聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット
cSANYO
2017年7月18日、約10,000台導入予定
新台「パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒」の解析・攻略情報の最新情報になります。

聖闘士星矢シリーズ第4弾、最新台「聖闘士星矢4 海皇覚醒」が登場。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。

スポンサード リンク(Sponsored Links)

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・スルー回数天井情報
・ゾーン情報
・朝一リセット攻略
・スペック
・設定判別
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
通常時
・通常時概要
・ART抽選
・不屈ポイント NEW!!
・小宇宙ポイント抽選
・CZ「小宇宙チャージ」
・レア役抽選
・規定ゲーム数によるGB抽選 NEW!!
・規定ゲーム数振り分け NEW!!
・聖闘士ラッシュ直撃抽選
・前兆ゲーム数詳細
ART関連
・ART「海将軍激闘」
・GBレベル詳細
・ART「聖闘士ラッシュ」
・SR中上乗せ抽選
・天馬覚醒
・女神覚醒
・鳳凰幻魔拳フリーズ
・聖闘士アタック
・黄金VS海将軍激闘
・千日戦争
演出関連
・小宇宙ビジョン演出
・GBラウンド開始画面
・GB終了画面
・通常時・ART中演出法則
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
聖闘士星矢 海皇覚醒 記事一覧
・天井・ゾーン・スペック・設定判別・解析攻略まとめ

天井情報

天井情報(G数天井)
天井 海将軍激闘間999G
恩恵 「海将軍激闘」確定
狙い目
(等価)
560G~(時給2,000円レベル)
620G~(時給3,000円レベル)
狙い目
(5.6枚現金)
630G~(時給2,000円レベル)
670G~(時給3,000円レベル)
ヤメ時 GB終了後に前兆・高確確認後ヤメ
G数天井期待値
引用:すろぱちくえすと
打ち始め 等価 5.6枚現金
期待値 時給 期待値 時給
300G -232円 -332円 -1027円 -1471円
400G +206円 +312円 -549円 -834円
500G +766円 +1257円 +56円 +92円
600G +1483円 +2695円 +819円 +1488円
700G +2403円 +4996円 +1778円 +3696円
800G +3580円 +8915円 +2974円 +7406円
900G +5089円 +16104円 +4456円 +14100円

※算出条件…設定1、ゾーン・小宇宙ポイント・閉店時間等非考慮

天井情報(聖闘士RUSH間スルー回数)
天井 9回海将軍激闘からRUSH非突入
恩恵 10回目で聖闘士RUSH当選

※引き戻しの海将軍激闘は除く

本機の天井には…

・ゲーム数天井
・聖闘士RUSH間スルー回数天井

…の2種類が存在。

【ゲーム数天井】
ART「海将軍激闘」間999G消化で天井到達となり、
ART「海将軍激闘」当選が確定となります。

【スルー回数天井】
海将軍激闘から9回連続で聖闘士RUSH非突入でスルー回数天井に到達。

10回目の海将軍激闘で聖闘士RUSHに当選となります。

また、聖闘士RUSH終了後に突入する海将軍激闘は、
スルー回数に含まれない点に注意。

◆G数天井狙い目について
天井狙い目は「時給2000円レベル」では…

・「等価」…560G~
・「5.6枚現金」…630G~

…を目安に狙っていきましょう。

天井狙い目は「時給3000円レベル」では…

・「等価」…620G~
・「5.6枚現金」…670G~

…を目安に狙っていきましょう。

本機は天井狙い向きのスペックとなっています。

G数天井・スルー回数天井ともに優秀となっており、
積極的に狙っていきたい台となりますね。

G数天井狙いに関してはスルー回数が多いほど、
上記の狙い目よりも浅めから狙えます。

ただ、スルー回数天井狙いに関しては、
時間効率が悪いという点があるので、
閉店時間等を考慮して打つようにしましょう。
スルー回数狙い目の詳細はこちら

◆ヤメ時について
GB終了後に前兆・高確を確認後ヤメで。

なお、以下の場合はSR当選まで打ち切ることを推奨。

・GBレベル3以上(継続率70%以上)
・不屈ポイント45pt以上

【GBレベル3以上確定パターン】
・GB初回ラウンド開始画面
→70%表示でGBレベル3以上確定
→80%表示でGBレベル4以上確定
GBレベルの詳細はこちら

・GB終了画面
→「カノン幽閉」画面出現で復活なし…GBレベル4以上確定
GB終了画面の詳細はこちら

・GB終了時火時計ランプ色
→緑点灯…GBレベル3以上確定
→赤点灯…GBレベル4以上確定
→紫点灯…GBレベル5確定
GB終了時火時計ランプの詳細はこちら

【不屈ポイント示唆】
不屈ポイントの詳細はこちら

また、本機はCB(次ゲーム払出…15枚)を搭載しているため、
15枚獲得後にやめるようにしましょう。
※「CB」…下段「ベル/リプレイ1orチェリー1/ベル」
※リプレイ1…三叉の矛が描かれたリプレイ図柄
※チェリー1…矢じりが右側にあるチェリー図柄

スルー回数天井情報

◆GBスルー回数別ART突入率
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 GBスルー回数実践値 (1)
※朝一1回目のART突入までのデータはすべて除外
※ART突入分にはART直撃も含む

引用:パチスロ期待値見える化

GBレベルはSR突入まで転落しないため、
基本的にスルー回数を重ねる毎に
SR突入に期待が持てる仕様となっています。

上記の実践値を見ても連続でスルーするほど、
SR突入率がアップしている特徴が確認できます。

◆スルー回数天井狙い目について

スルー回数天井狙い目
等価 6回スルー~
56枚現金 7回スルー~

スルー回数天井狙いに関しては時間効率が悪いという点があるので、
閉店時間等を考慮して打つようにしましょう。

なので、夕方~夜にかけての時間帯では、
狙い目のボーダーを上げた方が良さそうです。

ゾーン情報

◆ゾーン実践値
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 ゾーン実践値 (1)
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 ゾーン実践値2 (1)
※海将軍激闘(GB)・聖闘士RUSH直撃が対象、朝一1回目の初当りは除外
引用:パチスロ期待値見える化

実践値では公表値のGB初当り確率が1/376に対して約1/455だった模様。

おそらくこれは聖闘士RUSH後に必ず突入する
GBも含んだ数値となっているようですね。

なので、天井付近までいくケースも頻発しそうです…

ゾーンに関しては百の位が奇数の下二桁が
31~51G付近に弱めのゾーンが存在。

これは規定ゲーム数による抽選の解析通りの
通常モードのゾーンとなります。

500G台での当選率が上がっているのは、
SPモード天井の影響の可能性が高いです。

百の位が偶数のゾーンは実践値を見ても
ほぼ無いようなレベルとなっているので
あまり気にしなくてもいいかもしれません。

規定ゲーム数抽選の詳細はこちら

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
GB間天井 引き継ぐ リセット
SR間天井 引き継ぐ リセット
GB抽選状態 引き継ぐ 再抽選
CZ抽選状態 引き継ぐ 再抽選
小宇宙pt 見た目上0
(内部的に引き継ぐ)
見た目上0
(内部的に再抽選)
不屈pt 引き継ぐ リセット
RT状態 引き継ぐ 引き継ぐ
ステージ アンドロメダ島ステージ

※GB…海将軍激闘、SR…聖闘士RUSH、CZ…小宇宙チャージ

◆GB抽選状態振り分け

GB抽選状態振り分け
(リセット・設定変更時)
状態 振り分け
低確 50.0%
高確 50.0%

◆CZ抽選状態振り分け

CZ抽選状態振り分け
(リセット・設定変更時)
状態 振り分け
低確 50.0%
高確ショート 46.9%
高確ロング 3.1%

◆GBレベル振り分け
設定変更時はGBレベルが再セットされ、
高設定ほど上位GBレベルの選択率がアップ。

設定変更時のGBレベル振り分けは、以下の通りです。

GBレベル振り分け
(リセット・設定変更時)
GBレベル 設定1 設定2 設定3
レベル1 49.2% 49.2% 49.2%
レベル2 25.0% 25.0% 25.0%
レベル3 12.5% 12.5% 12.5%
レベル4 12.5% 12.5% 12.5%
レベル5 0.8% 0.8% 0.8%
GBレベル 設定4 設定5 設定6
レベル1 47.7% 47.3% 41.5%
レベル2 24.2% 24.0% 21.1%
レベル3 12.1% 12.0% 10.6%
レベル4 14.1% 14.5% 20.1%
レベル5 1.9% 2.2% 6.5%

◆不屈ポイント
リセット・設定変更時の不屈ポイントは、
43%以上で30pt以上貯まった状態からスタート。

不屈pt振り分け
(リセット・設定変更時)
初期pt 振り分け
0pt 各14.1%
5pt
10pt
20pt
30pt
40pt
45pt
49pt 1.6%

◆ゾーン実践値(リセット後)
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 リセット後ゾーン振り分け実践値 (1)
※新台初日1回目の初当たりを集計
引用:パチスロ期待値見える化

◆スルー回数実践値(リセット後)
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 リセット後GBスルー回数実践値 (1) (1)
※新台初日1回目ART初当たりまでのデータを集計
引用:パチスロ期待値見える化

リセット・設定変更後は初回SR初当たりまでの
GB1回あたり平均SR突入率が約35%となっており、
通常時と比較すると高い数値となったようです。

なので、リセット後はART終了後と比較すると、
GBレベルが優遇されている可能性がありますね。

【8/22追記】
・設定変更時
・バトル敗北時
・SR終了時

…のGBレベル移行抽選の詳細が判明しました。

上記実践値の通り、設定変更時はGBレベルが優遇されます。
GBレベル移行抽選の詳細はこちら

スペック

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2017年7月18日
導入台数 約10,000台
メーカー 三洋(SANYO)
タイプ ART
純増 約2.0枚/G
コイン持ち 約45G
天井 GB間999G
設定 CZ GB SR 出率
1 1/190 1/376 1/1311 97.8%
2 1/187 1/362 1/1264 98.8%
3 1/185 1/344 1/1137 100.8%
4 1/182 1/324 1/981 103.9%
5 1/179 1/299 1/769 107.5%
6 1/177 1/275 1/683 113.1%

