元スレ
1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:36:08.68 ID:S08b63tAa.net
_/ ̄/_ _ノ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄./
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_{ t‐`┐ 斗┬ }__  ̄二|⊆l┬t` ´t:┬{ }二 ̄ ┌ ムィ ├┰` ´┰┤ ,ヘ{ ̄| ┌‐丁 丕丕W丕丕 丁‐┐i―‐{ r斗┬W゙┬:i-}_ノー┬ ´
|r=〈 〈__..ノ _ └’{ /r=x | jr=.l⊆l ゛┘r_t└’ j/ノr=t | | r=〈 j ー __ ー l /”r=t ! |r= (‘「 トー’_r=tー‐’ !|フr=t||r=t l ゝ゛┘ └’ イノr=t.|
l ^^゙ーへ __{_}_ ィ〉ノ”^^’| j^^゙丶{、 ̄{_}  ̄ノ “^^ | | ^^゙弋>-{__}-<′”^^ ! |^^゙ 弋{ ̄ r_ァ ̄イリ “^^||^^゙ :!N丶.__{}__ .イ “^^|
ーi┬―┬ーmー┬―‐┬i┘└r‐┬‐┬ーm―┬‐┬┬’  ̄/ ̄ ̄| ̄||| ̄| ̄ ̄〈 ̄ └┬┬ ┬‐∽‐┬ ┬┬┘ー┬――┬―‐ ┬―┬┘
{{ { 人__|||__人 } }} | | .人__|||___人 ! | { 人__|||__人 } | | j 人._介_.人 j :! | | 人(二)人 |
{{ {_/_l___l__|__} }/ | {_/_|___|__|__} ! | {_/_l___l__l__} ,ィ ! | | {_/_l___l__l__} || | {_/_l___l__l__} !
○-○|ー| |ー|○-○ {√ ̄ 「 ] 「 ]  ̄ ̄’j ∨ ⊥⊥⊥⊥レ Vノ Ll ̄ ̄ |ー|‐|ー| ̄ ̄,j/ l√ ̄ | !-| |  ̄}j
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99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 19:33:06.72 ID:m/b3Yoxb0.net
60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 18:40:53.17 ID:tbuRzuoPd.net
41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:51:46.50 ID:S08b63tAa.net
【CZ G-CORP】
成立役に応じてボーナス抽選を行う
継続ゲーム数は10G
ボーナス期待度は約63%
ベル揃いorレア役でボーナスのチャンス
最終ゲームのみハズレとリプレイでも抽選している
ベル揃いでも約55%でボーナスとなる為、大チャンスのCZ
36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:50:46.19 ID:S08b63tAa.net
出玉獲得のメインとなる純増約4枚の擬似ボーナスは、ビッグボーナス(約126枚)、レギュラーボーナス(約56枚)、そしてバトルボーナスの3種類。
バトルボーナスはシリーズ初となる自力ガチバトルタイプのボーナスで、ライバルに勝利し続ける限り継続する。
バトル中の小役の引きが勝負を左右し、レア役や共通ベルを引くと攻撃、さらに押し順に正解するとコンボ発動で連続攻撃となる。
また規定回数のバトル勝利でデビルバトルボーナスへと突入。
20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:46:19.18 ID:S08b63tAa.net
■ロングフリーズ
「恩恵」
・エピソードボーナス
・悪魔ほむらゾーン
・AT復活3セット
「発生契機」
・通常時の中段チェリー成立時の一部
中段チェリー当選時の1/8で当選?→1/131072?
・ロンフリ期待値1600枚?
105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 21:43:19.66 ID:9YktERcf0.net
>>104
実際打てばかなり甘いからな…
撤去される7月まで打ち込んで貯メダル9000枚増えたし。
ただ、明らかに合算がヤバイときだけは手を出さない方が無難。
ただでさえBIG中のビタとCT中が疲れるためわりあわないからなアレ
111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 23:19:38.80 ID:iFdS/LD+a.net
88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 09:21:56.44 ID:/JUtYSGUd.net
>>84
ウイマスに限らずどの台も成立時点で全部決まってるから引き伸ばす意味はない
88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 09:21:56.44 ID:/JUtYSGUd.net
>>84
ウイマスに限らずどの台も成立時点で全部決まってるから引き伸ばす意味はない
52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 07:39:10.59 ID:vQRmiFvg0.net
51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 07:16:14.20 ID:meOlI/U6a.net
>>47
ざくざくがもぐもぐに見えたのか?
