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ブラックラグーン3 スロット新台|天井・設定差・打ち方・フリーズ・解析・評価

c七匠
導入日:2017年12月4日、約6,000台

スロット新台「ブラックラグーン3」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

機種名 ブラックラグーン3
メーカー 七匠
仕様 A+ART
(5.9号機)
ART純増 約1.4枚
(ボナ込約1.9枚)
ARTタイプ G数上乗せ
回転数/50枚 約34G
天井 非搭載

導入日

導入日 2017年12月4日
導入台数 約6,000台

大当たり確率・機械割

設定 BIG REG ボーナス合算
設定1 1/485 1/551 1/258
設定2 1/452 1/248
設定3 1/423 1/239
設定4 1/366 1/220
設定5 1/317 1/201
設定6 1/284 1/187
設定 ART 機械割
(出玉率)
設定1 1/599 97.4%
設定2 1/594 98.9%
設定3 1/589 100.6%
設定4 1/572 104.0%
設定5 1/556 107.1%
設定6 1/541 112.3%

天井

スロットブラックラグーン3の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井ゲーム数と恩恵

本機は天井非搭載

ゾーン・狙い目

無し

やめ時

ボーナス・ART後に状態を確認してヤメ。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
内部状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

設定差

設定差のある小役

弱チェリー・スイカ・チャンス目Aにはそれぞれ設定差が存在。スイカはそれなりだが弱チェリーは微差なので無視して構わないレベル。

設定 弱チェリー スイカ チャンス目A
1 1/100.1 1/77.2 1/163.8
2 1/99.8 1/76.8 1/162.2
3 1/99.2 1/76.7 1/160.6
4 1/98.9 1/76.1 1/154.6
5 1/98.3 1/74.7 1/151.7
6 1/72.7

BIG中の目押し

BIG中のリール枠フラッシュ発生時に以下の手順を実行。

①逆押しで右・中をフリー打ち
②左リール上・中段に2連BARを狙う

2連BARが停止するほど高設定期待度がアップ

BIG出現率

大当たりからの設定推測はBIG出現率に注目!REGは全設定共通、ART出現率もほとんど差が無い。

設定 BIG
設定1 1/485
設定2 1/452
設定3 1/423
設定4 1/366
設定5 1/317
設定6 1/284

打ち方

打ち方やリール配列の詳細。

リール配列

通常時の打ち方

①左リール枠上?上段に赤7を狙う。以下停止形によって打ち分け。

【中段にチェリー停止】
→フリー打ち
中段チェリー

【角にチェリー停止】
→フリー打ち
・右中段にベル非停止…強チェリー
・右中段にベル停止…弱チェリー

【下段にBAR停止】
→中・右フリー打ち
・中段「リプ・ベル・リプ」…チャンス目A
リプレイ
ハズレ
ベル

【スイカ上段停止】
→右リールをフリー打ち、中リールに赤7を目安にスイカを狙う
・スイカ揃い…スイカ
・中段ベル揃い…強ベル
・スイカハズレ…チャンス目B

【BAR上段停止】
→右リールをフリー打ち、中リールに赤7を目安にスイカを狙う
・スイカ揃い…スイカ

【備考】
・変則押しペナルティ無し
・ハサミ打ちを推奨(スイカを取りこぼす可能性が減る)
・スイカの強弱無し
・中段ベルが強ベルとなるのは左第1停止時のみ

ボーナス中の打ち方

BIG中

リール枠フラッシュ発生時に以下の手順を実行。

①逆押しで右・中をフリー打ち
②左リール上・中段に2連BARを狙う

2連BARが停止するほど高設定期待度がアップ!

それ以外はフリー打ちでOK!

