©西陣
導入日:2017年10月16日、約10,000台
パチンコ新台「CR桃剣斬鬼(モモキュンソード4)」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。
- スペック
- ボーダーライン
- 演出信頼度
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新していきます。
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導入日や基本スペックについて。
機種概要
台の名称 | CR桃剣斬鬼 あたし!鬼にはめっぽう強いんですぅ |
---|---|
メーカー | 西陣 |
仕様 | 確変ループ (小当りRUSH付き) |
導入日
導入日 | 2017年10月16日 |
---|---|
導入台数 | 約10,000台 |
スペック・ラウンド振り分け
初当たり確率 | 1/319.7 → 1/71.2 | |
---|---|---|
確変割合 | 65% | |
電サポ | 0 or 100回 or 次回 | |
賞球数 | ヘソ | 4個 |
電チュー | 1個 | |
その他 | 2,3個 | |
アタッカー性能 | 賞球9個/8カウント (1Rあたり72個の払出) |
ラウンド振り分け
ヘソ入賞時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
16R確変 | 小当りRUSH | 1152個 | 1% |
7R確変 | 100回(※) | 504個 | 5% |
7R確変 | 次回 | 59% | |
7R通常 | 100回 | 504個 | 27% |
7R通常 | 無し | 8% |
※101回転目以降は小当りRUSHに突入
電チュー入賞時 (小当りRUSH中以外) |
|||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
16R確変 | 小当りRUSH | 1152個 | 1% |
7R確変 | 504個 | 49% | |
7R確変 | 100回(※) | 5% | |
7R確変 | 次回 | 10% | |
7R通常 | 時短100回 | 504個 | 35% |
※101回転目以降は小当りRUSHに突入
右始動口入賞時 (小当りRUSH中) |
|||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
16R確変 | 小当りRUSH | 1152個 | 5% |
2R確変 | 144個 | 5% | |
2R確変 | 100回(※) | 5% | |
2R確変 | 次回 | 50% | |
2R通常 | 時短100回 | 144個 | 35% |
※101回転目以降は小当りRUSHに突入
参考「パチスロPQG」様
攻略
止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。
ゲームフロー
通常時は図柄揃いで大当たり。初当たりのメインは7Rで大半が「鬼セグ道」へ突入。鬼セグ道中の大当たりから振り分け50%の小当りRUSH「激鬼7RUSH」を目指すゲーム性!
通常時の大当たり
【7RUSHボーナスプレミアム】
通常時の振り分け1%の16R大当たり!小当りRUSH「激鬼7 ラッシュ」へ直行。
【桃剣ボーナス】
7R確変 or 7R通常。消化後は「鬼SEG道」へ。
【邪鬼王降臨】
7R確変 or 7R通常。7R出玉無し通常の可能性有り。ポイント獲得成功で「鬼SEG道」へ。
鬼SEG道
打ち方 | 右打ち |
---|---|
状態 | 確変 or 通常 |
電サポ | 0 or 100回 |
内部的に確変 or 通常のどちらの可能性もある電サポ状態。SEGによる演出がメイン。
電サポが100回転を越えた際に「超鬼SEG道」に突入すれば内部的に確変が確定!桃子が登場すれば小当りRUSH「激鬼7ラッシュ」へ突入する。
激鬼7ラッシュ
打ち方 | 右打ち |
---|---|
状態 | 確変+小当りRUSH |
電サポ | 次回 |
小当り確率 | 1/1.01 |