※CZ…小宇宙チャージ、GB…海将軍激闘、SR…聖闘士RUSH
※SRはGBでの当選・直撃・引き戻し等、全てを加味した数値

設定判別

◆設定確定パターン
【CZ中の獲得pt表示】
・「+456pt」出現…設定456確定
・「+666pt」出現…設定6確定
詳細はこちら

【GBラウンド開始画面】
・「バイアン」出現…設定2以上確定
・「カノン」出現…設定56確定
詳細はこちら

【GB終了画面】
・「シャイナ・貴鬼・テティス」出現…設定456確定
・「ブロンズ5人+沙織」出現…設定6確定
詳細はこちら

【小宇宙ビジョン演出】
・「サメ座」出現…設定456確定
・「エビ座」出現…設定56確定
・「アンコウ座」出現…設定6確定
詳細はこちら


◆聖闘士RUSH(SR)確率
ART「聖闘士RUSH(SR)」初当たり確率に設定差が存在。

設定1と設定6間では約2倍の差となっています。

聖闘士RUSH(SR)確率
設定 確率
1 1/1311
2 1/1264
3 1/1137
4 1/981
5 1/769
6 1/683

※GBでの当選・直撃・引き戻し等、全てを加味した数値


◆海将軍激闘(GB)確率
ART「海将軍激闘(GB)」初当たり確率に設定差が存在。

海将軍激闘(GB)確率
設定 確率
1 1/376
2 1/362
3 1/344
4 1/324
5 1/299
6 1/275

◆CZ「小宇宙チャージ」突入率
CZ「小宇宙チャージ」突入率に設定差が存在。

CZ「小宇宙チャージ」突入率
設定 CZ
1 1/190
2 1/187
3 1/185
4 1/182
5 1/179
6 1/177

◆小役確率
・弱チェリー
・スイカ

…の出現率に設定差が存在し高設定ほど優遇。

設定判別の際はCBもカウントして、
総ゲーム数から除外し確率を算出しましょう。

弱チェリー・スイカ確率は、以下の通りです。

小役確率
設定 弱チェリー スイカ 合算
1 1/65.5 1/81.9 1/36.4
2 1/62.4 1/80.9 1/35.2
3 1/59.6 1/79.9 1/34.1
4 1/57.0 1/79.0 1/33.1
5 1/54.6 1/78.0 1/32.1
6 1/51.4 1/77.1 1/30.8

◆GBレベル振り分け(設定変更時)
設定変更時はGBレベルが再セットされ、
高設定ほど上位GBレベルの選択率がアップ。

設定変更挙動+朝イチのGBで…

・バトル継続率80%OVER
・バトル継続率99%OVER

…が表示された際は高設定期待度がアップ。

設定変更時のGBレベル振り分けは、以下の通りです。

GBレベル振り分け
(リセット・設定変更時)
GBレベル 設定1 設定2 設定3
レベル1 49.2% 49.2% 49.2%
レベル2 25.0% 25.0% 25.0%
レベル3 12.5% 12.5% 12.5%
レベル4 12.5% 12.5% 12.5%
レベル5 0.8% 0.8% 0.8%
GBレベル 設定4 設定5 設定6
レベル1 47.7% 47.3% 41.5%
レベル2 24.2% 24.0% 21.1%
レベル3 12.1% 12.0% 10.6%
レベル4 14.1% 14.5% 20.1%
レベル5 1.9% 2.2% 6.5%

GBレベル移行抽選の詳細はこちら


◆小宇宙ポイント抽選
小宇宙ポイントが1000pt到達時のGB当選率に設定差が存在。
※SPモード滞在時以外
設定6であれば約4回に1回が当選となります。

1000pt到達時・GB当選率
(SPモード滞在時以外)
設定 当選率
1 18.6%
2 19.9%
3 20.2%
4 22.4%
5 21.8%
6 24.5%

※SPモード滞在時は全設定共通で当選率50%


◆SR直撃確率(通常時)
・中段チェリー
・リーチ目役

…以外の小役によるSR直撃には大きな設定差が存在。

早い段階で複数回確認できれば、
設定5・6の期待度が大幅アップ。

SR直撃実質確率
(中段チェリー・リーチ目役以外)
設定 確率
1 1/18895
2 1/19840
3 1/10652
4 1/10072
5 1/4638
6 1/4258

※上記は中段チェリー・リーチ目役を除き全モードを加味した数値


◆CZ中の獲得pt表示
CZ「小宇宙チャージ」中に1つの契機で500pt以上獲得した際は、高設定確定パターンが出現する可能性あり。

CZ中の獲得pt表示による設定示唆・出現率は、以下の通りです。

CZ中の獲得pt表示による設定示唆
パターン 示唆
+456pt
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット CZ「小宇宙チャージ」中 高設定確定パターン
設定456確定
+666pt
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット CZ「小宇宙チャージ」中 高設定確定パターン
設定6確定
CZ中の高設定確定パターン出現率
演出 出現率
+456pt 500pt獲得時の12.5%
(設定4以上が条件)
+666pt 700pt獲得時の12.5%
(設定6が条件)

◆小宇宙ビジョン演出
通常時の小宇宙ビジョンに三洋でお馴染みの、
海シリーズのキャラ出現で設定を示唆。

出現した時点で高設定確定となります。

小宇宙ビジョンによる設定示唆
パターン 示唆
【サメ座】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 小宇宙ビジョン演出 サメ座 設定4以上確定
設定456確定
【エビ座】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 小宇宙ビジョン演出 エビ座 設定5以上確定
設定56確定
【アンコウ座】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 小宇宙ビジョン演出 アンコウ座 設定6確定
設定6確定
高設定確定パターン出現率
(通常時・小宇宙ビジョン演出)
設定 サメ座 エビ座 アンコウ座 左記合算
1~3 - - - -
4 1/20000 - - 1/20000
5 1/22500 1/22500 - 1/11250
6 1/22500 1/22500 1/22500 1/7500

◆GBラウンド開始画面
GB(海将軍激闘)ラウンド開始画面では…

・設定
・継続期待度

…を示唆しています。

1ラウンド目に関しては設定示唆はなく、
継続期待度の示唆のみとなります。

GBラウンド開始画面による設定示唆は、以下の通りです。

GBラウンド開始画面による設定示唆
開始画面 示唆
【クリシュナ】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 海将軍激闘ラウンド開始画面 クリシュナ 偶数設定示唆
偶数設定示唆
【アイザック】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 海将軍激闘ラウンド開始画面 アイザック 奇数設定示唆
奇数設定示唆
【イオ】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 海将軍激闘ラウンド開始画面 イオ 奇数設定示唆
奇数設定示唆
【バイアン】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 海将軍激闘ラウンド開始画面 バイアン 偶数設定+高設定示唆
設定2以上確定+
偶数設定示唆
【カノン】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 海将軍激闘ラウンド開始画面 カノン 設定56濃厚
設定56確定
【瞬】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 海将軍激闘ラウンド開始画面 瞬 偶数設定示唆
偶数設定示唆
【氷河】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 海将軍激闘ラウンド開始画面 氷河 奇数設定示唆
奇数設定示唆
【紫龍】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 海将軍激闘ラウンド開始画面 紫龍 設定2以上濃厚
設定2以上濃厚+
高設定示唆

設定示唆以外の詳細や振り分けはこちら


◆GB終了画面
GB(海将軍激闘)終了画面は全12種類が存在。

終了画面の種類により…

・設定
・次回GBレベル(継続率)

…を示唆しています。

SR非経由時・経由時共通で出現する、
GB終了画面に高設定確定パターンが存在。

GB終了画面による設定示唆は、以下の通りです。

GB終了画面による示唆
(SR非経由時)
終了画面 示唆
【城戸亭+雨】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 城戸亭+雨 デフォルト
基本パターン
【ヨットハウス+雨】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 ヨットハウス+雨 奇数設定示唆
奇数設定示唆
【女神像+雨】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 女神像+雨 偶数設定示唆
偶数設定示唆
GB終了画面による示唆
(SR経由時)
終了画面 示唆
【瞬】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 瞬 奇数設定示唆
奇数設定示唆
【氷河】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 氷河 偶数設定示唆
偶数設定示唆
【紫龍】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 紫龍 高設定示唆
高設定示唆
GB終了画面による示唆
(SR非経由・経由時共通)
終了画面 示唆
【星矢+沙織】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 星矢+沙織 高設定示唆
高設定示唆
【シャイナ・貴鬼・テティス】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 シャイナ・貴鬼・テティス 設定4以上確定
設定456確定
【ブロンズ5人+沙織】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 青銅聖闘士5人+沙織 設定6確定
設定6確定

【GB終了画面「紫龍」選択率】
SR経由時のGB終了時は紫龍の出現率に注目。

1度でも出現すれば高設定の期待度がアップします。
※紫龍出現→復活時はサンプルから除外

GB終了画面「紫龍」選択率
(非復活時)
設定 選択率
1・2 2.5%
3 4.0%
4・5・6 15.0%

※上記は復活時を除いた選択率

【設定確定パターン選択率】
設定確定パターン選択率は、以下の通りです。

設定確定パターン選択率
(SR非当選でGB敗北時)
設定 設定456確定 設定6確定
1~3 - -
4・5 5.0% -
6 5.0% 2.5%
設定確定パターン選択率
(SR非当選でGB敗北→復活時)
設定 設定456確定 設定6確定
1~3 - -
4・5 3.0% -
6 3.0% 1.5%
設定確定パターン選択率
(SR終了後のGB敗北時)
設定 設定456確定 設定6確定
1~3 - -
4・5 5.0% -
6 5.0% 3.0%
設定確定パターン選択率
(SR終了後のGB敗北→復活時)
設定 設定456確定 設定6確定
1~3 - -
4・5 5.0% -
6 5.0% 2.0%

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
【基本DDT】
左リール枠上付近にBARを狙う(赤7でもOK)
※変則押しでのペナルティーなし
以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール枠上にBAR停止時
→中リール適当押し+右リールに赤7を目安にスイカを狙う
成立役…押し順リプレイ、スイカ、チャンス目B、リーチ目役
「押し順リプレイ(正解)」…右下がりリプレイ
「押し順リプレイ(不正解)」…上段リプレイ
「スイカ」…右上がりスイカ揃い
「チャンス目B」…右上がりスイカテンパイハズレ
「リーチ目役」…下段スイカテンパイハズレ

・左リール上段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目A、CB
「チャンス目A」…中段「リプ/リプ/ベル」
「CB」…下段「ベル/リプレイ1orチェリー1/ベル」
※リプレイ1…三叉の矛が描かれたリプレイ図柄
※チェリー1…矢じりが右側にあるチェリー図柄
※押し順ベル取りこぼし時は50%で1枚払出

・左リール中段にBAR停止時
→中右リールは適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「強チェリー」…右リール中段に赤7orBARorブランク図柄停止
「弱チェリー」…上記以外
※CB中チェリーは必ず強チェリー以上(15枚払出)

・左リール下段にBAR停止時
→中右リールにBARを狙う
成立役…中段チェリー
「中段チェリー」…右上がりor下段にBAR揃い

◆ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、
「◯◯を狙え!」発生時は指示通り図柄を各リールに狙う。