REG中

「!」ナビ発生時に以下の手順を実行。

①左リールに赤7を狙う
②中・右リールをフリー打ち

「!」ナビ発生時は1枚役成立の合図。入賞させてしまうとコインロスとなるので上記手順でハズす。なお、左リールに誤って青7を停止させてしまった場合は、中・右リールにBARを狙えばOK。

【1枚役の停止形】
青7・⑤番のベル・⑥番のベル

それ以外はフリー打ちでOK!

ボーナス察知手順

レア小役後はボーナスを迅速に入賞させて無駄なコインを減らすため以下の手順を推奨。赤頭ボーナス→青頭ボーナスの順に狙う。

赤頭ボーナス狙い

①中リール上段付近に赤7を狙う

【上段に赤7停止】
→左・右をフリー打ち(小役orチャンス目なので次ゲームに再度①から)
・スイカ揃い…スイカ
・右下がりスイカハズレ…チャンス目B
・上記以外のスイカハズレ…チャンス目A

【中段に赤7停止】
→左・右に赤7狙い
赤BIG確定!

【下段に赤7停止】
→左リールに赤を狙い下段テンパイすれば赤頭ボーナスが確定(ベルが揃っても有効)!BIG→REGの順に狙う(小役の場合は次ゲームに再度①から)
・チェリー停止…弱 or 強チェリー
・スイカ揃い…スイカ
・赤7下段テンパイ…赤頭ボーナス

【中段にベル停止】
→左リールにチェリーを狙い、右リールフリー打ち。ベルこぼし目なら次ゲームに再度①から。ベルこぼし目以外なら青頭ボーナス狙いへ。
・右下がり「ベル・ベル・リプ」…ベルこぼし目
・チェリー停止…チェリー
※ベルが右下がりにテンパイし右リール中 or 下段に赤7が停止すれば青頭ボーナス確定!

青頭ボーナス狙い

①左リール枠上付近に青7を狙う

【上段に青7停止】
→中リールに青7を狙い、テンパイで青頭ボーナス確定!BIG→REGの順に狙う。非テンパイでハズレ

【中段に青7停止】
→中・右リールに青7狙い
青7BIG確定

小役確率

小役 設定1~6
フリーズリプレイ 1/16384.0
強ベル 1/1638.4
強チェリー 1/399.6
中段チェリー 1/16384.0
チャンス目B 1/299.3
設定 弱チェリー スイカ チャンス目A
1 1/100.1 1/77.2 1/163.8
2 1/99.8 1/76.8 1/162.2
3 1/99.2 1/76.7 1/160.6
4 1/98.9 1/76.1 1/154.6
5 1/98.3 1/74.7 1/151.7
6 1/72.7

50枚あたりのゲーム数

設定 ゲーム数
1 34.40G
2 34.41G
3 34.43G
4 34.45G
5 34.49G
6 34.54G

解析

通常時からART当選までのゲームフロー・解析情報。

通常時の抽選

通常時は主にレア小役からのCZ・ボーナスを経由してART当選を目指すゲーム性。

内部状態

液晶ステージで内部状態を示唆。ステージは夜に近づくほど高確期待度がアップ。

クレジットのランプ

投入コイン枚数が表示されているクレジットの右上に星型のランプが点いていれば大チャンス!

前兆「スカルシステム」

役割 前兆+高確
継続G数

スカルシステムに突入すればCZ or ARTの前兆となる。消化中は液晶下部の保留で期待度を示唆。

保留の期待度

保留はパチンコのように左から消化していき、毎ゲーム変化する可能性有り。

保留 CZ・ART期待度
ノーマル
金? ART確定

ステージ期待度

滞在ステージにも注目。

ステージ CZ・ART期待度
レヴィステージ
イエローフラッグステージ
ホテルモスクワステージ

連続演出

連続演出発展でチャンス。成功すればボーナス or ART or CZ突入!また、連続演出に失敗しても再度演出に発展すれば大チャンス!

