cKONAMI
2018年6月18日、約4,000台導入予定
パチンコ新台「CRぱちんこ麻雀格闘?楽部」に関する解析・攻略情報まとめになります。
・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・評価・感想
・演出信頼度
などこちらのページにてまとめていきたいと思います。
それでは、詳細をご覧下さい。
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(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});導入機種情報
導入機種情報 | |
---|---|
導入日 | 2018年6月18日 |
導入台数 | 約4,000台 |
メーカー | コナミ |
タイプ | 1種2種混合タイプ |
スペック詳細(無双Ver.)
スペック(無双Ver.) | |
---|---|
大当たり確率 | 1/299.3 |
右打ち中実質確率 | 約1/2.6 |
賞球数 | 5&2&1&3&12 |
カウント数 | 10C |
黄龍チャンス | 発生率…1/768.9 成功率…62.1% |
RUSH突入率 | ヘソ…60% 電チュー…100% |
電サポ | 0or2回 |
大当たり出玉 (払出/右アタッカー/10c×12個賞球) |
|
---|---|
15R | 約1800個 |
9R | 約1080個 |
6R | 約720個 |
4R | 約480個 |
3R | 約360個 |
※実質ラウンド数
ヘソ入賞時の当選内訳 | ||
---|---|---|
大当たり | 電サポ | 振り分け |
4R大当り | 2回 (RUSH突入) |
60% |
4R大当り | 0回 (RUSH非突入) |
40% |
電チュー入賞時の当選内訳 | ||
---|---|---|
大当たり | 電サポ | 振り分け |
15R大当り | 2回 (RUSH継続) |
25% |
9R大当り | 4% | |
6R大当り | 5% | |
4R大当り | 16% | |
3R大当り | 50% |
スペック詳細(役満Ver.)
スペック(役満Ver.) | |
---|---|
大当たり確率 | 1/239.2 |
右打ち中実質確率 | 約1/3.7 |
賞球数 | 6&2&1&3&14 |
カウント数 | 10C |
黄龍チャンス | 発生率…1/768.9 成功率…46.7% |
RUSH突入率 | ヘソ…52% 電チュー…100% |
電サポ | 0or2回 |
大当たり出玉 (払出/右アタッカー/10c×14個賞球) |
|
---|---|
15R | 約2100個 |
9R | 約1260個 |
6R | 約840個 |
4R | 約560個 |
3R | 約420個 |
※実質ラウンド数
ヘソ入賞時の当選内訳 | ||
---|---|---|
大当たり | 電サポ | 振り分け |
4R大当り | 2回 (RUSH突入) |
52% |
4R大当り | 0回 (RUSH非突入) |
48% |
電チュー入賞時の当選内訳 | ||
---|---|---|
大当たり | 電サポ | 振り分け |
15R大当り | 2回 (RUSH継続) |
50% |
9R大当り | 4% | |
6R大当り | 5% | |
4R大当り | 8% | |
3R大当り | 33% |
ボーダー
ボーダー | ||
---|---|---|
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
2.5円 | - | - |
3.0円 | - | - |
3.3円 | - | - |
3.5円 | - | - |
4.0円 | - | - |
止め打ち
調査中
ゲーム性・システム
◆黄龍チャンス
通常時はヘソ入賞による大当り抽選のほか、
盤面左下の黄龍スタートで電チュー開放も抽選。
液晶に巨大サイコロが出現すれば黄龍チャンス。
電チュー開放のチャンスとなっており、
サイコロが「黄龍」の面で停止すれば電チューが開放。
ここで電チューに玉を入賞させると激熱対局に発展。
勝利期待度は保留2個なら62.1%(役満verは46.7%)で、
勝利時は大当り+格闘?楽部RUSH突入も確定。
なお、保留を貯めないと抽選が受けられないため、
液晶の指示に従い右打ちしましょう。
◆大当たり
ヘソ入賞時は全て図柄揃いの4R大当りで、
以下の2種類が存在します。
【黄龍BONUS】
奇数図柄大当り。消化後は「格闘?楽部RUSH」へ。
【ファイトクラブチャンス】
偶数図柄大当り。
ラウンド中に演出成功で「格闘?楽部RUSH」へ、
失敗時は通常時へ移行となります。
電チュー入賞時の大当り(激熱対局or格闘?楽部RUSH中の対局勝利)は和了役に応じた大当りが告知されます。
三倍満以下の大当りはラウンド中に役満BONUSに昇格する可能性あり。
また、大当り中にご祝儀や肉球柄が出現で保留連濃厚!
和了役と大当りラウンド | ||
---|---|---|
4or5翻 | 満貫BONUS | 3R |
6or7翻 | 跳満BONUS | 4R |
8~10翻 | 倍満BONUS | 6R |
11or12翻 | 三倍満BONUS | 9R |
13翻以上 | 役満BONUS | 15R |
◆格闘?楽部RUSH
「格闘?楽部RUSH」は時短2回+保留2個の合計4回で大当りを抽選する連チャンゾーン。
1回あたりの勝利確率は約1/2.6(役満verは約1/3.7)で、
対局に勝利できれば大当りとなります。
対局(タイトル戦)は黄龍王位・鳳凰戦・新人王など様々な種類が存在。
また、対局中は以下のチャンスアップにも注目!
・雀運UP…アイコン数が多い
・セリフ(赤)
・炎エフェクト(赤)
・敗北後の女流雀士応援(赤)
注目演出
◆激雷ZONE
激雷ゾーン | |
---|---|
パターン | 信頼度 |
トータル | ー |
「激雷ZONE」は様々なタイミングで突入する先読み演出。
突入時点で大チャンス!
◆名作ドラは恋人リーチ
名作ドラは恋人リーチ | |
---|---|
パターン | 信頼度 |
トータル | ー |
「名作ドラは恋人リーチ」は本機最強リーチ。
発展時は大当りに期待!
PV動画
試打・解説動画
管理人からの一言
人気オンライン対戦麻雀ゲーム「麻雀格闘倶楽部」がパチンコで登場。
1種2種混合タイプで無双・役満Ver.の2スペックを同時リリース。
初当り確率1/299の無双Ver.は連チャンを重視したスペック。
初当り確率1/239の役満Ver.は無双Ver.よりも
RUSH突入率と連チャン率が控えめな分、
大当り時の出玉が多い点が特徴となります。
「格闘?楽部RUSH」は時短2回+保留2回の合計4回転で大当りを抽選する連チャンゾーン。
RUSH中は麻雀の対局を再現。
対局に勝つことができれば大当りとなり、
アガリ役に応じて大当り出玉が変化します。
また、麻雀が好きな方なら誰もが知っているであろう
小島武夫プロが先日(5/28)亡くなられたようです。
僕自身、麻雀が好きなので驚きとショックを受けました。
本機にも登場しているので人気が出てくれることを願いたいです。