演出発生時は通常時と同様に基本DDT消化でレア役をフォロー。

上記以外は基本適当押しでOK。

小役確率

◆通常時

小役確率(設定差なし)
小役 確率
押し順ベル 1/4.1
共通ベル 1/28.1
強チェリー 1/327.7
中段チェリー 1/65536
チャンス目A 1/327.7
チャンス目B 1/655.4
リーチ目役 1/65536
CB 1/27.2
小役確率(設定差あり)
設定 弱チェリー スイカ
1 1/65.5 1/81.9
2 1/62.4 1/80.9
3 1/59.6 1/79.9
4 1/57.0 1/79.0
5 1/54.6 1/78.0
6 1/51.4 1/77.1

◆CB中

CB中・小役確率
小役 確率
15枚ベル 1/1.01
強チェリー 1/119.2
中段チェリー 1/32768.0

◆ART中

ART中・小役確率
小役 確率
ハズレ 1/65536.0

通常時概要

◆通常時ステージ
通常時のステージは以下の3種類となります。

通常時ステージ
期待度 ステージ
- 五老峰
- アンドロメダ島
- 東シベリア

◆特殊ステージ
特殊ステージ発展でART当選のチャンス。

特殊ステージ
期待度 ステージ
前兆or高確示唆 火時計前
前兆示唆 十二宮
「聖闘士RUSH」前兆!? 女神像

ART抽選

通常時は以下の3つの契機でART抽選が行われています。

・レア役
・小宇宙ポイント(コスモポイント)
・ゲーム数

また、不屈ポイントが存在し
ポイントMAXで次回「海将軍激闘」勝利確定。

◆スペシャルモード
「スペシャルモード」はすべての抽選が優遇されるモード。

不屈ポイント

「不屈ポイント」は打ち手に不利な展開が起こると蓄積。

50pt貯まった状態でGBに突入した場合は、
続ストックを3個獲得し勝利確定=SR突入確定となります。

◆不屈pt示唆演出
不屈pt示唆演出はペガサス役物に注目。

液晶右側にオーラが出現する場合があり、
このオーラの大きさにより不屈ptを示唆。

不屈pt示唆演出
オーラ 示唆
オーラ小
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 不屈ポイント示唆
40pt以上保持
オーラ中
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 不屈ポイント示唆
45pt以上保持
オーラ大
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 不屈ポイント示唆
50pt以上保持
累計pt別オーラ発生率
(不屈ポイント獲得時)
オーラ 40pt以上 45pt以上 50pt到達
なし 50.0% 33.3% 25.0%
オーラ小 50.0% 16.6% 12.5%
オーラ中 - 50.0% 12.5%
オーラ大 - - 50.0%
累計pt別オーラ発生率
(通常時)
オーラ 40pt以上 45pt以上 50pt到達
オーラ小 1/1139.6 1/1424.5 1/1424.5
オーラ中 - 1/814.0 1/1424.5
オーラ大 - - 1/569.8
不屈ポイント50pt以上保持期待度
(各オーラ発生時)
オーラ 期待度
オーラ小 10.5%
オーラ中 13.8%
オーラ大 100%

◆不屈pt獲得契機
不屈ポイント獲得契機には以下の6つが存在。

①火時計再点灯2回(計3回)で非当選
②火時計再点灯3回(計4回)で非当選
③火時計再点灯4回(計5回)で非当選
④GB初戦での敗北
⑤通常時900Gハマり以降でGB当選
⑥小宇宙ポイント1000ptでGB非当選

契機 獲得率 獲得pt

(0~49pt)

(0~49pt)
獲得確定 特大
(1~49pt)
獲得確定
(1~49pt)
獲得確定
(1~49pt)
獲得確定
(1~5pt)

※pt獲得時は最低1ptは獲得
※50pt超過分は次回へ持ち越し

◆不屈pt獲得演出

不屈pt獲得演出
オーラ 示唆

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 不屈ポイント獲得pt示唆
1pt以上獲得

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 不屈ポイント獲得pt示唆
5pt以上獲得

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 不屈ポイント獲得pt示唆
40pt以上獲得

◆不屈pt振り分け(リセット・設定変更時)
リセット・設定変更時の不屈ポイントは、
43%以上で30pt以上貯まった状態からスタート。

不屈pt振り分け
(リセット・設定変更時)
初期pt 振り分け
0pt 各14.1%
5pt
10pt
20pt
30pt
40pt
45pt
49pt 1.6%

小宇宙ポイント抽選

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 小宇宙ポイント抽選

小宇宙ポイント抽選
タイプ ptによりGB抽選
契機 1000pt到達で抽選
GB当選期待度 約20%(設定差あり)

液晶右下の「小宇宙ポイント」が1000pt到達時に、
ART「海将軍激闘(GB)」突入抽選が行われます。

通常時に液晶演出が発生すると小宇宙ポイント獲得を抽選。

1000pt貯まるまでの平均G数は約300Gとなっており、
1000pt到達時の当選期待度は約20%となっています。

◆1000pt到達時・GB当選率
SPモード以外に滞在している場合は、
1000pt到達時のGB当選率に設定差が存在。

SPモード滞在時は全設定共通で50%でGB当選となります。

1000pt到達時・GB当選率
(SPモード以外滞在時)
設定 当選率
1 18.6%
2 19.9%
3 20.2%
4 22.4%
5 21.8%
6 24.5%
1000pt到達時・GB当選率
(SPモード滞在時)
設定 当選率
1~6 50.0%

◆ポイント獲得抽選(通常時)
通常時は強レア役以外が成立で、
小宇宙ポイント獲得を抽選。

・弱チェリー
・スイカ

…成立時はポイント獲得が確定となります。

通常時の小宇宙ポイント獲得抽選は、以下の通りです。

小宇宙ポイント獲得抽選
(通常時)
獲得pt ハズレ リプレイ ベル
CB
弱チェリー
スイカ
その他
レア役
非当選 98.3% 77.2% 77.2% - 100%
10pt 1.7% 22.0% 22.4% - -
20pt - 0.4% - 78.8% -
30pt - 0.4% - 10.4% -
50pt - - 0.4% 6.6% -
100pt - - - 4.2% -

CZ「小宇宙チャージ」

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 CZ「小宇宙チャージ」

小宇宙CHARGE
タイプ pt獲得特化ゾーン
契機 主にスイカで抽選
継続G数 5~15G間
平均獲得pt 約200pt

「小宇宙チャージ」は小宇宙ポイント獲得高確率ゾーン。

主にスイカにより突入抽選が行われ、
突入率はCZ抽選状態によって変化します。

5~15G間継続し、消化中は全役でポイント獲得抽選。

毎ゲーム20pt以上獲得となり…

・カットイン
・ペガサス登場

…で高pt獲得のチャンスとなります。

CZが終了しても再びCZに突入する連続性も存在。

また、GB中に1戦目で敗北となった場合は、
CZを1つ獲得となります。

◆小宇宙チャージ突入率

小宇宙チャージ突入率
設定 突入率
1 1/190
2 1/187
3 1/185
4 1/182
5 1/179
6 1/177

◆ポイント獲得抽選(CZ中)
小宇宙チャージ中は毎G小宇宙ポイントを獲得。

緑演出時は50pt以上、赤演出時は100pt以上の獲得が確定。

小宇宙チャージ中の小宇宙ポイント獲得抽選は、以下の通りです。

小宇宙ポイント獲得抽選
(小宇宙チャージ中)
獲得pt ハズレ リプレイ ベル
CB
弱チェリー
スイカ
その他
レア役
20pt 86.7% 36.1% 36.1% - -
30pt 4.2% 33.2% 33.2% - -
50pt 4.2% 20.8% 20.8% - -
100pt 4.2% 8.3% 8.3% 74.3% -
200pt 0.4% 0.8% 0.8% 18.7% 90.9%
300pt 0.4% 0.4% 0.4% 6.2% 8.3%
500pt - - 0.4% 0.4% 0.4%
700pt - 0.4% - 0.4% 0.4%

◆CZ中の獲得pt表示
CZ中に1つの契機で500pt以上獲得した際は、
高設定確定パターンが出現する可能性あり。

CZ中の獲得pt表示による設定示唆・出現率は、以下の通りです。

CZ中の獲得pt表示による設定示唆
パターン 示唆
+456pt
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット CZ「小宇宙チャージ」中 高設定確定パターン
設定456確定
+666pt
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット CZ「小宇宙チャージ」中 高設定確定パターン
設定6確定
CZ中の高設定確定パターン出現率
演出 出現率
+456pt 500pt獲得時の12.5%
(設定4以上が条件)
+666pt 700pt獲得時の12.5%
(設定6が条件)

◆CZ抽選状態の特徴
CZ抽選状態によってCZ突入率が変化し、
状態には以下の種類が存在します。

・低確
・高確ショート
・高確ロング

CZ抽選状態別の特徴は、以下の通りです。

CZ抽選状態の特徴
状態 特徴
低確 スイカでのみCZ突入抽選
高確ショート 全役でCZ突入抽選
高確ロング 全役でCZ突入抽選
ショートよりも長く状態が続きやすい

◆CZ抽選状態別・CZ当選率
CZ当選時は5~8Gの前兆を経由。

CZ当選率
(CZ抽選状態別)
状態 スイカ その他
低確 36.7% -
高確 36.7% 6.3%

◆CZ継続G数振り分け

CZ継続G数振り分け
G数 振り分け
5G 87.5%
10G 10.9%
15G 1.6%

◆CZ抽選状態移行抽選
CZ抽選状態は…

・CZ終了時
・GB終了時

…に状態の昇格を抽選。

また、状態昇格率は全設定共通となります。

CZ抽選状態移行率は、以下の通りです。

CZ抽選状態移行率
(CZ終了時)
状態 →低確 →高確ショート →高確ロング
低確 84.4% 14.8% 0.8%
高確ショート - 87.5% 12.5%
高確ロング - - 100%
CZ抽選状態移行率
(GB終了時)
状態 →低確 →高確ショート →高確ロング
低確 87.5% 11.7% 0.8%
高確ショート - 93.8% 6.3%
高確ロング - - 100%

CZ抽選状態は…

・ハズレ
・リプレイ
・ベル
・CB

…成立時に状態の転落を抽選。

状態昇格率と同様に転落率も全設定共通となります。

CZ抽選状態移行率
(ハズレ・リプレイ・ベル・CB時)
状態 →低確 →高確ショート →高確ロング
低確 100% - -
高確ショート 9.4% 90.6% -
高確ロング 0.8% 3.1% 96.1%

レア役抽選

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 小役によるGB抽選 火時計前ステージ

通常時のレア役によるGB抽選には、
以下の2種類のGB抽選状態が関与。

・低確
・高確

主に弱チェリーにより状態昇格を抽選し、
上記画像の火時計前ステージ移行で高確状態を示唆。

高確中に以下のレア役成立でGB期待度50%!