主に鬼SEG道からの大当たりで突入!次回大当たり(1/71.2)まで高確率で小当りが発生し出玉が増え続ける。
桃子が勝てば小当りRUSH継続。敗北で鬼SEG道へ。
小当りについて
小当りは1回の当選で賞球9個×アタッカー3回開放。
ボーダーライン
本機のボーダーラインは小当りの玉増えの性能に応じて大きく変化。増加分を小当りRUSH中の回転数で割って算出。20個以下なら非等価ならボーダーは30回転以上になるケースも…。
1回転あたりの玉増え性能と平均期待出玉 | |
---|---|
+20個 | 約1430個 |
+21個 | 約1500個 |
+22個 | 約1570個 |
+23個 | 約1640個 |
+24個 | 約1710個 |
+25個 | 約1790個 |
+26個 | 約1860個 |
+27個 | 約1930個 |
+28個 | 約2000個 |
+29個 | 約2070個 |
+30個 | 約2140個 |
1回転あたりの玉増え性能別 ボーダーライン |
||||
---|---|---|---|---|
玉増え | 2.50円 | 3.03円 | 3.33円 | 3.57円 |
+20個 | 34 | 31 | 30 | 29 |
+21個 | 34 | 31 | 29 | 28 |
+22個 | 33 | 30 | 29 | 27 |
+23個 | 32 | 29 | 28 | 27 |
+24個 | 32 | 29 | 27 | 26 |
+25個 | 31 | 28 | 27 | 26 |
+26個 | 31 | 28 | 26 | 25 |
+27個 | 30 | 27 | 26 | 25 |
+28個 | 29 | 26 | 25 | 24 |
+29個 | 29 | 26 | 25 | 24 |
+30個 | 27 | 25 | 24 | 23 |
玉増え | 等価 | |||
+20個 | 26.5 | |||
+21個 | 25.9 | |||
+22個 | 25.4 | |||
+23個 | 24.9 | |||
+24個 | 24.4 | |||
+25個 | 23.9 | |||
+26個 | 23.5 | |||
+27個 | 23.1 | |||
+28個 | 22.4 | |||
+29個 | 22.2 | |||
+30個 | 21.8 |
参考「パチマガスロマガ攻略!」
【重要】スペックは鬼辛
ボーダーや実際のホールデータからめちゃくちゃ辛い機種である事が判明!1000円あたり20回転ほどでは出率にして約85%(スロットなら設定マイナス6くらい)である事から、そこそこ回るからと打ち続けると大変な目に合います。
なお、これだけ辛い機種にも関わらず他の機種と同様に10数回転ほどしか回らない調整を行っているホールなら、ユーザーが知らないのを良いことにケツの毛まで抜こうとしている事は明白なので注意が必要。
ただし、数千円ではムラもあり正確な回転率は見抜けないので早合点は禁物。
止め打ち
鬼SEG道中
【止め打ち手順】
①スライド板が閉じたら5発打ち出し
【補足】
解放は5.9秒×1回。電チュー回りは左に行く以外こぼしポイントは無いので保留が減るたびに1個打ちでも問題無し。
激鬼7ラッシュ中
激鬼7ラッシュ中は打ちっぱなしでOK。ヘタに止めると損をする可能性があるので注意。
参考「パチマガスロマガ攻略!」
演出信頼度
予告やリーチの信頼度。
予告演出
先読み予告
保留は赤でも31%なので過度な期待は禁物。タイムストック予告は数が増えるほど信頼度が上昇!
保留先読み予告 | ||
---|---|---|
緑 | 1% | |
赤 | 31% | |
金 | 78% | |
巨大桃 | 33% | |
パト保留 | 57% |
図柄停止時 | ||
---|---|---|
鬼役モノ 発光 |
緑 | 2% |
赤 | 33% | |
同色出目 | 赤 | 30% |
その他の先読み予告 | ||
---|---|---|
タイム ストック 予告 |
1個 | 9% |
2個 | 30% | |
3個 | 72% | |
ゾーン 予告 |
疾風怒濤 | 36% |
真・疾風怒濤 | 73% |
その他の予告
SUや会話予告では金系が絡めば信頼度40%オーバー。桜柄は激アツ!