ビンギャラ出たからもぐもぐは産廃だよ
65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 22:58:38.30 ID:A/SVNe4oa.net
63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 19:20:35.38 ID:kn9Pw7ryM.net
お前らテンプレ読め
ここは6号機まどマギのスレだぞ
115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/23(月) 04:42:00.42 ID:IvKG2IB80.net
ウイッチマスターは仕組みしてるっと夢がある機種だとは思うんだがなぁ
17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:45:20.43 ID:S08b63tAa.net
■マギカボーナス中の抽選
ボーナス開始時に、滞在モードに応じてソウルジェムの初期ランクを決定。
20G間でランクを上げていき、マギカチャレンジでATの当否を抽選する。
【ソウルジェムのランク】
ランク1…さやか(青)
ランク2…マミ(黄)
ランク3…杏子(赤)
ランク4…ほむら(紫)
ランク5…まどか(ピンク)
上位のランクほどAT当選率や特化ゾーン当選率が高く、ランク5が1つでもあればAT確定だ。
【初期ランクの決定】
ボーナス開始時に3つのソウルジェムそれぞれのランクを決定。
チャンスモードは1つ以上ランク3、悪魔モードはすべてランク5が選ばれる。
チャンスモード滞在時は、1つ以上ランク3のソウルジェムが出現!
●モードごとのAT期待度
チャンスモード…40%以上
悪魔モード…AT確定+悪魔ほむらゾーン
【ボーナス中の抽選】
成立役に応じて左→中→右の順に1つずつランクアップを抽選し、どれか1つがランクアップした時点で当該ゲームの抽選は終了。
3つともランク5になった後は、ATの差枚数上乗せ抽選をおこなう。
ランク1→ランク4など、複数段階アップすることも!
「レア役はランクアップ確定」
レア役成立時に通常のランクアップ抽選に漏れた場合、弱レア役なら1段階、強レア役なら2段階、左のソウルジェムがランクアップする。
※左がランク5の場合は中のソウルジェム、中もランク5の場合は右のソウルジェムがランクアップ
「特殊役と中段チェリー成立時」
3つのソウルジェムがすべてランク5にアップする
■マギカチャレンジ中の抽選
ボーナス中にランクアップさせたソウルジェムを使った、3G間のATジャッジゾーン。
1Gごとに1つずつ、左のソウルジェムから順に成立役に応じてレベルを抽選し、合計レベルが1以上になればATに突入する。
「AT確定パターン」
・ランク5(まどか)のソウルジェムが1つ以上存在
・レア役が成立
上記の2つは必ず1以上レベルが上がるため、AT当選が確定。
最終ゲーム(失敗画面)でレア役を引いた場合もAT確定なので、実質的には4G以内にレア役を引けばATに突入する。
「レベルごとの恩恵」
レベル1…AT
レベル2…AT+ボーナスorほむらVSマミ以上
レベル3…AT+悪魔ほむらゾーン
※AT初当り時は特化ゾーンのホーリークインテットからスタート
2人以上成功で、AT+ボーナスや特化ゾーン突入!?
