ | 強チェリー | チャ目 | 強ベル | |
変換なし | 変換アリ | ||||
1・3・5 | 2.5% | 80.0% | 100% | 50.0% | 100% |
2・4・6 | 10.0% | 80.0% | 100% | 52.5% | 100% |
通常時・演出
設定変更時・モード選択率
設定 | 通常A | 通常B | 天国準備 | 天国 | 超天国 |
設定1 | 50.0% | 25.0% | 10.0% | 14.9% | 0.1% |
設定2 | 50.0% | 10.0% | 14.5% | 0.5% | |
設定3 | 45.0% | 12.5% | 17.4% | 0.1% | |
設定4 | 45.0% | 12.5% | 17.0% | 0.5% | |
設定5 | 40.0% | 15.0% | 19.5% | ||
設定6 | 39.5% | 15.0% | 20.0% |
ゲーム数解除期待度
モード別のゲーム数解除期待度 | |||||
---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 天国準備 | 天国 | 超天国 |
1~96G | ー | ー | 低 | 高 | 天井 |
97~192G | 高 | 低 | 中 | 天井 | ー |
193~288G | 低 | 高 | 激高 | ー | ー |
289~384G | 中 | 低 | 天井 | ー | ー |
385~512G | 低 | 中 | ー | ー | ー |
513~640G | 中 | 低 | ー | ー | ー |
641~768G | 低 | 天井 | ー | ー | ー |
769~896G | 中 | ー | ー | ー | ー |
897~999G | 天井 | ー | ー | ー | ー |
AT直撃当選率
設定 | チャ目 | スイカ&弱チェ | 強ベル&強チェ | トータル確率 |
設定1 | 0.25% | 0.01% | 2.0% | 1/8264 |
設定2 | 0.25% | 0.01% | 2.0% | 1/8319 |
設定3 | 0.50% | 0.05% | 3.0% | 1/6365 |
設定4 | 0.50% | 0.05% | 3.0% | 1/6302 |
設定5 | 0.75% | 0.10% | 4.0% | 1/5093 |
設定6 | 0.75% | 0.10% | 4.0% | 1/5076 |
※変換強チェリーも強チェと同様の数値
バーストレベル(BL)
バーストレベルはAT突入時に決定。
設定1・3・5・6 | ||||
---|---|---|---|---|
ゲーム数 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | 感応SP |
~384G | 70.0% | 20.0% | 8.5% | 1.5% |
385~768G | 55.0% | 30.0% | 13.5% | 1.5% |
769~896G | - | 60.0% | 38.5% | 1.5% |
897G~ | - | 50.0% | 48.5% | 1.5% |
設定2・4 | ||||
---|---|---|---|---|
ゲーム数 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | 感応SP |
~384G | 80.0% | 15.0% | 3.5% | 1.5% |
385~768G | 65.0% | 25.0% | 8.5% | 1.5% |
769~896G | - | 75.0% | 23.5% | 1.5% |
897G~ | - | 50.0% | 48.5% | 1.5% |
※ゲーム数解除時の振り分け
※CZ当選時は感応現象SP分がLv3に振り分け
チェリー変換確率
プリティヴィマータとの戦闘中(マータ戦)は変換確率が大幅にアップ!
チェリー | 通常時 | AT中 | マータ戦 |
---|---|---|---|
弱から強 | 2% | 0.8% | 66.8% |
弱から神 | 0.4% | 0.4% | 3.1% |
強から神 | 0.4% | 0.4% | 15.2% |
これらを加味した実質的な出現率は以下のようになる。
チェリー | 通常時 | AT中 | マータ戦 |
---|---|---|---|
強チェリー合算 | 1/370.3 | 1/385.5 | 1/121.6 |
神チェリー合成 | 1/13168.9 | 1/13168.9 | 1/1427.4 |
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