スカルシステム中のボーナス

スカルシステム中のボーナスはARTに期待。

CZ「ギャングスタバトル」

役割 ARTの自力CZ
継続G数 15G+α
ART期待度 約40%

ギャングスタバトルはARTへの自力チャンスゾーン!15G+α継続し、消化中はベルやレア小役成立するほど勝率アップ。レヴィが勝利すればART突入。

なお、最終ゲームでバレットを所持 or 小役入賞で+10G継続となる。3回継続すればART確定!

CZ突入率

設定 CZ突入率
1 1/338.8
2 1/338.6
3 1/338.7
4 1/340.1
5 1/342.1
6 1/343.1

【CZ突入契機】
・通常時のレア小役
・スカルシステム中の抽選
・REG中の抽選
・ART終了後
※ART後は基本的に必ずCZに突入するが有利区間上限の関係でエンディング後などには突入しない場合がある

バレット

バレットを所持していればその数だけベルナビが発生!

CZ当選時の初期バレット振り分け
バレット 振り分け
1個 98.8%
2個 0.4%
3個 0.4%
8個 0.4%

※CZの前兆中にバレットの上乗せ抽選有り
※CZ成功時・ART終了後のバレット数はその後のART・CZに引き継ぐ

対戦相手

CZ中は対戦相手によって期待度が変化。

対戦相手 勝利期待度
ロベルタ
銀次
ヘンゼル&
グレーテル
ソーヤー
ロットン
CZの平均成功期待度
設定 期待度
1 30.0%
2 30.5%
3 30.8%
4 31.8%
5 32.9%
6 33.9%

裏ギャングスタバトル

液晶の回りに紫オーラが出現すれば「裏ギャングスタバトル」となる。裏ギャングスタバトルに勝利すればARTの初期ゲーム数が100Gに!

ボーナス

ボーナスは通常時とART中で役割が異なる。

通常時のボーナス

種類 図柄
BIG 青7揃い
赤7揃い
REG 青7/青7/赤7
赤7/青7/青7

ボーナスはCZやARTの当選契機。

ART中の青7BIG

ART中の青7BIGはスーパービッグボーナスとなり約256枚獲得。消化中はソードカトラスが画面を撃ち抜けば上乗せ or エピソード!

ART中の赤7BIG

ART中の赤7BIGはノーマルビッグボーナスとなり約152枚獲得。消化中はエピソード演出発生で大量上乗せのチャンス!

ART中のREG

ART中のREGは約56枚獲得。消化中は「ベル以外がアツい」という前作のゲーム性を踏襲!約1/5で上乗せ&バレット獲得の大チャンス。また「!」が出るほどアツくREG中に6回出現すれば大量上乗せ(通常時ならART確定)

デッド or アライブ

役割 ART当選 or 上乗せチャンス
継続G数 1G
成功期待度 約50%

1Gで決まるデッド or アライブ演出!BIG中にカウントダウンが発生すれば突入。BIG終了後1G目に小役が成立すればART確定(ART中なら上乗せ)

ロングフリーズ

出現率
恩恵 SBIG
ART100G
デッド or アライブ

ロングフリーズ発生時はスーパービッグボーナス+ART100G+デッド or アライブが確定する本機最強フラグ!

ART解析

ARTや特化ゾーンの詳細。

ART「ギャングスタパラダイス」

役割 メインART
継続G数 1セット50G+α
純増 ボナ込約1.9枚

ART「ギャングスタパラダイス」は1セット50G+α継続する上乗せ特化型のART。

消化中はレア小役で…

等を抽選。

バレット・バレ満

バレット獲得率 約30Gに1回

おなじみのバレットは本機でも健在!ART中のベル・レア小役などでバレットの獲得抽選が行われ約30Gに1回の頻度で獲得。バレット高確(酒場ステージ)なら押し順ベルでも獲得抽選。

バレ満(バレット8個)

ART中バレ満到達率 約25%
上乗せ性能 5倍以上
期待値 1500枚オーバー

バレットが8個貯まり満タン状態になるとバレット獲得が上乗せに変化!ARTの上乗せ性能が5倍以上にアップする!バレット高確なら押し順ベルでも上乗せ抽選!