「AT非当選時の抽選」
3人とも変身に失敗しても、最終ゲームでソウルジェムのレベルに応じて再びATを抽選。
すべてランク1だった場合は抽選が優遇されており、50%以上でATに当選する。
また、すべての抽選に漏れた場合でも、穢れが一定以上に到達しているとくるみ割りの魔女に突入
67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 23:41:08.49 ID:vQRmiFvg0.net
38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:51:09.87 ID:S08b63tAa.net
【通常時】
通常ステージは大別してユグドラシル(ラース)/シリウス(シャオユウ)の2ステージ。
ユグドラシルは仲間と合流するほどチャンス、シリウスは夜に近づくほどチャンスとなる。
また、超高確ステージとして平八ステージが存在。
5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:39:11.49 ID:S08b63tAa.net
_____,,….,,__,
,.- ‘” 福  ̄ ` ヽ、
/ ┌──–┐ ヽ, /
,’ ヽ_rゝゝ┴‐-ァ─-┴イ、 i /
i ,.へ_トー'”____,.ィ ! ハ、___ イヽ、イ. /
r’⌒ r´γ /__i_. i / V___ハ ゝ .,.、
〈_,.イ イ ,ィ´,.ー,` レ´ ‘,-,`!ヽ! ハ /,,,,,,\
i i .レイl ト’ i ト’ } ! ハ/ヽ( ,.. -ー” ll;;;;;;;;;;;;゙i゙i
| ハ i ` ‘ー’ , ’ー’ i .r’´ /::/ _ l ヽ;;;;;;;;;;;l l
. .〉 ! ) l ‘, ”” ,.-─┐”” i .i l;;;;l ネロ | l;;;;;;;;;;;l l 一枚役はとりたくないぞー
i /〈 lヽ, !´ ̄ヽ! , イノ! .l;;;;l .|田. .l ,/;;;;;;;;;;;l l
ノ イ /ヽ、| .i>、` ___,,..イ /_ノ゙‐.!;=!r …,,,__ ll;;;;;;;;;;;//
,’ ) i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ、 /つヘ‾t \ ””’/
i / ./ 〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽ ) iλニ | `´
ハ !/ }><{、 Y Y}><{〉 ,,..〉i⊂ニ ! \
! 〈 ハゝ 〉 `ー´ ハィ´ |;;;;;|,r’. \
/ iヽ/ヽ/ヽ/ゝイ /´ ̄ヽ, V ,,ィ`ー’ \
71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/20(金) 13:22:18.46 ID:uNZP4yWId.net
100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 20:24:44.37 ID:djv0xdj60.net
19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:46:00.99 ID:S08b63tAa.net
■エンディング中のセリフ
エンディング(円環の理〜再改変された世界)中は、レア役成立時にサブ液晶をタッチすると発生するセリフの内容で設定を示唆。
弱レア役と強レア役では、セリフの発生率に差がある。
ボーナス終了画面と同様に、PUSHボタンを押してもセリフは発生する。
●セリフ別・示唆内容
[こんなことになるとは、思いもしなかったのです]
→奇数設定示唆
[これは興味深いのです]
→偶数設定示唆
[これは幸福なことなんだろう]
→設定1を否定
[こんな途方もない結末は、僕たちでは制御しきれない]
→設定2を否定
[君たち人類の感情は利用するには危険すぎる]
→設定3を否定
[世界が書き換えられていく…]
→設定4を否定
[この宇宙に新しい概念が誕生したというのか?]
→設定1と3を否定
[やっぱり魔法少女は無限の可能性を秘めている]
→設定2と4を否定
[今日までずっと頑張ってきたんだよね、おめでとう]
→設定5以上濃厚
[今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利をつかみ取る存在]
→設定6濃厚
78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/21(土) 22:44:28.42 ID:fmpomJCEa.net
j′ j{ j j ヽ
j′ j{ { j `、
j′ _j{ { { }
. j′ 、_\j ニ…….. _ { }
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. ,:゙ | ! ` 、
/ ; ! ! Λ ` 、
. ‖ { 斗-‐¬ ー- ミ ’:, `、
. ‖ Λ 八 ! // ヽ| l `、
. jj ,゙ リ \! // |/ `、
ii ; xf冖 ノィ冖 レ :, l `、
. 从 {〉 ‖ ノハ |/ ノ;ハ ; ノ :,
,″\ 「 {{ К/:} К/:} } | / | :,
; \ 乂ツ 乂ツ ノ ィ’゙{. ; :,
i :. { ` {) ノ. | :,
| V人 r 〜┐ ,__ / | ;
| |//)h、 └ ┘ イ: : : : :ノ |
乂 | /: : : :}≧=- -‐≦: : : : : : : ∠ ノ ノ
{/`ヽ、_|人 /c゚c\ }___ /c゚。c\:八ノ| : }___,.、丶` |/
{c゚。c゚。{c゚{__c゚。c゚。c} |__/
. 〈c゚。c゚。{c゚{c゚。c゚。c゚ }「`ヽ
/ \___/ ¨‾ ´””’ー–く| | `、
64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 22:32:17.24 ID:FKs8EK2qM.net
ここウィッチマスタースレでしよ?