・強チェリー
・チャンス目

また、レア役後は前兆演出発生に期待となり、
火時計が点灯し最大前兆は36G間となっています。

◆各レア役の主な役割
各レア役の主な役割は、以下の通りです。

各レア役の主な役割
レア役 役割
弱チェリー 状態昇格抽選
スイカ 小宇宙チャージ突入抽選
強チェリー
チャンス目
海将軍激闘(GB)の突入抽選
中段チェリー
リーチ目役
聖闘士RUSH突入

◆GB抽選状態移行抽選
主に弱チェリー成立時に高確に移行となり、
高確移行率には設定差が存在します。

また、弱チェリー以外では…

・ハズレ
・リプレイ
・ベル
・CB

…成立時にも高確移行を抽選。

高確移行率
(GB抽選状態・低確滞在時)
設定 弱チェリー ハズレ・リプレイ
ベル・CB
1 20.5% 0.2%
2 21.3%
3 21.7%
4 23.1%
5 23.1%
6 25.0%

高確移行時は10G間の高確滞在を保障。

保障G数消化後は…

・ハズレ
・リプレイ
・ベル
・CB

…成立時に低確への転落を抽選。

また、高確滞在中に再び高確移行抽選に当選時は、
保障G数が10G加算となります。

低確転落率
(高確保障G数消化後)
成立役 転落率
ハズレ・リプレイ・ベル・CB 9.4%

◆レア役によるGB当選率
低確滞在中は…

・強チェリー
・チャンス目

…によりGBを抽選。

高確滞在中は弱チェリーでもGB抽選が行われます。

成立役・滞在状態別のGB当選率は、以下の通りです。

GB当選率
(低確滞在時)
設定 強チェリー チャンス目
1 9.5% 2.3%
2 9.7%
3 10.0%
4 10.2%
5 10.6%
6 11.1%
GB当選率
(低確滞在時)
設定 弱チェリー 強チェリー・チャンス目
1~6 0.8% 50.0%

規定ゲーム数によるGB抽選

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 規定G数によるGB抽選 SPモード(スペシャルモード)

規定ゲーム数消化によるGB当選は内部モードによって管理され、
モードにより規定G数振り分けが変化します。

基本的に百の位が奇数G数はGB当選のチャンスで、
百の位が偶数G数でGB当選時は上位モードの期待度がアップ。

◆内部モード
内部モードには以下の3種類が存在。

・通常モード
・準備モード
・SPモード

内部モードの特徴は、以下の通りです。

内部モードの特徴
モード 特徴
通常モード 主に滞在するモード
準備モード 次回SPモード移行
SPモード GB当選・SR直撃優遇

◆GB間天井ゲーム数(内部モード別)
内部モード別のGB間天井ゲーム数は、以下の通りです。

GB間天井ゲーム数
(内部モード別)
モード 天井G数
通常モード 最大999G
準備モード 最大999G
SPモード 最大536G

◆内部モード移行契機
内部モード移行契機はGB敗北時となります。
※聖闘士RUSH終了後のGBも含む

◆モード移行の特徴(設定別)
・高設定ほど準備モード・SPモードに移行しやすい
・高設定は準備モード非経由でSPモードに移行しやすい
・奇数設定はSPモードに移行しにくいが、SPモード移行時は75%でループ
・偶数設定はSPモードに移行しやすいが、SPモードをループしにくい

◆GB当選期待度(規定G数抽選)
規定G数によるGB当選期待度は、以下の通りです。

GB当選期待度
(規定G数抽選)
G数 通常 準備 SP
0G~
100G~ ×
200G~ ×
300G~ ×
400G~ ×
500G~ ×
600G~ × -
700G~ × -
800G~ × -
900G~ -
999G~ -

※期待度…×<△<◯<◎
規定ゲーム数振り分けの詳細はこちら

◆フェイク前兆発生率(内部モード別)
規定G数によるフェイク前兆発生率は、
滞在モードによって変化します。

モード別のフェイク前兆発生率は、以下の通りです。

フェイク前兆発生期待度
(内部モード別)
G数 通常 準備 SP
0G~ 3.1% 12.5% 75.0%
100G~ 90.6% 25.0% 75.0%
200G~ 3.1% 90.6% 75.0%
300G~ 90.6% 25.0% 75.0%
400G~ 3.1% 90.6% 75.0%
500G~ 100% 25.0% 75.0%
600G~ 3.1% 100% -
700G~ 90.6% 25.0% -
800G~ 3.1% 90.6% -
900G~ 3.1% 25.0% -

【モード別の特徴】
フェイク前兆の発生するG数に注目することで、
モード推測が可能となっています。

モード別の特徴は、以下の通りです。

・100・300・500・700G台以外でフェイク前兆発生…準備モード滞在濃厚
・100G毎にフェイク前兆発生…SPモード滞在濃厚

規定ゲーム数振り分け

規定G数振り分けは滞在モードによって変化。

なお、規定G数到達でGB当選確定となり、
1~36Gの前兆を経由して告知されます。

◆通常モード滞在時
通常モード滞在時は規定G数の大半が963Gとなりますが、百の位が奇数のG数もチャンス。

規定ゲーム数振り分け
(通常モード滞在時)
規定G数 設定1 設定2 設定3
1~99G 5.7% 6.1% 6.2%
100~199G 5.3% 5.8% 5.7%
200~299G 0.02% 0.1% 0.1%
300~399G 4.6% 5.0% 4.9%
400~499G 0.02% 0.1% 0.1%
500~599G 7.6% 8.3% 8.1%
600~699G 0.02% 0.1% 0.1%
700~799G 3.8% 4.1% 4.1%
800~899G 0.02% 0.1% 0.1%
900~962G 0.02% 0.1% 0.1%
963~999G 73.0% 70.3% 70.6%
規定G数 設定4 設定5 設定6
1~99G 7.1% 7.0% 8.9%
100~199G 6.5% 5.7% 6.6%
200~299G 0.2% 0.1% 0.2%
300~399G 5.5% 4.9% 5.6%
400~499G 0.2% 0.1% 0.2%
500~599G 9.2% 8.1% 9.4%
600~699G 0.2% 0.1% 0.2%
700~799G 4.6% 4.0% 4.7%
800~899G 0.2% 0.1% 0.2%
900~962G 0.2% 0.1% 0.2%
963~999G 66.1% 70.0% 63.8%

◆準備モード滞在時
準備モード滞在時は通常モードと同様、規定G数の大半が963Gとなりますが、百の位が偶数のG数もチャンス。

なお、900G台を除き、百の位が奇数の規定G数振り分けはなし。

規定ゲーム数振り分け
(準備モード滞在時)
規定G数 設定1 設定2 設定3
1~99G 6.0% 6.0% 5.8%
100~199G - - -
200~299G 5.1% 5.1% 5.1%
300~399G - - -
400~499G 4.4% 4.4% 4.4%
500~599G - - -
600~699G 7.3% 7.3% 7.4%
700~799G - - -
800~899G 3.7% 3.7% 3.7%
900~962G 0.7% 0.7% 0.7%
963~999G 72.7% 72.7% 72.8%
規定G数 設定4 設定5 設定6
1~99G 6.8% 5.6% 8.6%
100~199G - - -
200~299G 5.1% 5.2% 5.0%
300~399G - - -
400~499G 4.4% 4.4% 4.3%
500~599G - - -
600~699G 7.3% 7.4% 7.1%
700~799G - - -
800~899G 3.6% 3.7% 3.6%
900~962G 0.7% 0.7% 0.7%
963~999G 72.1% 73.0% 70.7%

◆SPモード滞在時
SPモード滞在時の最大天井は500G+前兆となり、
百の位のG数が奇数・偶数を問わずチャンス。

規定ゲーム数振り分け
(SPモード滞在時)
規定G数 設定1 設定2 設定3
1~99G 24.8% 17.0% 25.4%
100~199G 10.8% 11.9% 10.7%
200~299G 10.8% 11.9% 10.7%
300~399G 10.8% 11.9% 10.7%
400~499G 10.8% 11.9% 10.7%
500G 32.2% 35.6% 32.0%
規定G数 設定4 設定5 設定6
1~99G 18.0% 25.4% 19.5%
100~199G 11.7% 10.7% 11.5%
200~299G 11.7% 10.7% 11.5%
300~399G 11.7% 10.7% 11.5%
400~499G 11.7% 10.7% 11.5%
500G 35.2% 32.0% 34.5%

聖闘士ラッシュ直撃抽選

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 聖闘士RUSH直撃抽選 SR直撃抽選 女神像ステージ

聖闘士ラッシュ(SR)直撃抽選
メイン契機 中段チェリー・リーチ目役

聖闘士ラッシュ(SR)突入のメインはGB経由。

GB経由以外にも通常時では、
ハズレを含む全役でSR直撃を抽選し…

・中段チェリー
・リーチ目役

…成立時はSR直撃確定となります。

上記画像の女神像ステージはSR直撃濃厚!

◆SR直撃確率
中段チェリー・リーチ目役以外の小役による
SR直撃には滞在モードが影響。

SR直撃実質確率には大きな設定差が存在します。

また、SPモード滞在時は全設定共通で、
SR直撃抽選が優遇されます。

SR直撃実質確率
(中段チェリー・リーチ目役以外)
設定 確率
1 1/18895
2 1/19840
3 1/10652
4 1/10072
5 1/4638
6 1/4258

※上記は中段チェリー・リーチ目役を除き全モードを加味した数値

SR直撃確率
(通常モード滞在時)
設定 確率
1 1/30882
2 1/25932
3 1/26640
4 1/20744
5 1/26723
6 1/19353
SR直撃確率
(準備モード滞在時)
設定 確率
1~6 1/32768.0
SR直撃確率
(SPモード滞在時)
設定 確率
1~6 1/409.6

前兆ゲーム数詳細

◆GB当選時
GB当選時は1~36Gの前兆を経由し当選を告知。

大半は33~36Gの前兆G数が選択されます。

GB当選時の前兆G数振り分けは、以下の通りです。

前兆ゲーム数振り分け
(GB当選時)
前兆G数 振り分け
1~4G 0.8%
5~8G 0.8%
9~12G 3.1%
13~16G 0.8%
17~20G 6.3%
21~24G 0.8%
25~28G 3.1%
29~32G 9.4%
33~36G 75.0%