鬼目覚める連続予告 | ||
---|---|---|
×1 | 15% | |
×2 | 22% | |
×3 | 30% |
鬼フラッシュ予告 | ||
---|---|---|
白 | 23% | |
赤 | 48% | |
白→白 | 47% | |
白→赤 | 75% | |
赤→赤 | 75% |
会話予告 | ||
SU2 | 赤 | 3% |
金 | 44% | |
桜柄 | 86% | |
SU3 | 赤 | 10% |
金 | 43% | |
桜柄 | 82% |
アニメストーリー連続予告 | ||
---|---|---|
×1 | 白 | 2% |
赤 | 39% | |
桜柄 | 80% | |
×2 | 白 | 2% |
赤 | 39% | |
桜柄 | 80% | |
×3 | 白 | 56% |
赤 | 60% | |
桜柄 | 79% |
その他の予告アクション | ||
---|---|---|
各種SU予告・金 | 43%超 | |
次回予告 | 81% | |
リーチ コール |
好機 | 14% |
鬼熱 | 72% | |
背景 カットイン |
鬼娘3人 | 57% |
三神憑依 | 68% |
リーチ演出
ストーリーリーチ
ストーリーリーチは2つ存在しいずれも高信頼度だが「最終決戦邪鬼王」なら激アツ!チャンスアップは「タイトル」「テロップ」「BGM」「最終ボタン」に注目!
TOTAL信頼度 | |
---|---|
ふたつの奇跡 | 46% |
最終決戦邪鬼王 | 62% |
バトル系リーチ
バトル系リーチは後半に発展に発展すれば信頼度アップ。また、桃子に憑依するお供は犬<猿<雉の順に期待でき、すべて憑依すればどのリーチでも信頼度52%を誇る三神憑依となる!
パターン別TOTAL信頼度 | ||
---|---|---|
VS鉄鬼 | 前半 | 12% |
後半 | 26% | |
VS幻鬼 | 前半 | 14% |
後半 | 40% | |
VS妖鬼 | 前半 | 14% |
後半 | 32% | |
VS艶鬼 | 前半 | 14% |
後半 | 32% | |
三神憑依(パターン共通) | 52% |
評価・動画・感想
評価や動画といったコンテンツの紹介。
管理人の感想
西陣の新台パチンコ「桃剣斬鬼」。
中身はモモキュンソード4ですね。
注目は何と言っても小当りRUSHの出玉性能の高さ。ほぼ毎回転小当りに当選し1回転あたりの払出は平均30個。RUSH中に100回転ハマるだけで3000個近い払出を受けられるという…。ガッツリハマれば小当りRUSHのみで万発も達成出来ちゃいますね。
その変わり、大当たり出玉は16Rでも1000個ちょっとと控えめ。電サポ無しの「通常」当たりも搭載。また、通常時に小当りRUSHに直行するのは1%のみなので、大半は鬼SEG道を経て突入を目指さなければなりません。
もう1つ触れておきたいのは「鬼SEG道中に100回転を越えたら小当りRUSHに突入する」当たりがあるという点。振り分けは5%。この当たりは見た目上では他の当たりと同様なので、鬼SEG道中に100回転を越えて始めて分かります。この当たりに当選していても100回転以内に次回当たりに当選した場合は小当りRUSHが付いてこないので、「鬼SEG道中は100回転ハマって欲しい」というゲーム性が生まれますね。
ただ、もどかしいのは鬼SEG道中は内部的に「通常」の可能性もあるのでそれなら100回転以内に引き戻していて欲しかったという…。
まぁ、100回転越えの小当りRUSH突入はおまけみたいなもので基本は大当たりを願って打つ事になりそうですね。
ちなみに、ラウンド振り分けは3パターン存在し、小当りRUSH中は小当りRUSHがループしづらくなっています。
特殊なスペック&出玉性能の高さからかなりの注目機種です!
【追記】
スペックが複雑でパッと見では分かりませんでしたがカラすぎる…
PV試打動画
公式サイト
メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。