スレタイの1番前だし
あかねちんかわいい
24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:47:28.39 ID:S08b63tAa.net
13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:43:55.73 ID:S08b63tAa.net
■通常時のモード
通常時は3つのモードが存在。
モードは有利区間移行時に決まり、ボーナス当選の規定ゲーム数やボーナス中のソウルジェムの初期ランクを管理している。
「モードの種類」
・通常モード
・チャンスモード
・悪魔モード
「モードごとの特徴」
モードによってボーナスに当選しやすいゲーム数は異なるが、どのモードでも10%以上で100G以内にボーナスに当選する。
また、前兆を加味してもボーナス当選ゲーム数が699Gを超えることはない。
[通常モード]
・200G台、400G台でボーナスに当選しやすい
[チャンスモード]
・100G台、300G台、500G台でボーナスに当選しやすい
・マギカボーナス中のソウルジェムが1個以上ランク3(杏子)からスタート
・AT期待度40%以上
[悪魔モード]
・移行率の低い特殊モード
・どのゲーム数でもボーナス当選に期待できる
・マギカボーナス中のソウルジェムがすべてランク5(まどか)=AT確定
・AT当選契機を問わず悪魔ほむらゾーン突入確定
77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/21(土) 22:41:30.60 ID:wOn5YTXU0.net
ザクザク七福神に関してはまったく反省するという意図が見られない
詐称?したっけ?そんなん。あー、なんか計算ミスってたかも?ぐらいの感じだろ
73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/21(土) 04:54:51.79 ID:wOn5YTXU0.net
ザクザク七福神のキャラはヤマサのスロ収支アプリのキャラクターに使われるほど推し
91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 12:06:50.28 ID:vWd4jcNup.net
それ擁護派に何回も言われてたけどバケ確が公表値通りどころか若干良いぐらいなんだよ
27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:48:29.72 ID:S08b63tAa.net
完全告知への切り替え
ATラウンド開始画面でチャンスボタンを「長押し」or「3回PUSH」で完全告知モードへ切り替えが可能(同じ動作で通常モードへ戻す事ができる)。完全告知モード中はボーナス確定ゲーム以外の演出は一切発生しない。シャッター合体 or ランプ点灯でボーナス確定!
12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:43:30.71 ID:S08b63tAa.net
■小役確率
小役 確率
共通ベル 1/13.8
スイカ 1/65.5
強チェリー 1/327.7
チャンス目A 1/512.0
チャンス目B 1/256.0
中段チェリー 1/16384.0
設定 弱チェリー 特殊役
? 1/109.2 1/16384.0
? 1/105.7 1/16384.0
? 1/102.4 1/16384.0
? 1/99.3 1/10922.7
? 1/96.4 1/10922.7
? 1/93.6 1/8192.0
54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 11:37:41.48 ID:KCOkuuv6M.net
>>50
6と言えば聞こえは最高に良いが要は連チャン性能抑えられてますよって言われてるもんだからなあ……
短時間勝負や残国エナなりがちなモグモグではあんまり嬉しくない
15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:44:41.01 ID:S08b63tAa.net
■CZ(干渉遮断フィールド)
毎ゲームの成立役に応じてボーナスを抽選する自力当選ゾーン。
レア役成立でチャンス!
「基本性能」
継続ゲーム数…10G
期待度…約30%
突入契機…スイカ成立時の抽選
「ボーナス期待度序列」
ハズレ=リプレイ=共通ベル < 弱チェリー=スイカ < チャンス目=強チェリー=中段チェリー=特殊役
「注目ポイント」
・ほむらが覚醒すればボーナス確定
・突入時にキュゥべえチャレンジに昇格する可能性あり
■CZ当選率
本前兆中に再びスイカを引くと、キュゥべえチャレンジへの昇格を抽選する。
●スイカ成立時・CZ当選率
設定 スイカ成立時CZ当選率
1 14.8%
2 16.4%
3 17.2%
4 18.0%
5 20.3%
6 25.0%
キュゥべえチャレンジ、ボーナス、ATの本前兆中はCZ抽選をおこなわない
44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 01:00:00.06 ID:etSEeVd80.net
ウィッチマスター1周期チャレンジ
8連敗中
もうやめよかな
104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 21:36:57.99 ID:JULbn6al0.net
>>102
詐称と騒がれてるのにアレを打ち込んだのか…w
公表はBB>RBになってたと思うが、実際の確率は毎日BB<RBで低設定のジャグラーの逆みたいなカウントだったな
56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 14:37:26.15 ID:1EUutuDgd.net
ウィッチマスター俺が打ちにいったときは並び負けて取れないのに、いかなかった今日はまだ0回転
アホか!ちゃんと回せよ、店の扱い悪くなるだろ
102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 21:28:22.78 ID:9YktERcf0.net
>>97
打ち込めば比率どころの問題じゃないの気づくぞぉ
ちゃんとデータ通りになるのは恐らく6だけで2と5は比率が違う。
1に関しては比率は2と5よりましだがどちらも超重くなってる。合算130以上ぐらいな気がする…
49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 01:16:20.36 ID:S08b63tAa.net
87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 08:51:07.12 ID:iFdS/LD+a.net
85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 02:44:56.72 ID:bbIra2bd0.net