◆SR直撃時
GB当選時と同様にSR直撃時も1~36Gの前兆を経由。

SR直撃時はGB当選時よりも短い前兆G数が、
選択されやすくなっています。

前兆に移行してから早い段階での連続演出発展はSR直撃当選の期待度アップ。

SR直撃時の前兆ゲーム数振り分けは、以下の通りです。

前兆ゲーム数振り分け
(SR直撃時)
前兆G数 振り分け
1~4G 1.6%
5~8G 1.6%
9~12G 6.3%
13~16G 1.6%
17~20G 12.5%
21~24G 6.3%
25~28G 6.3%
29~32G 31.3%
33~36G 32.8%

ART「海将軍激闘」

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 ART「海将軍激闘」「ジェネラルバトル」

ジェネラルバトル(GB)
タイプ バトルART
契機 小宇宙ポイント抽選
レア役抽選
ゲーム数抽選
聖闘士RUSH終了後
純増 約2.0枚/G
継続G数 25G+α間
バトル継続率 約50~99%

「海将軍激闘(GB)」は聖闘士RUSHをかけたバトルART。

バトルを3回突破すれば、
聖闘士RUSH突入となります。

敗北時は次回バトル継続率の昇格を抽選。

◆継続ストック抽選
初当たりGBでは25G間の前半パートが存在し、
レア役により継続ストック抽選が行われます。

継続ストック当選時は液晶に「続」が表示されます。

・リーチ目役
・中段チェリー

…は聖闘士RUSH当選が確定。

継続ストック当選率
成立役 当選率
強チェリー 100%
チャンス目 12.5%

◆対戦キャラ別・聖闘士RUSH期待度

対戦キャラ別・聖闘士RUSH期待度
対戦キャラ 期待度
ソレント 18.2%
クリシュナ 20.7%
アイザック 24.5%
バイアン 27.1%
イオ 52.3%
カノン 76.0%
カーサ 100%

◆バトル突破率
海将軍激闘の突破率はバトル敗北が
連続するほど聖闘士RUSH突入期待度がアップ。

引き戻しの海将軍激闘を除いた、
最大10回ハマりで聖闘士RUSHに突入。

GBレベル詳細

◆GBレベル
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 GBレベル

GBには内部的にGBレベルが存在し、
GB中のバトル勝敗はGBレベルに応じて抽選。

GBレベルは対戦相手により示唆され、
高継続率であればイオやカノン等が、
選ばれやすい特徴があります。

GBレベル別の継続率は、以下の通りです。

GBレベル別・継続率
GBレベル 継続率
レベル1 50%(54.7%)
レベル2 60%(64.4%)
レベル3 70%(73.1%)
レベル4 80%(82.3%)
レベル5 100%

※継続率は上記画像の下部のように表示
※レベル5の表示は継続率99%ですが実際は勝利確定
※()内はレア役による継続ストックを含む継続率(勝率)

◆対戦相手振り分け
GB中の対戦相手はGBレベルに応じて、
振り分けが決定されます。

・イオ出現時…GBレベル3以上
・カノン出現時…GBレベル4以上

…が確定となります。

GBレベル別の対戦相手振り分けは、以下の通りです。

対戦相手振り分け
(GBレベル別)
対戦相手 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5
ソレント 39.8% 25.0% 14.1% 8.4% 9.2%
クリシュナ 30.0% 26.4% 15.8% 8.4% 9.2%
アイザック 17.6% 28.6% 20.0% 15.4% 12.5%
バイアン 12.6% 20.0% 24.2% 17.5% 13.3%
イオ - - 25.9% 28.7% 28.4%
カノン - - - 21.6% 27.4%

◆GB中ラウンド振り分け
GBのバトルラウンドは稀に1Rや2Rになる場合があり、
これらが選択された際はSR突入の大チャンス。

GBのバトルラウンド振り分けは、以下の通りです。

バトルラウンド振り分け
ラウンド 振り分け
1R 0.8%
2R 0.8%
3R 98.4%

◆GBレベル移行抽選(設定変更時)
設定変更時はGBレベルが再セットされ、
高設定ほど上位GBレベルの選択率がアップ。

設定変更時のGBレベル振り分けは、以下の通りです。

GBレベル振り分け
(設定変更時)
GBレベル 設定1 設定2 設定3
レベル1 49.2% 49.2% 49.2%
レベル2 25.0% 25.0% 25.0%
レベル3 12.5% 12.5% 12.5%
レベル4 12.5% 12.5% 12.5%
レベル5 0.8% 0.8% 0.8%
GBレベル 設定4 設定5 設定6
レベル1 47.7% 47.3% 41.5%
レベル2 24.2% 24.0% 21.1%
レベル3 12.1% 12.0% 10.6%
レベル4 14.1% 14.5% 20.1%
レベル5 1.9% 2.2% 6.5%

◆GBレベル移行抽選(GB敗北時)
GB敗北時にGBレベルの昇格を抽選し、
昇格率は高設定ほど優遇されています。

なお、GBレベルは聖闘士RUSH当選まで転落はなし

GB敗北時のGBレベル移行振り分けは、以下の通りです。

GBレベル移行振り分け
(GBレベル1で敗北時)
GBレベル 設定1 設定2 設定3
レベル1 70.4% 68.4% 67.3%
レベル2 29.6% 31.3% 32.4%
レベル3 0.03% 0.1% 0.1%
レベル4 0.03% 0.1% 0.1%
レベル5 0.03% 0.1% 0.1%
GBレベル 設定4 設定5 設定6
レベル1 63.2% 61.9% 55.5%
レベル2 36.1% 37.6% 43.5%
レベル3 0.2% 0.2% 0.3%
レベル4 0.2% 0.1% 0.3%
レベル5 0.2% 0.2% 0.3%
GBレベル移行振り分け
(GBレベル2で敗北時)
GBレベル 設定1 設定2 設定3
レベル2 86.0% 85.6% 83.4%
レベル3 13.9% 14.2% 16.4%
レベル4 0.1% 0.1% 0.2%
レベル5 0.1% 0.1% 0.1%
GBレベル 設定4 設定5 設定6
レベル2 82.8% 78.8% 78.9%
レベル3 16.8% 20.7% 20.5%
レベル4 0.2% 0.2% 0.3%
レベル5 0.2% 0.2% 0.3%
GBレベル移行振り分け
(GBレベル3で敗北時)
GBレベル 設定1 設定2 設定3
レベル3 95.3% 95.5% 92.7%
レベル4 4.7% 4.4% 7.1%
レベル5 0.1% 0.1% 0.2%
GBレベル 設定4 設定5 設定6
レベル3 93.8% 89.8% 91.5%
レベル4 6.0% 9.9% 8.2%
レベル5 0.3% 0.3% 0.3%
GBレベル移行振り分け
(GBレベル4で敗北時)
GBレベル 設定1 設定2 設定3
レベル4 97.4% 98.9% 96.1%
レベル5 2.6% 1.1% 3.9%
GBレベル 設定4 設定5 設定6
レベル4 98.1% 93.9% 97.3%
レベル5 1.9% 6.1% 2.7%

SPモード滞在中のGB敗北時はGBレベル移行率が優遇。

レベル1時はレベル2以上へ必ず移行し、
レベル2以上時は上位レベルに移行しやすくなっています。

GBレベル移行振り分け
(SPモード滞在中・GB敗北時)
移行先 レベル1→ レベル2→ レベル3→ レベル4→
レベル1 - - - -
レベル2 97.7% 50.0% - -
レベル3 0.8% 48.4% 75.0% -
レベル4 0.8% 0.8% 24.2% 87.5%
レベル5 0.8% 0.8% 0.8% 12.5%

※全設定共通

◆GBレベル移行抽選(SR終了時)
SR終了時はGBレベルが再セットされ、
高設定ほど上位GBレベルの選択率がアップ。

SR終了時のGBレベル振り分けは、以下の通りです。

GBレベル振り分け
(SR終了時)
GBレベル 設定1 設定2 設定3
レベル1 93.1% 91.4% 86.8%
レベル2 3.0% 4.6% 6.8%
レベル3 1.6% 1.8% 3.0%
レベル4 1.2% 1.2% 1.8%
レベル5 1.1% 0.9% 1.6%
GBレベル 設定4 設定5 設定6
レベル1 84.1% 78.0% 75.4%
レベル2 9.2% 11.1% 13.6%
レベル3 3.4% 5.3% 5.6%
レベル4 2.0% 2.9% 3.0%
レベル5 1.4% 2.7% 2.5%

SR当選時のモードがSPモードだった場合は、
SR終了時に再セットされるGBレベルが優遇。

50%でGBレベル2以上からスタートとなります。

GBレベル移行振り分け
(SPモード滞在中・SR終了時)
GBレベル 振り分け
レベル1 50.0%
レベル2 25.0%
レベル3 12.5%
レベル4 6.3%
レベル5 6.3%

※全設定共通

◆火時計ランプ(GB敗北時)
GB終了画面で火時計ランプorPUSHボタンを押すと火時計ランプの色が変化。

ランプ色によってGBレベルを示唆しており、
白<青<黄<緑<赤<紫の順に期待度がアップ。

・緑点灯…GBレベル3以上確定
・赤点灯…GBレベル4以上確定
・紫点灯…GBレベル5確定

上記の点灯を確認できた場合は、
次回SR当選まで打ち切ることを推奨。

GB敗北時・火時計ランプ色振り分け
(GBレベル別)
点灯色 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
55.0% 20.0% 10.0% 3.0%
30.0% 30.0% 10.0% 7.0%
15.0% 50.0% 30.0% 15.0%
- - 50.0% 25.0%
- - - 50.0%

ART「聖闘士ラッシュ」

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 ART「聖闘士RUSH」

聖闘士RUSH(SR)
タイプ 上乗せ特化型ART
契機 ジェネラルバトル突破時
純増 約2.0枚/G
初期G数 天馬覚醒・女神覚醒で決定
(必ず3桁以上スタート)
平均獲得枚数 約1350枚