【バレ満到達前】
レア小役・ボーナスなどでバレット獲得&G数上乗せを抽選。

【バレ満到達後】
レア小役・ボーナスなどでG数上乗せ&G数上乗せのW上乗せ抽選

ART終了後

ART終了後はCZに突入し、バレ満状態ならレヴィが勝利するまでナビが発生!

ヘヴンズゾーン

役割 ヘヴンズラッシュ高確率
突入契機 ART中のレア小役
継続G数 10 or 20G
ヘヴンズラッシュ期待度 30%以上

上乗せ特化ゾーン「ヘヴンズラッシュ」の高確率状態。バー揃いやレア小役の一部でヘヴンズラッシュに突入!また、終了後は再度残りのヘヴンズゾーンへ突入する為、複数回の当選にも期待出来る。

ヘヴンズゾーン中の演出

べヴンズラッシュ

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 ART中のBAR揃い
上乗せループ率 約80%
(1回保証)
上乗せ発生率 約1/1.7

ヘヴンズラッシュはSTタイプの上乗せ特化ゾーン。液晶にメダルが3つ表示され、カットイン発生のたびに1個減少。3回以内に上乗せすればメダルが再セットされる。

上乗せ発生率は約1/1.7。約80%で上乗せがループ!

ヘヴンズラッシュ中の演出

スーパーヘヴンズラッシュ

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 ヘヴンズラッシュ中の
ダブルバー揃い
突入率 ヘヴンズラッシュの約7回に1回程度
上乗せ発生率 約1/1.7
3桁上乗せ確率 約1/3.7

ヘヴンズラッシュ中のダブルバー揃いで上乗せ性能が大幅にアップするスーパーヘヴンズラッシュへ突入!

約1/3.7で3桁上乗せが発生する最強の特化ゾーン!

ヘブンズゲート

役割 ヘヴンズラッシュの
ストック高確率
突入契機 REGの一部

REGの一部で突入するヘヴンズラッシュのストック高確率状態。消化中はBAR揃いでヘヴンズラッシュ or スーパーヘヴンズラッシュをストック!

「!」マーク出現でチャンス!6回出現すればスーパーヘヴンズラッシュ確定!

エンディング

エンディング到達でART終了。到達時の平均獲得枚数は2500枚以上。発生頻度は1日8000回転で約50%!

評価・動画・感想

ブラックラグーン3の評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

パチスロ事業より撤退した?スパイキーに変わり七匠よりブラックラグーンシリーズの最新作が登場!

バレット等のゲーム性はしっかり継承(おそらくロベルタさんの硬さも…。)

ARTやBIG確率は比較的重めで、エンディング到達率が終日打った際の50%と高く設定されており波が粗めの機種であると言えます。

また、5.9号機という枠組みの中で作られているため、設定差のあるボーナスでARTの抽選が行われない事と、ほぼ一撃3000枚以下でARTが終了します(CZ・ART・ART準備中などを含む有利区間最大1500G)

5.9号機で先陣を切って導入される戦国コレクション3は「セット継続タイプ」なので3000枚以下でエンディングを迎えて終了しても流れ的に違和感は少なさそうですが、本機は「ゲーム数上乗せ」がメインなので数百ゲーム残っている状態で突然エンディングに突入したら印象がかなり悪そう…。そのあたりの見せ方がどうなっているのか非常に気になる所…。

下の試打動画を見る感じでは、ART中はレア小役でもシッカリ上乗せされ、特化ゾーンの爽快感も高そうなのでとりあえず導入されたら打ってみたいですね。

【追記】
規定ゲーム数(有利区間1500G)付近では上乗せ表記が「G」になる模様。5.9号機の仕様上、仕方の無い事ではありますが厳しそうですね…。

PV動画

試打動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロブラックラグーン3|公式サイト