まぁ駆け抜ける大半の理由は店が上入れないのも理由だけど、月に数回使うだけで店が稼げる機種でもあるのになぁ
赤狙い派青狙い派が近所のホールにはいたな。個人的には赤の方が好きだった
39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:51:21.10 ID:S08b63tAa.net
【平八ステージ】
・突入契機
共通ベルの一部
CZ失敗時の一部
ボーナスの超高確率ステージ。
レア役を引くことができればボーナス当選濃厚。
レア役を引けなくても規定ゲーム数消化でボーナス当選となる。
42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:53:16.73 ID:rlmxAvR/F.net
カンフーレディドラゴンよく打つがあれって二周目無理ゲーすぎくね?
エンディング段階で400あったのに四姉妹も倒せんでおわた
二周目の解析詳しい博士いねー?
72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/20(金) 17:06:02.88 ID:9RCSkj0Da.net
90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 12:02:08.43 ID:bsH60VAYa.net
詐称詐称言われてるけど、ザクザク七福神って大抵ボーナス成立から告知までが長引くから、
それでデータ上は確率が下がって見えるとか無いかな
106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 22:05:09.63 ID:9YktERcf0.net
あとBR比率はBB<RBどころかほぼ、3:7というREG先行になるぞ。
(REGとCTで10〜40枚弱増やしつつ繋げるショボい連チャン)
もしくは合算が130後半をウロウロする…
久々にリノXXでShiny聞けたのにザクザクと違いショートverのループだから、もの足りなさすぎる…
ただでさえXX消化遅いから時間かかるのに。
48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 01:09:34.11 ID:S08b63tAa.net
>>46
このデキレ問題は何回か話にでましたが、結局謎でしたなぁ
50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 01:50:54.81 ID:ik4cna1O0.net
8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:41:19.80 ID:S08b63tAa.net
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`ヽ、.__ノ´
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i | |ヽト `レ .!,_ノ、 ,’ i. |
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| | | |-─ -─- イi___.ハ .|
| | | |”” “”” / イ’ ノ | なーんてね
: | |、 ヽフ .〈イノイ i |
: | |Y>、.,_____,,…イイノハ!. | | 設置当時は北斗・吉宗と並ぶ
:::::::: | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .| |
:::::::::: | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ ハ.| | 三大爆裂機だったんですよぉ〜
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 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/’7ヽ、_ !7ヽ、. | / ハ
ニ二二i -二ニ—、としi /しヽ、_/ 7ヽ_」/ .| | 五号機からスロ入った人は覚えてね♪
________________ンー|.|””””`^ゝ、._ ` /-‘´ |::::::::| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::| |
89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 10:46:13.38 ID:dwwjRRSrF.net
ひさびさにモンキー3打ったがやはらクソ台
劣化していくざまはブラクラ並だな
モンキー3から三流メーカー化したよな
はやくテンパる6で出せや
33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:50:03.49 ID:S08b63tAa.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑※スレ立て者は上のワッチョイコードをコピペして3行にしてから立ててください
設定 ボーナス合算※ 出玉率
1 1/193.6 97.8%
2 1/184.5 99.0%
3 1/175.0 100.4%
4 1/162.5 102.7%
5 1/153.6 105.3%
6 1/143.9 108.0%
※引き戻し込みの数値
導入予定日:2019年7月22日
※前スレ
【山佐】鉄拳4 〜5オッセ〜
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1566224778/
–
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 01:08:41.94 ID:mvBPL0wG0.net
55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 14:33:59.60 ID:4MMC74YUM.net
ウィッチマスター面白いよね
こしあんさんが動画でめっちゃ楽しそうに打ってるの見てはまっちゃった
23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:47:15.09 ID:S08b63tAa.net
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
まどかマギカのスレはワッチョイまでです。
ip導入はNG。ipが導入された場合は立て直すこと
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:46:32.56 ID:S08b63tAa.net
上乗せ特化ゾーンとして
今作では、くるみ割りの魔女
と言う、ワルプルギスの夜を
継承したものがあります。
継続率は50.66.90%
1セット6Gループ
初回3セットは継続確定?