「聖闘士ラッシュ(SR)」はゲーム数上乗せ特化型ART。

ジェネラルバトル中のバトル3回突破で突入となります。

ART性能に関しては…

・平均初期G数約200G
・平均消化G数約675G
・ART平均獲得枚数は約1350枚

…とかなりの高性能を誇ります。

消化中はレア役・ゲーム数により
直乗せ&上乗せ特化ゾーンを抽選。

黄金聖闘士(ゴールドセイント)登場時は、
特化ゾーン「黄金聖闘士VS海将軍」突入。

また、初期ゲーム数は…

・天馬(ペガサス)覚醒
・女神(アテナ)覚醒

…により決定されます。

◆引き戻し
聖闘士RUSH終了後は海将軍激闘に突入し、
引き戻しのチャンスとなっています。

◆火時計ボタン
「火時計ボタン」は筐体右側に搭載。

・聖闘士RUSH当選時
・3ケタ以上のG数上乗せ
・黄金VS海将軍激闘当選時

…などの演出として告知します。

◆SR獲得枚数分布

獲得枚数分布
(SR1回あたり)
獲得枚数 設定1 設定2 設定3
0~199枚 0.01% 0.01% 0.01%
200~399枚 4.1% 4.0% 4.2%
400~599枚 20.0% 19.8% 19.4%
600~799枚 19.4% 19.3% 18.8%
800~999枚 12.9% 13.0% 12.8%
1000~1999枚 26.6% 26.7% 26.8%
2000~2999枚 8.7% 8.8% 9.0%
3000~3999枚 3.6% 3.6% 3.7%
4000~4999枚 1.8% 1.8% 2.0%
5000~9999枚 2.5% 2.6% 2.7%
10000枚以上 0.4% 0.5% 0.5%
獲得枚数 設定4 設定5 設定6
0~199枚 0.01% 0.02% 0.02%
200~399枚 4.2% 4.9% 4.7%
400~599枚 19.1% 18.8% 18.4%
600~799枚 18.8% 17.9% 17.8%
800~999枚 12.9% 12.2% 12.3%
1000~1999枚 27.0% 27.0% 27.2%
2000~2999枚 9.1% 9.5% 9.6%
3000~3999枚 3.9% 4.1% 4.2%
4000~4999枚 2.0% 2.1% 2.1%
5000~9999枚 2.8% 3.0% 3.1%
10000枚以上 0.5% 0.5% 0.6%

SR中上乗せ抽選

◆直乗せ・覚醒ストック抽選
聖闘士RUSH(SR)中は全役により…

・G数直乗せ
・覚醒ストック(天馬or女神覚醒)

…の抽選が行われています。

1契機につき当選するのはどちらか一方となります。

G数直乗せ当選率
(SR中)
小役 当選率
ハズレ 99.2%
リプレイ 0.02%
BARor7揃いリプレイ 0.02%
BARor7揃いフェイクリプレイ 0.01%
ベル・CB 0.01%
弱チェリー 20.0%
強チェリー 100%
中段チェリー・リーチ目役 99.2%
スイカ 3.1%
チャンス目 100%
上乗せG数振り分け
(直乗せ当選時)
上乗せ ハズレ リプレイ BARor
7揃い
リプレイ
BARor
7揃い
フェイクリプレイ
ベル・CB
+10G - 57.1% - - -
+20G - - - - -
+30G - - - - -
+50G - - 100% - -
+100G 96.9% 28.6% - 66.7% 66.7%
+300G 3.2% 14.3% - 33.3% 33.3%
上乗せ 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
リーチ目役
スイカ チャンス目
+10G 89.2% - - - 94.5%
+20G 7.8% 75.0% - - -
+30G 1.5% 15.0% - - -
+50G 1.5% 7.9% - - 3.1%
+100G 0.05% 2.0% 87.4% 75.0% 2.0%
+300G 0.03% 0.1% 12.6% 25.0% 0.4%
覚醒ストック当選率
(SR中)
小役 当選率
ハズレ 0.8%
リプレイ -
BARor7揃いリプレイ 0.05%
BARor7揃いフェイクリプレイ 0.01%
ベル・CB -
弱チェリー 0.02%
強チェリー -
中段チェリー・リーチ目役 0.8%
スイカ -
チャンス目 -

◆聖闘士ボーナス抽選
SR中は7揃いリプレイの一部で「7を狙え!」カットインが発生。

7揃い時は聖闘士ボーナスに当選となり…
※疑似ボーナス
・当選時
・消化中レア役成立時

…に聖闘士アタックを抽選。

聖闘士ボーナス確率は1/5939となっています。
※7揃いリプレイの0.4%

◆聖闘士アタック抽選
SR中は…

・上乗せ当選時の契機
・消化G数(最大500G)

…により聖闘士アタックを抽選。

当選時は…

・聖闘士アタック(青銅聖闘士)
・黄金VS海将軍激闘
・千日戦争

…の中から恩恵を振り分け。

恩恵の振り分けは当選契機によって変化します。

聖闘士アタック当選率
(上乗せ契機別)
小役 当選率
ハズレ 1/9.2
リプレイ 1/798915.1
BARor7揃いリプレイ 1/512.0
BARor7揃いフェイクリプレイ 1/5592405.3
ベル・CB 1/5592405.3
弱チェリー 1/2050.4
強チェリー 1/3.4
中段チェリー・リーチ目役 1/1.01
スイカ 1/13107.2
チャンス目 1/4.3
当選契機別・恩恵振り分け
(聖闘士アタック当選時)
恩恵 ハズレ リプレイ BARor
7揃い
リプレイ
BARor
7揃い
フェイクリプレイ
ベル・CB
聖闘士 15.0% 5.3% 55.4% 36.0% 36.0%
黄金VS 48.4% 36.3% 44.4% 58.5% 58.5%
千日戦争 36.6% 58.5% 0.2% 5.5% 5.5%
恩恵 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 中段チェリー
リーチ目役
聖闘士 19.0% 56.5% 19.0% 68.8% 56.4%
黄金VS 53.2% 40.8% 53.2% 30.7% 43.4%
千日戦争 27.8% 2.7% 27.8% 0.5% 0.1%
特化ゾーン3種・実質出現率
特化ゾーン 出現率
青銅聖闘士アタック 1/377.9
黄金VS海将軍 1/711.6
千日戦争 1/31303.2
上記合算 1/244.9

天馬覚醒

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 ペガサス覚醒 天馬覚醒

ペガサス覚醒
タイプ 初期G数決定ゾーン
契機 聖闘士RUSH突入時
継続G数 10G+α間
平均上乗せG数 約200G

「天馬覚醒」は聖闘士RUSHの初期G数決定特化ゾーン。

10G+α間継続となります。

最低上乗せG数は1Gあたり10Gとなっており、
3桁上乗せは確定となっています。

カットイン発生時に赤7が揃えば
上乗せ50G以上が確定。

平均上乗せゲーム数は約200Gとなっています。

◆SR開始時・特化ゾーン振り分け
SR開始時はほぼ天馬覚醒スタートとなります。

SR開始時の特化ゾーン振り分けは、以下の通りです。

特化ゾーン振り分け
(SR開始時)
パターン 振り分け
天馬覚醒 99.2%
女神覚醒 0.8%

◆終了抽選(天馬覚醒)
天馬覚醒は10G間は継続を保障。

保障消化後は…

・通常リプレイ
・押し順リプレイ

…で終了となります。

天馬覚醒終了抽選
(通常・押し順リプレイ成立時)
成立役 終了
通常・押し順リプレイ 100%

◆上乗せ抽選(天馬覚醒中)
天馬覚醒中は毎Gで10~300Gの上乗せが発生。

レア役成立で30G以上、7揃い時は50G以上の上乗せが確定。

天馬覚醒中の上乗せ抽選は、以下の通りです。

上乗せ抽選
(天馬覚醒中)
上乗せ ハズレ リプレイ BARor
7揃い
ベル
CB
弱チェリー
+10G - 87.5% - 62.5% -
+20G - 12.5% - 25.0% -
+30G - - - 12.5% 97.6%
+50G - - 97.7% - -
+100G 98.4% - 0.8% - 0.8%
+200G 0.8% - 0.8% - 0.8%
+300G 0.8% - 0.8% - 0.8%
上乗せ 強チェリー スイカ チャンス目 中段チェリー・リーチ目役
+10G - - - -
+20G - - - -
+30G - 87.5% - -
+50G 75.0% - 87.5% -
+100G 23.4% 10.9% 10.9% 50.0%
+200G 0.8% 0.8% 0.8% 25.0%
+300G 0.8% 0.8% 0.8% 25.0%

女神覚醒

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 アテナ覚醒 女神覚醒

アテナ覚醒
タイプ 初期G数決定ゾーン
契機 聖闘士RUSH突入時
継続G数 10G+α間
平均上乗せG数 約400G

「女神覚醒」は聖闘士RUSHの初期G数決定特化ゾーン。

10G+α間継続となっており、
最低上乗せG数は1Gあたり20Gとなります。

カットイン発生時にアテナ図柄が
揃えば上乗せ100G以上が確定。

平均上乗せゲーム数は約400Gとなっています。

◆SR開始時・特化ゾーン振り分け
SR開始時はほぼ天馬覚醒スタートとなり、
女神覚醒の振り分けは低くなっています。

SR開始時の特化ゾーン振り分けは、以下の通りです。

特化ゾーン振り分け
(SR開始時)
パターン 振り分け
女神覚醒 0.8%
天馬覚醒 99.2%

◆終了抽選(女神覚醒)
女神覚醒は10G間は継続を保障。

保障消化後は…

・通常リプレイ
・押し順リプレイ

…成立時に終了抽選が行われます。

天馬覚醒終了抽選
(通常・押し順リプレイ成立時)
成立役 終了
通常・押し順リプレイ 50.0%

◆上乗せ抽選(女神覚醒中)
女神覚醒中は毎Gで20~300Gの上乗せが発生。

レア役成立で50G以上、BAR揃い時は100G以上の上乗せが確定。

女神覚醒中の上乗せ抽選は、以下の通りです。

上乗せ抽選
(女神覚醒中)
上乗せ ハズレ リプレイ BARor
7揃い
ベル
CB
弱チェリー
+20G - 97.7% - 87.5% -
+30G - 0.8% - 10.9% -
+50G - 0.8% - 0.8% 97.7%
+100G 98.4% 0.8% 98.4% 0.8% 0.8%
+200G 0.8% - 0.8% - 0.8%
+300G 0.8% - 0.8% - 0.8%
上乗せ 強チェリー スイカ チャンス目 中段チェリー・リーチ目役
+20G - - - -
+30G - - - -
+50G - 87.5% - -
+100G 98.4% 10.9% 98.4% -
+200G 0.8% 0.8% 0.8% -
+300G 0.8% 0.8% 0.8% 100%

鳳凰幻魔拳フリーズ

◆鳳凰幻魔拳フリーズ
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 鳳凰幻魔拳フリーズ ボタンフリーズ 一輝
天馬覚醒or女神覚醒中は…

・BARor赤7揃い
・中段チェリー
・リーチ目役

…以外の小役成立時に幻魔拳フリーズ発生を抽選。

幻魔拳フリーズ(ボタンフリーズ)発生時は上乗せ100G以上が確定。

またフリーズのループも存在!?