5.10.15戦目→5の倍数継続時
は追撃上乗せが確定します。
特化ゾーン くるみ割りの魔女は
穢れのたまり具合が鍵を握り
通常.AT中に穢れを溜めれば溜めるほど、突入率が上がり
AT消化終了後に突入します。
今作の穢れの解放は擬似ボナ突入時ではなく、基本AT非当選時のボナ後、またはAT消化後に発動するようです。
穢れは
規定G数消化、CZ失敗時、通常.AT中のハズレ役時に穢れポイント加算抽選がされ溜まる仕組みで、
穢れの溜まり具合は、小.中.大で液晶上部のダークオーブにて示唆されます。
※※有利区間の関係で、ボーナス当選時・AT終了時に開放されない場合はリセットされます。追わないように注意※※
※※有利区間ランプはナビが開始されるボーナス・AT当選時から点灯します。(5.9号機と違って告知しなくても良い)通常時は潜伏しているので注意
66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 23:02:46.70 ID:giB+Eu4Sa.net
35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:50:33.97 ID:S08b63tAa.net
「鉄拳チャンス」中は、毎ゲーム約1/11でボーナス抽選を行う(期待度は約63%)。
そして 「鉄拳チャンス」には連続性があり、「鉄拳チャンス高確」中は、約1/10で「鉄拳チャンス」を抽選する。
ボーナス後は「ボーナス高確」「鉄拳チャンス高確」のいずれかに滞在濃厚であるため、
起点となるボーナス当選から次のボーナスへの期待感が次々とコンボで押し寄せるというわけだ。
40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:51:34.53 ID:S08b63tAa.net
【CZ クライマックスフェイズ】
ポイント累積タイプのチャンスゾーン
継続ゲーム数は15G+α
ボーナス期待度は約36%
CZ突入時の抽選と、消化中の累積ポイントによるW抽選でボーナスを目指す
・ユグドラシル
画面右下のBREAKポイントが溜まる程チャンス
・シリウス
画面両サイドの燭台の炎が強くなるとチャンス
6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:39:42.36 ID:S08b63tAa.net
_,,.. -─– ,…
,. ‘´ 福 `゙” 、
/ ,.-‘”⌒ ̄ ”’ ”’ ‐ ., _ `ヽ.
! ,|.-”'” ̄” ̄ `”ー,.._,ノ ’.,
「ン´ , `ヽノ !
/ / !__,.ト、 | ー!-ハ ヽ. \,_ ノ
;’ ;’ ./´|/|_! レ’ ァァー-ト、 | i `Y
| | !/7ハ !_ ソノ! ! |. | そろそろ山佐からお仕事の電話が来ても
| ! ,|ハ.!ソ  ̄,.,. |__」 |
`ヽ!/}7,.,´ ‘ ,}ホ'{ ! ! いいハズなんですが…
,}ヘ. 、-っ u /、ン i | |
!>ー゙っ、 ,/メノ _」,>’-‐-‘ 、 もう貯金も底を尽きそうです
/´ <´!メ`ァーr ´,}イノ’´ , / \
,| `y-ァ”7!_,/}メリ //, ヽ.
/.! rノ’|_,ム\ /{ン} i,/| 〉
!/ ,イ/ }><{´ }メ{. _!|/! 、_,ゝ-べi
/ / ∨ }>!く_] ゝ、_r’.、 \
/ / 工 〈ノ ! ハ!,ゝへ. ヽ.
! /_ゝ,、 !、_ _,ノ ./ | | |>’´ ,ノ
`’ー- ‘´/ ソ ナ ム ! !/ /
101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 21:11:45.76 ID:+eZi4z8/0.net
>>98
勝ち続けてもVS引いてりゃ終わらないんだが
43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:59:36.95 ID:S08b63tAa.net
>>42
3000枚で枚数レインボーになってしまう機種ですから、なにかしらあるとは思いますよ。
解析はでてなかったのでは?