◆上乗せゲーム数振り分け

上乗せゲーム数振り分け
(幻魔拳フリーズ発生時)
上乗せG数 振り分け
+100G 98.4%
+200G 0.8%
+300G 0.8%

◆幻魔拳フリーズ発生抽選
幻魔拳フリーズの発生率は以下の4段階のフリーズモードにより管理。

・モード0
・モード1
・モード2
・モード3

(天馬・女神)覚醒突入時にモード0から開始し、
覚醒中のBARor赤7揃いでモード昇格を抽選。

モードが昇格した場合は…

・BARor赤7揃い(フェイク)
・中段チェリー
・リーチ目役

…以外の小役成立で滞在モードを参照しフリーズを抽選。

フリーズ非当選時はモード0へ転落となります。

滞在モード別の幻魔拳フリーズ発生率とフリーズモード移行率は、以下の通りです。

幻魔拳フリーズ発生率
(滞在モード別)
滞在モード 発生率
モード0 0.8%
モード1 50.0%
モード2 62.5%
モード3 75.0%
フリーズモード移行率
(天馬覚醒中・赤7揃い時)
移行先 モード0 モード1 モード2
→モード0 97.7% - -
→モード1 0.8% 25.0% -
→モード2 0.8% 50.0% 25.0%
→モード3 0.8% 25.0% 75.0%
フリーズモード移行率
(女神覚醒中・BAR揃い時)
移行先 モード0 モード1 モード2
→モード0 87.5% - -
→モード1 10.9% 25.0% -
→モード2 0.8% 50.0% 25.0%
→モード3 0.8% 25.0% 75.0%

聖闘士アタック

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 青銅聖闘士アタック

聖闘士ATTACK
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 ゲーム数直乗せ時抽選
SR中ゲーム数消化
聖闘士ボーナス中抽選
継続G数 1G間
突入率 1/377.9

「聖闘士アタック」は1G完結型の上乗せ特化ゾーン。

登場キャラにより上乗せ性能が変化し、
以下のパターンであれば大チャンス。

・星矢登場…100G以上を上乗せ
・一輝登場…300G上乗せ確定

◆キャラ振り分け・上乗せ性能

キャラ振り分け・上乗せ性能
(聖闘士アタック)
キャラ 選択率 期待上乗せ
55.5% +42.6G
氷河 29.1% +56.3G
紫龍 14.6% +69.7G
星矢 0.7% +237.1G
一輝 0.2% +300.0G

黄金VS海将軍激闘

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 黄金VS海将軍 ゴールドVSジェネラル

ゴールドVSジェネラルバトル
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 ゲーム数直乗せ時抽選
SR中ゲーム数消化
聖闘士ボーナス中抽選
継続G数 不定
突入率 1/711.6

「黄金VS海将軍激闘」はバトル型上乗せ特化ゾーン。

黄金聖闘士が勝利するたびに上乗せとなります。

選択キャラにより上乗せタイプが変化し、
対戦相手により継続期待度が変化します。

◆追撃
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 追撃

「追撃」時は追加上乗せが発生となります。

◆対戦キャラ
対戦相手である海将軍のキャラにより
継続期待度が変化します。

以下、対戦相手である海将軍のキャラとなります。

・カノン
・イオ
・アイザック
・バイアン
・ソレント
・クリシュナ

◆選択キャラ別上乗せタイプ
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 黄金VS海将軍 上乗せタイプ

黄金聖闘士の選択キャラによって上乗せタイプが変化。

上乗せタイプには以下の3種類が存在。

・パワータイプ(最強はサガ)
・バランスタイプ(最強はシャカ)
・スピードタイプ(最強はムウ)
・波乱タイプ(デスマスク)

各タイプのキャラ別期待度は、以下の通りです。

パワータイプ
選択キャラ 期待度
サガ
シュラ
アルデバラン
バランスタイプ
選択キャラ 期待度
シャカ
カミュ
アフロディーテ
スピードタイプ
選択キャラ 期待度
ムウ
アイオリア
ミロ

◆キャラ振り分け

キャラ振り分け
(黄金VS海将軍激闘中)
キャラ 選択率
ムウ 0.7%
アルデバラン 11.3%
デスマスク 20.1%
アイオリア 6.0%
シャカ 0.7%
ミロ 24.3%
シュラ 6.1%
カミュ 6.1%
アフロディーテ 24.3%
サガ 0.4%

◆キャラ別上乗せ性能
選択されるキャラによって上乗せ性能が大きく変化。

各タイプ最強のサガ・シャカ・ムウであれば、
大量上乗せの大チャンスとなります。

キャラ別の上乗せ性能は、以下の通りです。

キャラ別上乗せ性能
(黄金VS海将軍激闘中)
キャラ 最低上乗せ 勝利保障 平均継続 期待上乗せ
ムウ +10G 2回 約19連 +380G
アルデバラン +20G 1回 約4連 +85G
デスマスク +10G 2回 約4連 +47G
アイオリア +10G 2回 約11連 +158G
シャカ +10G 2回 約16連 +398G
ミロ +10G 2回 約6連 +57G
シュラ +20G 1回 約7連 +168G
カミュ +10G 2回 約10連 +161G
アフロディーテ +10G 2回 約5連 +58G
サガ +20G 4回 約16連 +527G

◆攻撃種別振り分け
通常攻撃と必殺技の振り分けは、以下の通りです。

攻撃種別振り分け
(黄金VS海将軍激闘中)
キャラ 通常攻撃 必殺技
ムウ 91.2% 8.8%
アルデバラン 98.7% 1.3%
デスマスク 91.4% 8.6%
アイオリア 98.1% 1.9%
シャカ 93.5% 6.5%
ミロ 98.3% 1.7%
シュラ 98.4% 1.6%
カミュ 98.3% 1.7%
アフロディーテ 98.3% 1.7%
サガ 92.5% 7.5%

◆追撃期待上乗せG数
バトル継続時の攻撃は基本的に通常攻撃ですが、
必殺技が選択された場合は大チャンス。

キャラ不問で+200G以上の上乗せに期待が持てます。

攻撃パターン別期待上乗せG数
キャラ 通常攻撃 必殺技
ムウ +25G +235G
アルデバラン +16G +227G
デスマスク +101G +223G
アイオリア +20G +225G
シャカ +24G +236G
ミロ +19G +241G
シュラ +21G +244G
カミュ +21G +236G
アフロディーテ +19G +239G
サガ +25G +244G

千日戦争

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「千日戦争」

千日戦争(ワンサウザンドウォーズ)
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 ゲーム数直乗せ時抽選
SR中ゲーム数消化
聖闘士ボーナス中抽選
平均継続 約16連
平均上乗せG数 約650G
勝利保障 7回
突入率 1/31303.2

「千日戦争」は海皇ポセイドンとのバトルが
繰り広げられる本機最強の上乗せ特化ゾーン。

勝利保障7回+連チャン毎に30G以上の上乗せが発生するため、
最低でも210Gの上乗せは保障されています。

平均継続&上乗せG数は約16連の約650G!

◆追撃期待上乗せG数
基本はサジタリアスの矢での追撃となりますが、
連打系の上乗せ発生時は大量上乗せの大チャンス。

追撃期待上乗せG数
(千日戦争中)
パターン 振り分け 期待G数
サジタリアスの矢 93.3% +33G
流星拳連打 4.5% +226G
彗星拳連打 2.3% +414G

小宇宙ビジョン演出

通常時の小宇宙ビジョンに三洋でお馴染みの、
海シリーズのキャラ出現で設定を示唆。

出現した時点で高設定確定となります。

小宇宙ビジョンによる設定示唆
パターン 示唆
【サメ座】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 小宇宙ビジョン演出 サメ座 設定4以上確定
設定456確定
【エビ座】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 小宇宙ビジョン演出 エビ座 設定5以上確定
設定56確定
【アンコウ座】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット 小宇宙ビジョン演出 アンコウ座 設定6確定
設定6確定

◆高設定確定パターン出現率

高設定確定パターン出現率
(通常時・小宇宙ビジョン演出)
設定 サメ座 エビ座 アンコウ座 左記合算
1~3 - - - -
4 1/20000 - - 1/20000
5 1/22500 1/22500 - 1/11250
6 1/22500 1/22500 1/22500 1/7500

GBラウンド開始画面

GB(海将軍激闘)ラウンド開始画面は全17種類が存在。

開始画面の種類により…

・設定
・継続期待度

…を示唆しています。

1ラウンド目に関しては設定示唆はなく、
継続期待度の示唆のみとなります。

◆GBラウンド開始画面による示唆内容
GBラウンド開始画面でカノン出現時は設定56確定

GBラウンド開始画面の示唆内容の詳細は、以下の通りです。

GBラウンド開始画面による設定示唆
開始画面 示唆
【クリシュナ】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 海将軍激闘ラウンド開始画面 クリシュナ 偶数設定示唆
偶数設定示唆
【アイザック】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 海将軍激闘ラウンド開始画面 アイザック 奇数設定示唆
奇数設定示唆
【イオ】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 海将軍激闘ラウンド開始画面 イオ 奇数設定示唆
奇数設定示唆
【バイアン】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 海将軍激闘ラウンド開始画面 バイアン 偶数設定+高設定示唆
設定2以上確定+
偶数設定示唆
【カノン】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 海将軍激闘ラウンド開始画面 カノン 設定56濃厚
設定56確定
【瞬】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 海将軍激闘ラウンド開始画面 瞬 偶数設定示唆
偶数設定示唆
【氷河】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 海将軍激闘ラウンド開始画面 氷河 奇数設定示唆
奇数設定示唆
【紫龍】
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 海将軍激闘ラウンド開始画面 紫龍 設定2以上濃厚
設定2以上濃厚+
高設定示唆
GBラウンド開始画面による示唆一覧
キャラ 示唆
ソレント デフォルト
クリシュナ 偶数設定示唆
アイザック 奇数設定示唆
イオ 奇数設定示唆
バイアン 設定2以上確定+偶数設定示唆
カノン 設定56確定
星矢(青) 継続以上のチャンス
星矢(赤) 継続以上確定
偶数設定示唆+継続のチャンス
氷河 奇数設定示唆+継続のチャンス
紫龍 設定2以上濃厚+高設定示唆
+継続のチャンス
一輝 聖闘士RUSH確定(VSカーサ確定)
カーサ 聖闘士RUSH確定(VSカーサ確定)
シャイナ 継続以上確定(復活経由)
テティス 継続以上確定
沙織 聖闘士RUSH確定
ポセイドン 聖闘士RUSH確定