70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/20(金) 12:49:17.24 ID:9RCSkj0Da.net
そいやバイオも山佐でしたね。
あれも糞台なのでこのスレの仲間にいれたいところです。
4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:38:39.44 ID:S08b63tAa.net
_____,,….,,__,
,.- ‘” 福  ̄ ` ヽ、
/ ┌──–┐ ヽ, /
,’ ヽ_rゝゝ┴‐-ァ─-┴イ、 i /
i ,.へ_トー'”____,.ィ ! ハ、___ イヽ、イ. /
r’⌒ r´γ /__i_. i / V___ハ ゝ .,.、
〈_,.イ イ ,ィ´,.ー,` レ´ ‘,-,`!ヽ! ハ /,,,,,,\
i i .レイl ト’ i ト’ } ! ハ/ヽ( ,.. -ー” ll;;;;;;;;;;;;゙i゙i
| ハ i ` ‘ー’ , ’ー’ i .r’´ /::/ _ l ヽ;;;;;;;;;;;l l
. .〉 ! ) l ‘, ”” ,.-─┐”” i .i l;;;;l ネロ | l;;;;;;;;;;;l l ざくざく七福神をつくりなおせー
i /〈 lヽ, !´ ̄ヽ! , イノ! .l;;;;l .|田. .l ,/;;;;;;;;;;;l l
ノ イ /ヽ、| .i>、` ___,,..イ /_ノ゙‐.!;=!r …,,,__ ll;;;;;;;;;;;//
,’ ) i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ、 /つヘ‾t \ ””’/
i / ./ 〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽ ) iλニ | `´
ハ !/ }><{、 Y Y}><{〉 ,,..〉i⊂ニ ! \
! 〈 ハゝ 〉 `ー´ ハィ´ |;;;;;|,r’. \
/ iヽ/ヽ/ヽ/ゝイ /´ ̄ヽ, V ,,ィ`ー’ \
103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 21:33:22.40 ID:JULbn6al0.net
俺がフリーズ引いた時は途中でVS取ろうが、ラスト1ゲームまで完走しようが7連勝してエンディング入って終わったぞ
フリーズの恩恵って勝利確定×7だからそういうことだと思っていたが
96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 16:40:10.11 ID:UHEoT+Vb0.net
今日コングダム初打ちしたら
RT100で喜んで消化したらコインが80枚減ったんだけどそういう仕様なの?
ベルもチェリーもこぼさないで
純増-0.8枚のRTってヤバくね?
84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 01:36:51.86 ID:e/+AtoZY0.net
ウィッチマスターってバトル中にボナ引いた時バトル終了前に揃えるとどうなるの?
なんか怖くて逆転するとこまで回してしまうんだが
22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:46:47.58 ID:S08b63tAa.net
マギカラッシュ中の
ベル回数による抽選は
高確率状態抽選→3種類
直ボーナス抽選。
ベル回数抽選は
モード4種類で管理されており
ベル10回〜最大ベル100回と
なっているようです。
AT中はこのモード移行が鍵を握っており高確率中にレア役を引いてボナを当選させます。
46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 01:02:17.86 ID:meOlI/U6a.net
動画とかブログとかみてもみんな二周目続かないんよな
それなら二周目は雑魚のセミを主人公にしたら弱いのも納得なのになそこらへんの手抜きがヤマサ
37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:50:57.81 ID:S08b63tAa.net
勝利期待度約87%のバトルがループし、さらに「デビルバトル」のストックも行う。
そのバトルを彩るのが「バトルスクリーン阿修羅」。プレイヤーを取り囲むように配された3面スクリーンが、大迫力のバトルを演出する。
視野を埋め尽くす150度の圧倒的臨場感は、ファンならずとも一度は体感する価値があるだろう。
94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 14:48:18.30 ID:bbIra2bd0.net
97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 17:06:17.62 ID:JULbn6al0.net
>>90
ザクザクの詐称は確率ではなく
ビッグとバケの比率じゃなかったか?
ゲーム数が伸びてどうこうの問題じゃない
83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/22(日) 00:55:32.72 ID:JULbn6al0.net
あれは分母増えるとクッソ面白え
勝ち続けるとエンディング終了になっちまう、ベストは常に引き分け取り続けるというよく分からん仕様だがな