◆GBラウンド開始画面振り分け

GBラウンド開始画面振り分け
設定 ソレント クリシュナ アイザック イオ バイアン
1 32.7% 10.3% 17.2% 8.6% -
2 37.8% 13.8% 4.8% 5.5% 6.9%
3 36.4% 7.2% 14.4% 9.0% 3.2%
4 37.7% 13.7% 4.8% 5.5% 6.9%
5 33.7% 6.9% 13.7% 8.6% 3.1%
6 25.6% 13.7% 6.8% 8.5% 8.5%
設定 カノン 星矢(青) 星矢(赤) 氷河
1 - 17.3% 2.3% 4.7% 4.7%
2 - 17.3% 2.3% 5.2% 3.3%
3 - 18.1% 2.4% 2.0% 6.7%
4 - 17.4% 2.4% 4.1% 2.9%
5 2.6% 17.4% 2.4% 1.9% 4.8%
6 5.1% 17.5% 2.4% 3.2% 3.2%
設定 紫龍 一輝 カーサ シャイナ テティス
1 0.1% 0.1% 0.1% 0.3% 1.2%
2 1.0% 0.1% 0.1% 0.3% 1.2%
3 1.2% 0.1% 0.1% 0.3% 1.3%
4 2.6% 0.1% 0.1% 0.3% 1.2%
5 2.9% 0.1% 0.1% 0.3% 1.2%
6 3.3% 0.1% 0.1% 0.3% 1.2%
設定 沙織 ポセイドン
1 0.3% 0.2%
2 0.3% 0.2%
3 0.3% 0.2%
4 0.3% 0.2%
5 0.3% 0.2%
6 0.3% 0.2%

◆GB開始画面別ラウンド継続・勝利期待度

当該ラウンド継続・勝利期待度
(GBラウンド開始画面別)
キャラ 継続(勝利) 敗北
ソレント 53.6% 46.4%
クリシュナ 53.7% 46.3%
アイザック 53.5% 46.5%
イオ 53.7% 46.3%
バイアン 54.0% 46.0%
カノン 54.7% 45.3%
星矢(青) 72.3% 27.7%
星矢(赤) 100% -
79.7% 20.3%
氷河 79.7% 20.3%
紫龍 80.1% 19.9%
一輝 100% -
カーサ 100% -
シャイナ 100% -
テティス 100% -
沙織 100% -
ポセイドン 100% -

GB終了画面

GB(海将軍激闘)終了画面は全12種類が存在。

終了画面の種類により…

・設定
・次回GBレベル(継続率)

…を示唆しています。

◆GB終了画面による示唆
SR非経由時・経由時共通で出現する、
GB終了画面に高設定確定パターンが存在。

・「シャイナ・貴鬼・テティス」…設定456確定
・「ブロンズ5人+沙織」…設定6確定

また、「カノン幽閉」画面出現→復活なしは、
次回GBのバトル勝率が80%以上(GBレベル4以上)となります。

なので、SR当選まで打ち切ることを推奨。

GB終了画面による示唆内容は、以下の通りです。

GB終了画面による示唆
(SR非経由時)
終了画面 示唆
【城戸亭+雨】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 城戸亭+雨 デフォルト
基本パターン
【ヨットハウス+雨】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 ヨットハウス+雨 奇数設定示唆
奇数設定示唆
【女神像+雨】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 女神像+雨 偶数設定示唆
偶数設定示唆
GB終了画面による示唆
(SR経由時)
終了画面 示唆
【瞬】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 瞬 奇数設定示唆
奇数設定示唆
【氷河】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 氷河 偶数設定示唆
偶数設定示唆
【紫龍】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 紫龍 高設定示唆
高設定示唆
GB終了画面による示唆
(SR非経由・経由時共通)
終了画面 示唆
【星矢+沙織】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 星矢+沙織 高設定示唆
高設定示唆
【シャイナ・貴鬼・テティス】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 シャイナ・貴鬼・テティス 設定4以上確定
設定456確定
【ブロンズ5人+沙織】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 青銅聖闘士5人+沙織 設定6確定
設定6確定
【カノン幽閉】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 カノン幽閉 次回GBレベル4以上or復活確定
次回GBレベル4以上or復活
【城戸亭+晴天】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 城戸亭+晴天 復活確定
復活確定
【沙織祈り】
パチスロ 聖闘士星矢 スロット新台 海将軍激闘(GB)終了画面 沙織祈り 復活+聖闘士RUSH確定
復活+SR確定

◆GB終了画面「紫龍」選択率
SR経由時のGB終了時は紫龍の出現率に注目。

1度でも出現すれば高設定の期待度がアップします。

GB終了画面「紫龍」選択率
(非復活時)
設定 選択率
1・2 2.5%
3 4.0%
4・5・6 15.0%

※上記は復活時を除いた選択率

◆設定確定パターン振り分け

設定確定パターン振り分け
(SR非当選でGB敗北時)
設定 設定456確定 設定6確定
1~3 - -
4・5 5.0% -
6 5.0% 2.5%
設定確定パターン振り分け
(SR非当選でGB敗北→復活時)
設定 設定456確定 設定6確定
1~3 - -
4・5 3.0% -
6 3.0% 1.5%
設定確定パターン振り分け
(SR終了後のGB敗北時)
設定 設定456確定 設定6確定
1~3 - -
4・5 5.0% -
6 5.0% 3.0%
設定確定パターン振り分け
(SR終了後のGB敗北→復活時)
設定 設定456確定 設定6確定
1~3 - -
4・5 5.0% -
6 5.0% 2.0%

通常時・ART中演出法則

◆通常時・高確示唆演出
※以下は前兆中(フェイク含む)に発生した場合を除く
【高確濃厚演出】
・危機察知演出(アンドロメダ島)…岩を回避
・大滝演出(五老峰)…紫龍セリフ「いい調子だ」
・火時計演出(火時計)…4点灯以外
・キャラ登場演出(火時計)…セリフ青文字
・辰巳モニター演出(ステージ共通)…ウィンドウ複数(検索結果強パターン)
・カシオス修行演出(ステージ共通)…褒められる
・貴鬼のテレキネス演出(ステージ共通)…柱持ち上げ

【高確確定演出】
※第1停止で発生時は小宇宙pt獲得なしが条件
・ジュネ演出(アンドロメダ島)
・ヤコフ演出(東シベリア)
・春麗演出(五老峰)
・聖衣箱共鳴演出(火時計)
・小宇宙察知(ステージ共通)
・予告音→枠ナビ(ステージ共通)

◆演出別GB当選期待度

GB当選期待度
(火時計役物の点灯色別)
点灯色 期待度
約13%
約33%
約99%
実質SR確定
GB当選期待度
(アイキャッチ演出パターン別)
パターン 期待度
青銅聖闘士全員(+沙織) 約48%
女キャラ+沙織 約99%

◆通常時・SR確定演出
【火時計カウンタ】
・火時計カウンタ…虹点灯
・火時計カウンタ先読み…虹点灯

【連続演出】
・聖闘士ミッション…金タイトル
・脱出ミッション…金タイトル
・黄金聖闘士バトル…金タイトル・金セリフ・小宇宙を込めろ(虹)

【ステージ固有】
・ジュネ演出(アンドロメダ島)…バッグ(虹)
・ヤコフ演出(東シベリア)…手紙(虹)・ロザリオ(虹)
・春麗演出(五老峰)…タオル(虹)
・松明演出(十二宮)…激しく灯る(虹)
・宮爆発演出(十二宮)…爆発(虹)

【ステージ共通】
・払出ランプ…虹発光
・小宇宙察知演出…察知(虹)
・辰巳モニター演出…検索結果(虹)
・一輝演出…オーラ(虹)
・貴鬼演出…柱(虹)・岩(虹)
・感じたことがあるか演出…大当り(虹)
・アイキャッチ演出…パンチング・黄金星矢
・ペガサスシャッター演出…金シャッター
・シャッター紋章演出…金シャッター
※連続演出で復活時の金シャッターは除く

◆SR中・激アツ演出
【ニケルーレット】
・非前兆中に出現…上乗せ300Gor覚醒ストック
・前兆中に出現…上乗せ300Gor覚醒ストックor上乗せ特化ゾーン

【小宇宙爆発演出】
・非前兆中に出現…上乗せ50G以上or覚醒ストック
・前兆中に出現…上乗せ50G以上or覚醒ストックor上乗せ特化ゾーン

【辰巳モニター演出】
・非前兆中に出現…上乗せ50G以上or覚醒ストック
・前兆中に出現…上乗せ50G以上or覚醒ストックor上乗せ特化ゾーン

【一輝・鳳翼天翔ルーレット演出】
・非前兆中に出現…上乗せ100G以上or覚醒ストック
・前兆中に出現…上乗せ100G以上or覚醒ストックor上乗せ特化ゾーン

【鳳凰幻魔拳演出】
・非前兆中に出現…上乗せ100G以上or覚醒ストック
・前兆中に出現…上乗せ100G以上or覚醒ストックor上乗せ特化ゾーン※
※聖闘士アタックを除く
【その他演出】
・次回予告演出…黄金VS海将軍激闘or千日戦争
・疑似連…上乗せ特化ゾーン確定※
※疑似連数が多いほど上位特化ゾーンのチャンス
・火時計チャージ演出…上乗せ100G以上(虹は上乗せ300G)

◆その他演出法則
【確定役に期待が持てる演出】
※確定役…中段チェリー・リーチ目役
・カットイン演出(沙織)…確定役確定
・火時計SU演出(一気にSU5・虹)…確定役のチャンス
・火時計SU演出(時計回り)…確定役のチャンス

ロングフリーズ

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット新台 アテナフリーズ

アテナフリーズ
タイプ プレミアムフリーズ
上乗せG数 1000G以上
期待値 2000枚以上

「アテナフリーズ」は当選時点で4桁上乗せが
保障されるプレミアムフリーズとなっています。

ビックバンクラッシュフリーズ
確率 調査中
契機 通常時中段チェリー成立時の一部
恩恵 女神覚醒+聖闘士RUSH
期待値 調査中

「ビックバンクラッシュフリーズ」は通常時のレバーオン時に発生。

契機は通常時の中段チェリー(1/65536)成立時の一部となります。

発生時の恩恵は…

・女神覚醒
・聖闘士RUSH突入

…となっています。

PV動画

試打動画

管理人の一言

SANYOから人気アニメタイアップ機、
最新台「パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒」が登場。

ART「海将軍激闘」で3回のバトル突破で、
「聖闘士RUSH」に突入となります。

この聖闘士RUSHがかなりの高ART性能で、
爆裂仕様となっていますね。

平均の性能は以下の通り。

・平均初期G数…約200G
・平均継続G数…約675G
・平均獲得枚数…約1,350枚

ここまでの仕様だと海将軍激闘では
なかなかバトル突破が難しいのでは!?

聖闘士RUSHへのハードルがかなり高そうな気がしますね…。

RUSH突入時の天馬覚醒と女神覚醒の
振り分けなども気になるところです。

また、超強力なトリガーも搭載。

・千日戦争…平均上乗せ約650G
・アテナフリーズ…上乗せ最低保障1000G

これだけたくさんの注目ポイントがあると
出玉面の期待感が増していきますね!

RUSH突入が無理ゲーでないことに期待し導入を待ちましょう!

おすすめの記事